[Interview] Hyperplay-grundlægger deler platformfunktioner, planer | BitPinas

[Interview] Hyperplay-grundlægger deler platformfunktioner, planer | BitPinas

Yderligere rapportering og interview af Michael Mislos

  • Hyperplay er en open source, gratis-til-bygge-platform, der fremmer interoperabilitet og portabilitet af aktiver på tværs af spil.
  • Jacob delte, at platformen integrerer forskellige spilbutikker, overlejrer MetaMask-punge på spil til sømløse transaktioner og understøtter over 40 tegnebøger gennem WalletConnect.
  • Platformen sigter mod at udvide sin brugerbase, især i Filippinerne, og arbejder på at understøtte yderligere kæder som Solana, Cosmos og Starkware.

Under det særlige interview på BitPinas Webcast på Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG W3GS), diskuterer Jacob, grundlæggeren af ​​Hyperplay, funktionerne og funktionaliteten af ​​deres platform, en web 3-native spilstarter og aggregator af spilbutikker. Han tacklede også udfordringerne i web2-spilplatforme, deres målgrupper og fremtidsplaner. 

(Dette er en del af vores opsummeringsserie for YGG Web3 Games Summit.)

Hvad laver Hyperplay?

Hyperplay (https://store.hyperplay.xyz/) integrerer forskellige spilbutikker, inklusive Epic Game Store og GOG, i én applikation, hvilket giver brugerne adgang til en bred vifte af spil, sagde Jacob.

"Vi annoncerer også nogle andre store butikker. Og så vil alt dette eksistere inde i vores applikation som én fælles applikation, hver gang du starter et spil inde fra Hyperplay," fortalte han.

Han bemærkede, at platformen overlejrer spillerens MetaMask-pung oven på spil, hvilket muliggør sømløse transaktioner uden at forlade spilkonteksten. 

"Så måden, det fungerer teknisk på, er, at vi rent faktisk streamer, eller vi overlægger grafiske billeder af tegnebogen oven på spillet. Pungen kører faktisk ikke i spillet, men det føles for spilleren, som om den er inde i spillet. Dette er en måde for os at adskille nøglerne fra spillet, så spillet ikke har adgang til brugerens midler, men spillet kan anmode om transaktioner, det kan anmode om godkendelse og signaturer, der ligner meget du kender, den måde, metamask indsprøjter sig selv ind på hjemmesiden, men hjemmesiderne kan ikke tage dine nøgler,” forklarede Jacob.

Desuden nævnte han også, at Hyperplay i øjeblikket understøtter over 40 tegnebøger gennem WalletConnect. 

"Så dette er en fantastisk måde at forbedre brugeroplevelsen på og tillade interoperabiliteten og portabiliteten af ​​tegnebogen på tværs af alle spillene og til at skabe en mere integreret web3-native oplevelse," tilføjede Jacob.

Hyperplay er en open source-platform, der er gratis at bygge på, og som giver en enkel applikationsprogrammeringsgrænseflade (API'er) til transaktioner og signaturer. Det gør det muligt for spillere at bære deres tegnebog, ikke-fungible tokens (NFT'er), tokens og præstationer på tværs af spil, hvilket fremmer interoperabilitet for web3-spil. Udviklere kan skabe tilladelsesløse spiløkonomier, og launcheren understøtter sideloadede spil.

Web2-spilplatformsudfordringer

Foto til artiklen - [Interview] Hyperplay-stifter deler platformfunktioner, planer

Yderligere diskuterede Jacob de udfordringer, som traditionelle platforme som Steam og Apple står over for, og bemærkede, at Hyperplay sigter mod at give et mere loyalt og censurfrit miljø for spiludviklere.

Jacob beskrev traditionelle spilplatforme, såsom Steam, Valve eller Apple, som monopoler, der ikke kun pålægger spiludviklere en skat på 30 %, men også demonstrerer grundlæggende fjendtlighed over for dem. Han argumenterede for, at disse platforme kan deplatformere eller skyggeforbyde spiludviklere, hvilket gør det svært for deres spil at lykkes.

Han tilføjede, at med blockchain vil disse platforme kæmpe med at udtrække gebyrer fra smarte kontrakter.

"Vi ønskede at bygge en ny distributionsplatform, der er den mest loyale udviklere, som ikke censurerer dem, og som bringer udviklere sammen for at bygge deres drømme. Og for at hjælpe dem med at skabe spilverdener, der virkelig kommer til at udnytte kraften i web3,” bekræftede Jacob.

Publikum

Med hensyn til brugerbasen nævner Jacob, at Hyperplay primært tiltrækker web3 native spillere, med det mål at udvide til et mere mainstream publikum, efterhånden som platformens brugeroplevelse forbedres. 

Han anerkender Filippinerne som et betydeligt marked for web3-adoption.

“Filippinerne er efter min mening hovedstaden i web3. Det er det sted, der har den bredeste adoption af web3 blandt folk," sagde han.

Derudover fremhævede han også den positive feedback, der er modtaget siden lanceringen i marts, med en voksende brugerbase og 57 spil i butikken.

"Vi har fået rigtig rigtig god feedback. Vores brugere er vokset ret dramatisk," fortalte han.

På den anden side udtrykker Jacob enighed om, at den yngre generation er mere tilbøjelig til at være modtagelig for web3 og dets tilhørende værdier. Derefter delte han sin oplevelse på YGG W3GS, hvor han følte sig som en af ​​de ældste deltagere, hvor de fleste deltagere var gymnasieelever. På trods af aldersforskellen synes Jacob, at det er opmuntrende, at den yngre generation passioneret tror på principperne og værdierne i web3.

Fremtidsplaner

Ifølge Jacob arbejder platformen i øjeblikket på at understøtte yderligere kæder som Solana, Cosmos og Starkware. Han understregede Hyperplays forpligtelse til at skabe en udviklervenlig platform, der understøtter web 3-funktionalitet, interoperabilitet og omdømme på tværs af spil. 

"Vi arbejder hovedsageligt på at opbygge det fulde økosystem af alt, hvad folk ønsker at gøre i web3, og på at gøre dette til den applikation, som folk bruger til at opdage alle deres spil og få bedre oplevelser. Vi ønsker også at hjælpe udviklerne med at bygge, hvad end spiludvikleren virkelig ønsker at se inde i deres eget spil, uanset om det er at bygge mere web3-funktionalitet eller interoperabilitet eller bruge spillernes omdømme på tværs af spil,” tilføjede han.

Hvad angår fremtidige planer i Filippinerne, indikerer Jacob, at landet har været et af de mest populære for Hyperplay, og de udforsker partnerskaber og samfundsengagement. Selvom specifikke meddelelser endnu ikke er tilgængelige, udtrykker Jacob taknemmelighed for den entusiastiske støtte fra Filippinerne og forventer yderligere vækst og engagement i fremtiden.

Tidligere Hyperplay-nyheder

I sidste måned, Game7, en decentraliseret autonom organisation (DAO), partnerskab med crypto custody wallet MetaMask for at lancere HyperPlay, der hyldes som verdens første Web3-native spilstarter.

Denne artikel er offentliggjort på BitPinas: [Interview] Hyperplay-grundlægger deler platformfunktioner, planer

Disclaimer:

  • Før du investerer i en hvilken som helst kryptovaluta, er det vigtigt, at du udfører din egen due diligence og søger passende professionel rådgivning om din specifikke position, før du træffer økonomiske beslutninger.
  • BitPinas leverer indhold til kun til informationsformål og udgør ikke investeringsrådgivning. Dine handlinger er udelukkende dit eget ansvar. Denne hjemmeside er ikke ansvarlig for eventuelle tab, du måtte lide, og den vil heller ikke kræve tilskrivning for dine gevinster.

Tidsstempel:

Mere fra Bitpinas