Square Enix sælger Tomb Raider og Three Studios for at finansiere NFT Games PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Square Enix sælger Tomb Raider og Three Studios for at finansiere NFT-spil

Hvordan-indhold-skabere-kan-drage fordel af-NFT'er

Square Enix har længe været en vokal tilhænger af blockchain- og NFT-baserede spil i spilindustrien, men nu lægger virksomheden sine penge, hvor munden er. Det japanske firma afslørede i dag, at det vil sælge studier og vigtige franchises, herunder Tomb Raider, for at hjælpe med at finansiere nye forretningsforetagender, herunder blockchain. Square Enix har indvilliget i at betale Embracer Group $300 millioner for Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain og Thief, samt spiludviklerne Crystal Dynamics, Eidos-Montréal og Square Enix Montréal. I alt er omkring 1,100 personer ansat på de tre studier. I sin pressemeddelelse fastslog Square Enix salget til et behov for at "[tilpasse] ændringerne i gang i det globale forretningsmiljø ved at etablere en mere effektiv allokering af ressourcer." Det kaldte også specifikt "lanceringen af ​​nye virksomheder", med blockchain opført sammen med teknologi som A.I. og cloud computing. Square Enix har stadig sine langvarige rollespilsfranchises som Final Fantasy, Dragon Quest og Kingdom Hearts, samt nyere IP som Life is Strange og Just Cause. Transaktionen ser dog ud til at have resulteret i en reduktion i selskabets samlede spilproduktion. Den nye tidsalder er her Embracer Group vil også erhverve rettighederne til mere end 50 tidligere Square Enix-spil. Nordic Games og THQ Nordic var de tidligere navne for det svenske forlag, som blev oprettet i 2011. Det steg til fremtrædende plads som et resultat af en række tidligere opkøb, herunder Borderlands skaberen Gearbox Entertainment og Dark Horse Comics. Square Enix kom først ind på kryptospilområdet i 2020 og stod i spidsen for en indsamlingsrunde på $2 millioner til The Sandbox, et Ethereum-baseret metaverse-spil. Square Enix annoncerede intentioner om at sætte sin legendariske Dungeon Siege-franchise ind i The Sandbox's spilmiljø, som giver spillere mulighed for at eje virtuelle grunde, der sælges gennem NFT'er, netop i marts. Uden for The Sandbox har Square Enix dog sin egen vision. Efter en vellykket testkørsel med salg af NFT-samlekort baseret på videospillet og anime-franchisen Shi-San-Sei Million Arthur i Japan, annoncerede udgiveren intentioner om at tilbyde sine egne NFT-samlerobjekter og NFT-drevne spil i november. Square Enix-præsident Yosuke Matsuda gentog virksomhedens voksende interesse for kryptovaluta i januar. I et brev skelnede han mellem folk, der "spiller for at have det sjovt" og dem, der "spiller for at bidrage", hvilket antyder, at sidstnævnte er tænkeligt i blockchain-spil, hvor brugere ejer NFT-aktiver og kan tjene symbolske incitamenter baseret på deres handlinger .  "Blockchain-spil, der er opstået fra deres barndom og er på vej ind i en vækstfase, er bygget på præmissen om en token-økonomi og rummer derfor potentialet til at muliggøre selvbærende spilvækst," skrev han. En NFT er en blockchain-baseret ejerskabsskøde for et digitalt aktiv, såsom kunstværker og samleobjekter, samt videospil-avatarer, dyr, våben og tøj. Den samlede NFT-industri voksede til $25 milliarder i 2021, hvor spil stod for en stor del af denne stigning, hvor det Ethereum-baserede spil Axie Infinity alene oversteg $4 milliarder i NFT-handelsvolumen. Square Enix er ikke den første spiludgiver, der omfavner NFT'er; Ubisoft, især, er stærkt engageret i rummet og har frigivet NFT-produkter i spillet på Tezos-netværket.

Stillingen Square Enix sælger Tomb Raider og Three Studios for at finansiere NFT-spil første gang dukkede op Cryptoknowmics-Crypto nyheds- og medieplatform.

Stillingen Square Enix sælger Tomb Raider og Three Studios for at finansiere NFT-spil dukkede først på Cryptoknowmics-Crypto nyheds- og medieplatform.

Tidsstempel:

Mere fra Kryptoknowmics