Razer lancerer gratis Haptic Authoring Tool til Quest, PS5 og mere PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Razer lancerer gratis Haptic Authoring Tool til Quest, PS5 og mere

Razer, det populære perifere firma, annoncerede i dag den gratis udgivelse af Interhaptics haptiske forfatterværktøj, som er designet til at gøre det hurtigere og nemmere for udviklere at skabe overbevisende haptiske effekter for flere haptiske enheder.

Razer købte det haptiske softwareværktøjsfirma Interhaptics tidligere på året. Efter at have begyndt at bygge VR haptiske perifere enheder under navnet Gå til Touch VR, er det ingen overraskelse, at Interhaptics-værktøjet er kompatibelt med Meta's Quest headset-controllere, foruden PS5 og ikke-VR-spilplatforme som Android og iOS.

Nu gratis for udviklere at bruge Haptic Composer-værktøj fra Interhaptics leverer et visuelt forfattersystem til udviklere til at bygge haptiske effekter til forskellige controllere og enheder.

Forskellige enheder har forskellige typer af haptiske motorer i dem, hvilket betyder forskellige haptiske kapaciteter og forskellige metoder til at udløse dem. I stedet for at beskæftige sig med et andet haptisk værktøj for hver controller eller enhed, giver Interhaptics udviklere mulighed for at bygge og teste deres haptiske effekter gennem én fælles grænseflade.

Razer lancerer gratis Haptic Authoring Tool til Quest, PS5 og mere PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.For at oprette haptiske effekter giver Haptic Composer udviklere mulighed for at basere effekten på en importeret lydfil. Dette fungerer som udgangspunkt for en haptisk effekt, der kan matche en lydeffekt, der spilles i spillet på samme tid. Derfra kan udviklere gentage den haptiske effekt ved hjælp af keyframe-forfattelse og teste på den faktiske hardware, indtil de får det resultat, de leder efter.

Razer lancerer gratis Haptic Authoring Tool til Quest, PS5 og mere PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.I øjeblikket siger Razer, at Interhaptics-værktøjet understøtter Quest, PS5, iOS og Android. Særligt mangler i øjeblikket er understøttelse af andre store VR-controllere som Vive wands og Index-controllere, såvel som de andre store konsoller, Xbox og Nintendo Switch. Mens Interhaptics-værktøjet siger, at det understøtter PS5's DualSense-controllere, er det ikke klart, om dette vil udvides til de kommende PSVR 2-controllere, som inkluderer lignende haptiske evner. Vi har kontaktet Razer for at få afklaring.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR