Sandbox VR indbragte $23M årlig omsætning fra den mest populære stedsbaserede VR-oplevelse

Sandbox VR indbragte $23M årlig omsætning fra den mest populære stedsbaserede VR-oplevelse

Sandbox VR Reeled in $23M Annual Revenue from Most Popular Location-based VR Experience PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Sandbox VR, den lokationsbaserede VR-destination, annoncerede, at dens mest populære oplevelse har genereret 23 millioner dollars i billetsalg i de sidste 12 måneder.

Deadwood Valley blev lanceret i sommeren 2022 og siges at være virksomhedens mest filmiske spil, der lader spillere forsvare sig mod en horde af zombier som et hold.

Det har været så vellykket, Sandbox VR siger, at oplevelsen nu har oversteget $23 millioner i billetsalg på tværs af 30 lokationer og forventes at tjene $100 millioner i livstidssalg.

[Indlejret indhold]

Alle virksomhedens multiplayer VR-oplevelser er udviklet af interne spilstudier, hvilket giver hold på op til seks spillere mulighed for at tackle et væld af missioner i spil som f.eks. Star Trek Discovery: Away Mission, Davy Jones forbandelse, Deadwood Mansionog Ubundet Fighting League. En oplevelse baseret på Blæksprutte spil er også indstillet til at lancere engang i slutningen af ​​2023.

Ud over at for nylig åbnede sit andet in-house spilstudie i Vancouver, siger virksomheden, at det også vil begynde at lade tredjeparts spiludviklere skabe titler til sin lokationsbaserede platform fra og med 2024.

Sandbox VR fakturerer sig selv som verdens hurtigst voksende lokationsbaserede VR-virksomhed og opererer nu på 43 lokationer, der spænder over større byer i Nordamerika, Europa og Asien, hvoraf et dusin blev lanceret inden for de sidste 12 måneder.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR