Rec Room bygget en verden ved hjælp af generativ AI, du kan besøge

Rec Room bygget en verden ved hjælp af generativ AI, du kan besøge

Rec Room byggede en verden ved hjælp af generative AI-værktøjer kaldet Fractura.

Sidste år tilføjede Rec Room direkte integration med Unity, kaldet Rec Room Studio, lader skabere bygge verdener af højere kvalitet i Unity-editoren i stedet for at være begrænset til de formbaserede skabelsesværktøjer i spillet.

Fractura er sådan en verden, men hovedsagelig bygget ved hjælp af en pipeline af generative AI-værktøjer i stedet for helt manuelt.

Rec Room siger, at ChatGPT blev brugt til at "udvikle ideerne" til Fracturas "landskaber, flora og lore". Midjourney og DALL·E blev derefter brugt til at komme med konceptkunst til verdens design.

Men hvad med selve skabelsen af ​​verden, ikke kun ideer og koncepter?

Til skyboxen siger Rec Room, at den bruges Skybox AI af Blockade Labs. Nogle Quest-brugere har allerede brugt dette til at lave brugerdefinerede skyboxe til deres Horizon Home-miljø. I Fractura kan du vælge mellem flere skyboxe genereret af Skybox AI.

Til at generere 3D-aktiverne til selve verden brugte Rec Room CSM , Form at befolke Fractura med træer, ældgamle stenrobotter, flydende landmasser og fjerne bygninger. Imidlertid fandt Rec Room ud af, at disse værktøjer genererede modeller med suboptimale polycounts, der ikke var befordrende for realtidsydelse, så de måtte forenkle resultaterne manuelt. Rec Room bemærker også, at generationstiden for 3D-modeller var meget lang, hvilket var besværligt.

Rec Room bygget en verden ved hjælp af generativ AI Du kan besøge PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Du kan besøg Fractura i Rec Room nu for selv at se resultatet.

Jeg prøvede Fractura på Quest 3 standalone og fandt ud af, at ydeevnen var forfærdelig, og faldt ofte under 50FPS, men det er et udbredt problem med sociale VR-platforme med brugerskabte verdener som Rec Room og VRChat.

Alligevel, bortset fra ydeevneproblemer på selvstændig VR, er Fractura et tidligt primitivt eksperiment, der peger mod, hvad der kunne være fremtiden for brugerskabte virtuelle verdener. Som i Builder Bot-demoen Meta viste sidste år frem, generativ kunstig intelligens kombineret med talegenkendelse kunne en dag føre til en Star Trek ligesom fremtid, hvor folk kan bygge virtuelle verdener inde fra VR, kun ved hjælp af deres stemme.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR