Ventil antyder dens VR-planer i Steam Deck OLED-interview

Ventil antyder dens VR-planer i Steam Deck OLED-interview

Valve antydede sine fremtidige planer for VR i et interview om Steam Deck OLED.

Steam Deck OLED blev annonceret i går som en mid-generations opdatering af det originale Steam Deck. Blandt dens forbedringer er en større HDR OLED-skærm med 90Hz opdateringshastighed, Wi-Fi 6E, en forbedret køleventilator og længere batterilevetid takket være dens 6nm APU-revision og større batteri.

Steam Deck har helt klart været Valves fokus de seneste år. Dets Index-tethered PC VR-kit er i mellemtiden nu langt over fire år gammelt, og dets opløsning er nu stort set forældet. Ventil har direkte bekræftet ved flere lejligheder gennem årene, at det arbejder på et nyt headset, men endnu ikke formelt har annonceret eller teaset et specifikt produkt.

[Indlejret indhold]

I et interview i denne uge med Norm fra Tested antydede Valve-hardwareingeniør Yazan Aldehayyat og produktdesigner Lawrence Yang den form, som headsettet kan have, og en potentiel nøglefunktion.

Da Norm blev spurgt om, hvordan læring fra Steam Deck kan anvendes på hardware, der er egnet til VR, svarede Yang:

"Meget af det. At arbejde med en APU, med miniaturisering af computere – vi har ikke andet at annoncere i dag med hensyn til VR end at vi stadig arbejder på VR, og vi skubber stadig fremad på det.

Men ligesom Steam Deck er et resultat af at lære en masse ting fra [Steam] Controller og [Steam] Link og VR, vil fremtidige produkter også fortsætte med at lære af alt, hvad vi har gjort med Steam Deck."

Aldehayyat gav derefter sit bud:

"Selvfølgelig er der en masse overlap, teknologibrikker, som vi kan genbruge. Trådløs streaming er for eksempel meget anvendelig til VR. Det gavnede også Steam Deck, hvilket forbedrede den trådløse streamingoplevelse.

Men også blot at etablere relationer til deleleverandører og andre hardwarepartnere. Steam Deck-teamet og VR-teamet, vi arbejder sammen, så der er en masse indpodning af ideer og dele og teknologier.”

Da Norm opfangede ideen om "inokulering af ideer og dele og teknologier", spurgte Norm, om det var rimeligt at sige, at Valve er "all-in på OLED", et spørgsmål, der ser ud til at afsløre et hint om, at Valves næste headset vil bruge det frem for LCD. Aldehayyat ville dog ikke tage agnen og svarede "for Steam Deck helt sikkert, ja".

Aldehayyats kommentarer om trådløs streaming tyder kraftigt på, at Valves næste headset vil understøtte trådløs PC VR. Dette kan involvere brug af dit eksisterende Wi-Fi-hjemmenetværk som Virtual Desktop og Air Link på Quest, eller det kan involvere en dedikeret hardwareadapter for at undgå overbelastning og signalforringelse. Valve vil næsten helt sikkert understøtte almindelige spil-pc'er, men nogle beviser tyder på, at det kan være det udforsker at lave en konsolideret pc at strømline SteamVR for mindre teknisk indstillede købere. Alternativt kan en eventuel Steam Deck 2 være kraftig nok til selve PC VR-streaming.

Mens PC VR sandsynligvis ville være Valves primære fokus, antyder Yangs kommentarer om "at arbejde med en APU" og "miniaturisering af computere" at headsettet vil have en form for selvstændig funktion. Et trådløst headset til rent pc-brug ville ikke kræve en fuld APU, og Valve-præsident Gabe Newell har tidligere nævnt virksomheden udforsker "tetherless integreret VR" og en "transportableheadset. Newell sagde også "vi er der ikke rigtig endnu" dog.

Ventiljobliste bekræfter, at det planlægger at sende et nyt VR-headset

Valve udsendte en stillingsopslag for at "prototype, afsende og understøtte" et VR-headset med avancerede sporingsfunktioner: Hos Valve skubber vi grænserne for virtual reality-oplevelser (VR). Vi leder efter alsidige, selvstyrende softwareingeniører inden for computervision, som kan hjælpe os med at opnå det næste...

Valve Hints At Its VR Plans In Steam Deck OLED Interview PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

I hvad der tilsyneladende var den klareste afsløring af headsettets muligheder endnu, sidste år Valve bogført en stillingsannonce for en computervisionsingeniør til at hjælpe med at "prototype, sende og understøtte" et VR-headset til "millioner af kunder over hele verden". Listen beskrev headsettet som havende indvendig sporing, kameragennemgang, miljøforståelse, øjensporing og håndsporing. Selvfølgelig kan Valve have skåret nogen af ​​disse funktioner under udviklingen, og den kan endda annullere produktet helt til enhver tid.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR