Steam VR Headset Support Fjernelse af sidebjælke trækker udviklerklager PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Steam VR Headset Support Fjernelse af sidebjælke trækker udviklerklager

Valve fjernede VR Support-sidebjælken på Steam-butikssider, og nogle udviklere er ikke tilfredse.

Sidebjælken gjorde det muligt for udviklere at vise de kompatible headset, input-enheder og størrelser på spilleområdet for deres spil på en fremtrædende måde, og brugere kunne filtrere butikken ved at klikke på disse tags. For eksempel kunne en HP Reverb G2-ejer søge efter siddende VR-spil, der understøtter Windows MR-headset.

Men den sidebjælke er nu blevet fjernet, og detaljerne for VR-understøttelse er nu begravet i Systemkravene som et ikke-søgbart tekstfelt. Mærkeligt nok blev 'Tracked Controller Supported'-tagget bevaret og flyttet til listen over generelle funktioner på hver butiksside. Der kan ikke længere søges efter spil, der understøtter specifikke headset eller størrelser på legepladser.

Billede lavet af Brad Lynch

Pølser, hestesko & håndgranater udvikler Anton Hand påpegede at udviklere ikke blev underrettet om ændringen, og sagde, at den nye sektion med systemkrav var automatisk udfyldt med oplysninger, der muligvis ikke er nøjagtige. “Forstår personen, der foretog denne ændring, overhovedet det nuværende VR-hardware-økosystem?”, spurgte Hand. Templets øje udvikler Rune Johansen foreslog det kan endda skade hans anmeldelser.

En begrænsning ved den gamle sidebar er, at den kun kunne vise Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift og Windows MR. 'Oculus Rift' betød generelt understøttelse af Oculus (nu Meta) headset generelt, men dette kunne være forvirrende for nye VR-ejere. Men Valve kunne have tilføjet nye tags eller omdøbt eksisterende faner i stedet for at fjerne sektionen helt.

Steam har en specifik 'Steam Deck Compatibility' sidebarsektion til butikssider, hvilket fik nogle til at mistænke, at en lignende ny sektion til VR var indgående. Men et nyligt Valve Tweet antyder, at dette ikke kommer, og i stedet er System Requirements nu det tiltænkte sted for udviklere at detaljere VR-kompatibilitet.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR