Stranger Things VR Review: A Surreal Journey Into The Upside Down

Stranger Things VR Review: A Surreal Journey Into The Upside Down

Stranger Things VR tilbyder banebrydende studie Tender Claws chancen for at adoptere en af ​​Netflix' elskede egenskaber til VR. Hvordan gør de det? Her er vores anmeldelse.

En af de sværeste ting at gøre som udvikler er at forvandle en elsket tv-serie eller film til et videospil. Vi har set vores rimelige andel af disse licenserede spil mislykkes dybt. Jeg hylder Tender Claws for at tackle sådan en kolossal opgave for VR og endda eksperimentel blandet virkelighed, idet jeg forsøgte at bringe ikoniske omgivelser af Hawkins og Upside Down til live i en frisk og original historie.

Stranger Things VR tilbyder en engagerende historie, der spiller tro mod ånden i den originale serie, men denne gang spiller du som skurken, Vecna. Desværre kan denne tur også hurtigt føles gentagende eller mere som en mareridtsagtig gåsimulator gennem Upside Down.

Stranger Things VR Review – Fakta
Hvad er det?: En VR-tilpasning af Netflix' tv-serie Stranger Things
platforme: Quest 2QuestProQuest 3 (anmeldt på Quest 3)
Udgivelses dato: Ude nu
Udvikler: Tender Claws LLC
Pris: $29.99

Stranger Things VR foregår for det meste i The Upside Down og gør et fremragende stykke arbejde med at få dig til at føle dig som en del af dette univers. Det lader dig mærke et lille udsnit af den snoede historie om, hvordan Vecna ​​blev til. Til stor lettelse er denne oplevelse heller ikke helt brugt i denne mørke, dystre alternative dimension, fordi der er øjeblikke overalt, hvor du ser velkendte lokationer og animerede versioner af seriens karakterer.

Stranger Things VR-skærmbillede

Gameplayet og bevægelsesstilen viser sig både fordybende og intuitiv. At kontrollere overjordiske vinstokke er let at lære, og det føles fantastisk at støde dig selv højt op i luften. Stranger Things VR's præsentation er også i topklasse og ser godt ud på Quest 3, mens nogle er pænt tegnede filmiske fortællesekvenser fik dette til at ligne en grafisk roman.

Jeg var ofte fascineret, enten af ​​de begivenheder, der skete omkring mig, eller af den store skala og perspektivskiftende natur under visse segmenter. Noget imponerende lyddesign mellem Upside Downs uhyggelige lyde og den ikoniske Stranger Things 80'er-stil synth-infunderet temamusik tilføjer til den mørkere, ofte uhyggelige atmosfære.

Stemmeskuespillet her er en blandet pose. Udviklerne hentede Matthew Modine som Dr. Brenner og Jamie Campbell Bower som Vecna ​​for at give udtryk for deres respektive roller fra tv-serien. Jeg håbede dog på mere original dialog fra showets andre tilbagevendende karakterer, som for det meste blev præsenteret gennem fangede sound bites og voice-overs, der ikke matcher den originale rollebesætning.

[Indlejret indhold]

Lyddesign på hovedet

Stranger Things VR har mange positive sider, selvom det også langt fra er fejlfrit. Om den mareridtsagtige gåsimulator? Spillets primære fokus ser ud til blot at flytte dig videre til den næste filmiske sekvens, og dette bliver meget hurtigt gentaget. For eksempel er et kerneelement i spillet en mekaniker kaldet mind invasions. Disse sekvenser involverer, at du undersøger andre karakterers sind for at afsløre deres hemmeligheder, og de er en vigtig del af historien. Men de involverer ofte at løse lignende gåder eller overvinde de samme udfordringer, som bliver kedelige meget hurtigt. Kamp føles også som en one-trick pony, hvor du telekinetisk griber tilfældige miljøobjekter og kaster dem mod dine fjender, eller griber mindre fjender med telekinesis for at knuse dem. Som en 8-fod høj skurk med telekinetiske kræfter ville jeg have mere kampvariation, og Tender Claws kunne have gjort mere.

Når det kommer til historiens tempo, følte jeg, at jeg var ved at nå den gode del, da den brat stoppede, og kreditterne rullede. Jeg stod og spekulerede på, om jeg virkelig var nået til slutningen. Stranger Things VR er opdelt i ni kapitler, hvoraf nogle var ret korte, hvilket betyder, at du sandsynligvis kan afslutte spillet i en dedikeret spillesession.

Stranger Things VR-skærmbillede

Stranger Things VR kan spilles siddende eller stående, og den er som standard snapdrejning med en vignet, der begrænser dit synsfelt under intense bevægelser. Vi så ikke noget blink eller teleporter fremadgående bevægelsessystem til at gå, og sektionerne med vinbevægelser kan være ret intense. Der er mulighed for at tage nogle af spillets gestus-baserede kontrolsekvenser og tildele dem til enten B eller Y på controllerne. Tender Claws tilføjede muligheden for at slå komfortindstillinger fra og gå med fuld jævn drejning og ingen vignet for mere aktive bevægelser.

Mixed reality-niveauer i Stranger Things VR er en ekstra bonus, der tilføjer et vagt interessant twist til oplevelsen. Desværre lever de ikke op til deres potentiale. Da de foregår i dit eget legerum, giver disse segmenter et unikt visuelt perspektiv, men de ser heller ikke ud til at have noget at gøre med den faktiske historie. Dette giver mening, fordi de først bliver spilbare efter at have afsluttet kampagnen, men at præsentere det på den måde har den effekt, at det understreger følelsen af, at denne tilføjelse er en absolut gimmick. Disse niveauer påvirker faktisk ikke VR-historien på nogen måde, og i stedet for at bruge mixed reality-understøttelse til at fortsætte fortællingen og tilpasse gameplay-mekanikken til din fysiske verden, føles det absolut mere som en overfladisk tilføjelse.

Stranger Things VR-skærmbillede

Stranger Things VR-gennemgang – endelig dom

Stranger Things VR er en prisværdig indsats fra Tender Claws og et godt eksempel på VR's potentiale som fortællemedie, der lader dig opleve Hawkins and the Upside Down på en helt ny måde, der udvider Stranger Things-universet. Desværre er alt det forhindret af ekstremt gentagne gameplay-elementer og dårlig kamp.

Hvis du er fan af tv-showet og kan se forbi fraværet af stemmeskuespillere for nogle af dine yndlingskarakterer, vil du sandsynligvis nyde din tid med at udforske Vecnas forskruede sind, mens du går på hovedet. Selvom du aldrig har set Netflix-serien og blot vil nyde trippy og ofte uhyggelige VR-oplevelser, kan du overveje at give Stranger Things VR et kig.

Stranger Things VR Review: A Surreal Journey Into The Upside Down PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

UploadVR bruger et 5-stjernet ratingsystem til vores spilanmeldelser – du kan læse en oversigt over hver stjernebedømmelse i vores gennemgå retningslinjer.

Redaktørens note: Vi trak en anmeldelse af Stranger Things VR tilbage fra en anden forfatter, som dukkede op på denne URL i omkring tre timer. Vi beklager og opdaterer vores etik politik klart at begrænse brugen af ​​tekstgenereringsværktøjer.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR