Meta-finansiering af Godot-veteraner for at forbedre sin Quest Support

Meta-finansiering af Godot-veteraner for at forbedre sin Quest Support

Meta finansierer en gruppe af Godot-veteraner til at forbedre motorens understøttelse af OpenXR og Quest-funktionsudvidelser, samt til at bygge prøver og dokumentation af høj kvalitet.

Denne gruppe er W4 Games, et startup grundlagt i 2021 af Godots medskaber Juan Linietsky, Godots projektleder Rémi Verschelde, Godots netværksvedligeholder Fabio Alessandrelli og serieiværksætteren Nicola Farronato.

Hvis du ikke er bekendt med det, godot er et gratis og open source-alternativ til Unity and Unreal. Det er teknisk styret af non-profit Godot Foundation, men al udvikling foregår i det fri. W4 Games bidrager til Godot og beskæftiger nogle af de vigtigste bidragydere, men fordringer den er fuldstændig uafhængig og har ingen særlige privilegier, når det kommer til motorens retning.

W4 Games siger, at det nye partnerskab med Meta er beregnet til at bringe disse fire fordele i Godot:

• Forbedring af funktionalitet, ydeevne og anvendelighed af OpenXR-funktioner i Godot til gavn for alle VR-udviklere

• Giver en integration af Meta Quest SDK'erne via plugin og eksponerer flere Meta Quest-funktioner til slutbrugere

• Udvikling af en optimeret udgivelsesskabelon specifikt til Quest-brugere, der udnytter Meta Quest-teknologien

• Oprettelse af prøver og dokumentation af høj kvalitet for at hjælpe Godot-brugere med at udvikle sig til Meta Quest

Godot understøtter allerede OpenXR, men understøttelsen er rudimentær, dårligt optimeret og mangler mange af Quests mere avancerede funktionsudvidelser. Disse kommende forbedringer skulle gøre det meget mere praktisk at udvikle kommercielle Quest-apps, der er klar til at blive sendt i butikken.

Førende VR Engine Unity vil snart oplade udviklere pr. installation

Unity vil introducere et nyt 'Runtime Fee' næste år, der opkræver udviklere baseret på brugerinstallationer.

Meta Funding Godot Veterans To Improve Its Quest Support PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Metas interesse i at forbedre Godot's Quest-support kan være blevet forstærket efter Unitys uventede ændringer i prismodellen annonceret sidste år, som fremhævede, hvor afhængigt Metas XR-økosystem er af motoren. Langt de fleste Quest Store-apps i dag er lavet med Unity – kunne W4 Games indsats ændre det over tid?

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR