Sony skitserer teknik til at overgå streamingmarkedets fremskridt sammen med Metaverse Music Initiatives | Etiketter - CryptoInfoNet

Sony skitserer teknik til at overgå streamingmarkedets fremskridt sammen med Metaverse Music Initiatives | Etiketter – CryptoInfoNet

Sony Outlines Technique To Outpace Streaming Market Progress Alongside Metaverse Music Initiatives | Labels - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Sony Group Company har trykt et teknikdokument, der indeholder dets prioriteter for musiksektionen.

Virksomheden har afsløret sine ambitioner om uvildige distributører og reparationsoperationer Orchard og AWAL, ud over at overføre yderligere til digitale præstationer i spillet. 

De sidste 12 måneder investerede Sony 1 milliard dollars i Fortnite udvikler Epic Videospil, efterhånden som musikeffektiviteten mere og mere flyttede ind i metaverset. Sony-optagekunstneren The Child Laroi udførte i Fortnite i disse 12 måneder. Den følger digitale koncertbegivenheder af handlinger, der er underskrevet de vigtigste sammen med Travis Scott (Fortnite) og Lil Nas X (Roblox). 

Gennem hele tekniksamlingen i Japan, bestyrelsesformand og administrerende direktør Kenichiro Yoshida talte om Sonys administrationsvej, hvorimod præsident, COO & CFO Hiroki Totoki fokuserede på ekspansionsmetoderne for enhver virksomhed.

NP Singh, administrerende direktør og administrerende direktør, Sony Photos Networks India, understregede væksten i Sony-koncernens virksomhed i Indien og fremhævede fremskridtsalternativer.

Virksomheden udtalte, at for at styrke sin kreativitet inden for områder, der ligner musik, film, videospil og anime, har det fokuseret på at komme tættere på skabere. Ved hjælp af indholdsmateriale IP, har Sony investeret omkring 1 billion yen [5.8 milliarder pund] over de foregående 5 år.

Inden for det digitale hus udnytter Sony VR og AI til at hjælpe kunder med at slutte sig til hinanden via dwell-service-videospil, dwell-optrædener af musikkunstnere og initiativer, der øger fanens engagement i sportsaktiviteter. 

Sony har som mål at knytte den digitale og den kropslige verden til ved at bruge anvendt videnskab svarende til dets cellebevægelsessystem, Mocopi, og dets skeletovervågningssystem. Via sit samarbejde med epic Games, Sony kan udforske fritidsmuligheder ved hjælp af Unreal Engine 3D skabelsesværktøj.

I løbet af sine regnskabsmæssige 12 måneder lige så meget som toppen af ​​marts 2023, Harry StylesHarry's Home var Sony Musics bedst sælgende lancering globalt, adopteret af Beyonce's Renaissance og SZA's SOS.

Faderen eller moderfirmaet har anerkendt 4 nøglemetoder til musik:

– Promover nye sange fra Sony Musics 100% ejede labels og signerede kunstnere for at udvide markedsandelen.

– Udvid virksomheder for distribuerede etiketter centreret rundt Orchard.

– Garanterer tidlig kontakt med opvoksende kunstnere via kanaler svarende til STARTEN

– Yderligere opdage stigende markeder, sammen med afgrave indfødte kunstnere.

– Styrke initiativer til at tjene penge på stigende medier, der ligner sociale medier, og dvæle koncertbegivenheder i videospil og øge afkastet for kunstnere.

Sony ønsker desuden at udvide synergier mellem fritidsvirksomheder. Det har været mest åbenlyst til dette punkt mellem fritids-IP TV-variationer, der ligner The Final Of Us, foruden planer om variationer af PlayStation-titlerne Gran Turismo og Twisted Steel.

Virksomheden understregede desuden funktionen af ​​variation i sin verden teknik.

"Gennem forskellige individer, der deler deres viden og aktiviteter ud over grænser, udvikler vores forretning diversitet, og ved at forbinde sig organisk, sigter Sony mod at opnå yderligere vækst og øge langsigtet værdi på tværs af den overordnede Sony-gruppe,” hedder det i en pressemeddelelse.

 

Kilde link
#Sony #outlines #teknik #outpace #streaming #marked #fremskridt #metavers #musik #initiativer #Labels

Tidsstempel:

Mere fra CryptoInfonet