Ubisoft annullerer 'Splinter Cell VR', 'Ghost Recon Frontline' og 2 uanmeldte titler PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Ubisoft annullerer 'Splinter Cell VR', 'Ghost Recon Frontline' og 2 uanmeldte titler

billede

Ubisoft afslører under sin Q1 2022 indtjeningsopkald at det annullerer en række titler i pipelinen, bl.a Splinter Cell VR.

Virksomheden siger, at det har stoppet udviklingen Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline, og to uanmeldte titler.

Ubisoft siger, at aflysningerne kommer som en omkostningsbesparende reaktion på et "usikkert økonomisk miljø."

Det meddelte virksomheden tilbage på Facebook Connect i slutningen af ​​2020 både Assassins Creed , Splinter Cell franchises fik eksklusive Meta-platforme. Virksomheden var stadig i gang med at ansætte for sin Splinter Cell VR hold i januar 2021, med en specifik position, der tyder på, at spillet også ville have en multiplayer-tilstand.

Under indtjeningsopkaldet i går sagde selskabet, at det ville "afsløre fremtiden for Assassin's Creed-mærket i september." Tidligere lækager viste nogle fremskridt på Assassin's Creed VR spil dog, som inkluderede optagelser af spillets startmenu og nogle skriftlige indtryk af et niveau, så det er muligt Assassin's Creed VR spillet er stadig undervejs.

For at starte op, krediterer Ubisoft dets seneste "lidt bedre end forventet ydeevne" det seneste kvartal mest til dets Assassins Creed mærke og Rainbow Six Siege.

Det franske firma i Montreuil har været et af de tidligste 'AAA'-studier til at dykke ned i VR-spil, med titler bl.a. Eagle Flight (2016)Werewolves Within (2016), Star Trek Bridge Crew (2017), Transference (2018), Space Junkies (2019), , AGOS – A Game of Space (2020). 

Det er klart, men ingen af ​​disse titler blev de hits, som Ubisoft havde håbet på, så det ser ud til, at virksomheden minimerer fremtidige risici ved at læne sig op af sit mest succesfulde brand.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR