Meta planlægger et billigere VR-headset til udgivelse i 2024 og peger på mulig 'Quest 3 Lite'

Meta planlægger et billigere VR-headset til udgivelse i 2024 og peger på mulig 'Quest 3 Lite'

Meta is Planning a Cheaper VR Headset for Release in 2024, Pointing to Possible ‘Quest 3 Lite’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Meta planlægger at sende et VR-headset i 2024, som virksomheden ønsker at gøre så tilgængeligt som muligt for forbrugerne.

Ifølge en rapportere af The Verge, Metas VP for VR, Mark Rabki, fortalte tusindvis af ansatte i et notat, at de planlægger at frigive et forbruger VR-headset i 2024, kodenavnet Ventura.

"Målet for dette headset er meget enkelt: pakke det største slag, vi kan, til det mest attraktive prispunkt på VR-forbrugermarkedet," skrev Rabki i notatet.

Meta ser ud til at placere Ventura som en slags 'Quest 3 Lite'. I det rapporterede notat meddelte virksomheden sin kommende Quest 3 vil være målrettet entusiaster, som siges at være en "lidt flere penge" end det nuværende $400/$500 headset, mens det også inkluderer mixed reality-funktioner svarende til Quest Pro. Det har selskabet offentligt bekræftet Quest 3 udkommer på et tidspunkt i år.

Derudover fastholder rapporten, at ethvert 'Pro'-niveau headset vil være "vej ude i fremtiden", efter Ventura er udgivet i 2024.

Det betyder, at Meta vil sælge Quest 3 på samme tid, som den frigiver Ventura i 2024, og sandsynligvis også inden for Quest Pro's levetid, så virksomheden bliver nødt til at tilbyde dem alle til passende prisniveauer for ikke at mudre vandet.

Det er usikkert, hvor Meta håber at skære hjørner med den tilsyneladende billigere standalone. En ting, virksomheden kan gøre, er at sende uden bevægelsescontrollere, hvilket ville skære ned på den samlede pris, selvom det ville hindre forbrugernes adgang til bagkataloget med VR-spil. Ikke alle spil gør brug af Quest-håndsporing.

Med Ventura kunne virksomheden vælge i det væsentlige at opdatere Quest 2's hardware med mindre ændringer, som at erstatte Fresnel-linserne med pandekageoptik for at slanke den overordnede profil og tilføje et hurtigere chipsæt.

Uanset hvad, ser det ud til, at virksomheden ser på at fange den lave ende af VR-markedet, hvilket bedre ville låse en ny generation af VR-brugere ind i Meta-økosystemet – noget virksomheden har brug for, hvis det håber at øge brugerfastholdelsen. At tilbyde et billigere headset kan også potentielt udvide Metas adgang til nye markeder, et eller andet sted kan kinesiske konkurrenter som Pico Interactive lykkes, hvis chancen gives.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR