Move-to-Earn, en protokol, der sporer brugernes bevægelser via geo-tracking og belønner dem for fysisk aktivitet, vandt udbredt anerkendelse i maj sidste år og overgik GameFi i søgeinteressen. Genren er dog i det væsentlige kun to projekter på Solana: Walken og STEPN. De to spil har en lignende præmis, men tilgang tokenomics, gameplay og design forskelligt.
GameFi havde masser af copycat-projekter på tyremarkedet. Da et projekt klarede sig godt, dukkede dusinvis af karbonkopier op i håb om at gentage dets succes. Derfor, selvom det kun har to repræsentative projekter, er M2E-rummet præget af relativ originalitet. Genren præsenterer også en innovativ og virkelig sjov anvendelse af blockchain-teknologi.
Ved at undersøge on-chain aktivitet inden for Walken og STEPN, kan vi begynde at analysere, hvad der virker i genren, og hvilke slags funktioner vi kan forvente at dukke op og lykkes i fremtiden.
Timing har betydning for GameFi-projekter
STEPN blev lanceret før tyremarkedets højdepunkt og blev set i bakspejlet et offer for dets succes fra den ene dag til den anden. Det havde et enormt hop i markedsværdi, da ETH havde sit april-bounce.
Alle kryptoprojekter er i sidste ende bundet til de makroøkonomiske forhold, og da alt-mønter kollapsede i foråret 2022, gjorde STEPN det også. Forholdene blev forværret af nægtelsen af dets GPS-tjenester for brugere i Kina.
Selvom der kun har været forbedringer af spillets funktioner og brugergrænseflade siden de første måneder, er der endnu ikke sket en opsving i markedsværdi, aktivitet og tokenpriser.
Spiludviklerne er stadig aktive og har offentligt vist sig at diskutere udrulninger, men prisdiagrammet er uundgåeligt: det ligner et tæppe.
I blockchain-industrien er tillid alt og er uvægerligt forbundet med momentum, som er svært at genvinde efter en dødsspiral.
Walken blev lanceret syv måneder efter STEPN. Selvom det har et væsentligt anderledes design og gameplay, er det også et M2E-spil på Solana. Efterhånden som markedet er begyndt at komme sig, har Walken oplevet en brugerstigning og vækst.
Walkens vækst sammenlignet med STEPNs er ikke kun en optisk illusion forårsaget af STEPNs massive tal for et år siden – Walken har skabt mere søgeinteresse ved at ride på en bølge af optimisme i GameFi og Solana-økosystemet i modsætning til at sidde fast i fortællingen om at genvinde tidligere værdi.
Dette har oversat til en meget mere positiv tendens i dets NFT-handelsvolumen og tokenpris.
Mens begge projekter er slanke, mobil-første apps, der gamificerer træning, er fortællinger vigtige i GameFi, og fællesskaber er vægelsindede. Selvom en dødsspiral stort set var uundgåelig, har en negativ fortælling vist sig at sløve bedring.
Dataene indikerer, at tokenprisen og brugeraktiviteten for et GameFi-projekt ikke er en simpel 1-til-1 korrelation med markedet. Timing betyder noget, og det hjælper ikke at få de fleste brugere til at fange en faldende kniv.
M2E-projekter skal få brugerne aktive (Pardon the Pun)
Både STEPN og Walken er skræmmende for nye brugere, når de først downloades.
Efter forfatterens mening har STEPN en relativt mere intuitiv onboarding, da sammenhængen mellem løbesko og løb er mere direkte end mellem tegneseriekatte og gåture.
Det betyder ikke, at STEPN er let for en krypto-nybegynder. NFT-kvalitet, sjældenhed og mints er fremmede begreber. Og oven i alt dette skal en bruger købe en NFT for at begynde at spille - et stort friktionspunkt for en person, der ønsker at gamify deres daglige løbetur i stedet for at blive en NFT-handler.
Walkens gameplay har mange elementer - Myberries, konkurrencer, tøj, forskellige typer loot boxes og to-tiered tokenomics (som STEPN og de fleste blockchain-spil). Det er meget at springe ud i for en, der ikke er fortrolig med blockchain-spil. Walken har dog meget højere retention end STEPN.
Der er én væsentlig forskel, der kunne tjene som forklaring.
Nye WALKEN-brugere får automatisk en CAThlete, når de åbner appen første gang. Spillet begynder derefter at spore trin gennem brugernes telefoner, hvilket fører til daglige automatiske belønninger. Derefter skal brugerne blot gå i gang med deres dag og klikke på en knap for at modtage GEM og gå videre i gameplayet i deres tempo. Selvom Walken-startskærmen kan virke skræmmende, har denne tilgang mindre friktion end at kræve, at brugeren køber en NFT og derefter husker at inkorporere appen i deres daglige kørsel manuelt.
Begge tilgange har fordele og ulemper, men i øjeblikket er det klart, hvilken der genererer mere DAU.
Vanskeligheden med GameFi-analyse
Mange kryptoskribenter og analytikere ligner guldfisk, når de går fra et projekt til et andet hvert 8. sekund på grund af kortsigtede token-prisstigninger.
Det er også for nemt at falde i reduktionistisk tænkning. I dette tilfælde vil det være at reducere prisen og aktiviteten af ovenstående spil til en eller to årsager. Alle, der prøver at forstå GameFi lige nu, føler sig vej gennem et hus i mørket. Ingen ved, hvad der kommer næste gang, eller hvilket projekt der vil eksplodere eller kollapse. Analyse lavet i bakspejlet er altid tilgængelig og risikofri.
Denne artikel har blot til formål at vise, hvorfor timing og nye brugerintroduktion betyder noget for M2E-titler. Desuden kan et blockchain-analyseværktøj som Footprint Analytics afdække forholdet mellem dem og et spils nøglemålinger.
Walken og STEPN har forskellige tilgange til M2E og står over for radikalt forskellige udfordringer med at få deres visioner til at blive til virkelighed. Begge projekthold er dog nogle af de stærkeste inden for krypto og kommunikerer konstant med deres lokalsamfund i gode og dårlige tider. Med løbende opdateringer og forbedringer er de godt rustet til at sætte retningen for M2E i en overskuelig fremtid.
Footprint Analytics-fællesskabet bidrager til dette stykke.
Footprint Community er hvor data- og kryptoentusiaster verden over hjælper hinanden med at forstå og få indsigt om Web3, metaverset, DeFi, GameFi eller et hvilket som helst andet område af den spæde blockchain-verden. Her finder du aktive, forskelligartede stemmer, der støtter hinanden og driver samfundet fremad.
Footprint hjemmeside: https://www.footprint.network
Discord: https://discord.gg/3HYaR6USM7
Twitter: https://twitter.com/Footprint_Data
Reference: Brug Retention; walken; STEPN-Solana & BSC
- SEO Powered Content & PR Distribution. Bliv forstærket i dag.
- Platoblokkæde. Web3 Metaverse Intelligence. Viden forstærket. Adgang her.
- Kilde: https://cryptoslate.com/lessons-for-move-to-earn-projects-in-2023/
- :er
- $OP
- 2022
- 2023
- 7
- 8
- a
- Om
- over
- tilgængelig
- aktiv
- aktivitet
- Efter
- målsætninger
- Alle
- altid
- amp
- analyse
- Analytikere
- analytics
- analysere
- ,
- En anden
- app
- dukkede
- Anvendelse
- tilgang
- tilgange
- apps
- april
- ER
- OMRÅDE
- artikel
- AS
- At
- Automatisk Ur
- automatisk
- Bad
- BE
- fordi
- bliver
- før
- begynde
- være
- mellem
- Big
- blockchain
- BLOCKCHAIN ANALYTIK
- Blockchain-spil
- blockchain gaming
- blockchain industri
- Blockchain teknologi
- Bounce
- kasser
- tyr
- Bull Market
- .
- by
- CAN
- kasket
- kulstof
- tegneserie
- brydning
- Katte
- forårsagede
- årsager
- udfordringer
- kendetegnet
- Chart
- Kina
- klar
- klik
- Tøj
- Coindesk
- Bryder sammen
- kollapsede
- Kom
- kommunikere
- Fællesskaber
- samfund
- sammenlignet
- Konkurrencer
- begreber
- betingelser
- tilslutning
- ULEMPER
- Konsensus
- konstant
- Korrelation
- kunne
- krypto
- kryptoprojekter
- CryptoSlate
- dagligt
- mørk
- data
- dag
- Død
- Dødsspiral
- Defi
- Design
- udviklere
- DID
- forskel
- forskellige
- Vanskelighed
- direkte
- retning
- diskutere
- forskelligartede
- snesevis
- kørsel
- hver
- økosystem
- enorm
- entusiaster
- væsentlige
- ETH
- Endog
- Hver
- alle
- at alt
- Dyrke motion
- forvente
- forklaring
- Ansigtet
- Fall
- Faldende
- Funktionalitet
- Finde
- Fornavn
- Fodspor
- Footprint Analytics
- Til
- udenlandsk
- overskuelig
- Tidligere
- Videresend
- friktion
- fra
- sjovt
- yderligere
- Endvidere
- fremtiden
- Gevinst
- spil
- spil fi
- gameplay
- Spil
- spil
- Ædelsten
- genereret
- genererer
- få
- gif
- Go
- godt
- gps
- Vækst
- Hård Ost
- Have
- hjælpe
- hjælper
- link.
- højere
- bakspejlet
- Home
- håber
- hus
- Men
- HTTPS
- forbedringer
- in
- indarbejde
- Stigninger
- angiver
- industrien
- initial
- innovativ
- indsigt
- interesse
- skræmmende
- intuitiv
- uvægerligt
- IT
- ITS
- hoppe
- Nøgle
- vid udstrækning
- Efternavn
- lanceret
- førende
- Lessons
- Livet
- ligesom
- forbundet
- Se
- ligner
- UDSEENDE
- Lot
- Makroøkonomisk
- Making
- manuelt
- mange
- Marked
- Market Cap
- massive
- Matter
- Matters
- metaverse
- Metrics
- måske
- øjeblik
- momentum
- måned
- mere
- mest
- Flyt for at tjene
- bevægelse
- FORTÆLLING
- fortællinger
- Behov
- negativ
- netværk
- Ny
- nye brugere
- næste
- NFT
- nft erhvervsdrivende
- NFT handel
- numre
- of
- on
- On-Chain
- on-chain aktivitet
- Ombord
- onboarding
- ONE
- åbent
- Udtalelse
- modsætning
- Optimisme
- originalitet
- Andet
- overnight
- Tempo
- Peak
- telefoner
- fysisk
- Fysisk aktivitet
- stykke
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatoData
- Masser
- Punkt
- positiv
- gaver
- pris
- prisoversigt
- Priser
- projekt
- projekter
- PROS
- beskyttet
- protokol
- offentligt
- køb
- kvalitet
- radikalt
- sjældenhed
- hellere
- modtage
- anerkendelse
- Recover
- opsving
- reducere
- forhold
- relativt
- huske
- repræsentativt
- tilbageholdelse
- Belønninger
- ridning
- Kør
- kører
- Skærm
- Søg
- sekunder
- tjener
- Tjenester
- sæt
- syv
- kort sigt
- Vis
- vist
- signifikant
- betydeligt
- lignende
- Simpelt
- ganske enkelt
- siden
- Slank
- So
- Solana
- Solana økosystem
- nogle
- Nogen
- Space
- Sponsoreret
- forår
- starte
- starter
- STEPN
- Steps
- Stadig
- lykkes
- succes
- Støtte
- bølge
- Tag
- hold
- Teknologier
- at
- Fremtiden
- metaversen
- deres
- Them
- derfor
- Tænker
- Gennem
- Tied
- gange
- timing
- titler
- til
- token
- tokennomics
- også
- værktøj
- Sporing
- erhvervsdrivende
- Trading
- handelsvolumen
- Trend
- Stol
- typer
- ui
- Ultimativt
- afdække
- forstå
- opdateringer
- brug
- Bruger
- brugere
- værdi
- forskellige
- via
- Victim
- visioner
- STEMMER
- bind
- walken
- gå
- Wave
- Vej..
- Web3
- Hjemmeside
- GODT
- Hvad
- som
- mens
- WHO
- udbredt
- vilje
- med
- inden for
- virker
- world
- verdensplan
- ville
- år
- zephyrnet