Virtuelt skrivebord får højere VR-kvalitet og lokal dæmpning

Virtuelt skrivebord får højere VR-kvalitet og lokal dæmpning

Virtual Desktops hidtil største opdatering tilføjer nye streaming-codec-muligheder, et real-world passthrough-miljø og understøttelse af Quest Pros lokale dæmpning.

Nye Codec-tilstande

Virtual Desktop har understøttet de to førende videostreaming-codecs i lang tid nu: H.264 og HEVC, hvor HEVC giver højere kvalitet. Dens udvikler Guy Godin havde anbefalet at lade appen vælge automatisk – HEVC til NVIDIA GPU'er med Snapdragon XR2 og H.264 for alle andre tilfælde.

Men den nye opdatering tilføjer understøttelse af to nye codec-tilstande: "H.264+" og HEVC 10-bit:

  • "H.264+" understøtter op til 400 Mbps bitrate, hvorimod alle andre muligheder understøtter op til 150 Mbps. H.264+ is understøttet på alle headset undtagen den originale Oculus Quest. Det skulle resultere i reducerede kompressionsartefakter "i meget specifikke spilscenarier som hurtig action, tæt vegetation eller racerspil", siger Godin. Men at drage fordel af det vil kræve "urørte netværksforhold" - med andre ord en high-end router placeret i nærheden af ​​din VR-legeplads uden interferens - og forsøg på at bruge den uden dette vil bare introducere hikke, advarer han.
  • HEVC 10-bit bruger 10-bit farvedybde i stedet for 8-bit. HEVC 10-bit understøttes kun på NVIDIA 10-serien eller nyere GPU'er. Det skulle resultere i markant reduceret farvestriber og dermed overlegen billedkvalitet, hvilket bør være særligt mærkbart i alle situationer med tydelige farvegradienter, såsom tåge eller mørke.
Virtual Desktop Gets Higher VR Quality And Local Dimming PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Passthrough Environment On Quest

Mens mange mennesker bruger Virtual Desktop til at spille PC VR-spil trådløst på selvstændige headset, var appens oprindelige brug faktisk at se din PC-skærm på en virtuel skærm foran dig.

Der er flere virtuelle miljøer at vælge imellem til dette, men den nye opdatering tilføjer muligheden for at bruge dit rigtige rum i stedet for på Quest, via videopassthrough.

120 Hz på Pico 3

Opdateringen tilføjer også understøttelse af 120Hz-tilstand på Pico Neo 3 Link, headsettet, der er bemærkelsesværdigt ligner Quest 2 fra ByteDance lanceret som et "betaprogram" seks måneder før Pico 4.

lokal dæmpning

Endelig tilføjer opdateringen understøttelse af lokal dæmpning på Quest Pro.

Den største fordel ved OLED i forhold til LCD er, at der ikke er baggrundsbelysning – hver pixel er selvlysende, hvilket effektivt muliggør ubegrænset kontrast og ægte sorte farver. De fleste LCD-paneler har højst et par LED'er, der baglyser hele skærmen, hvilket i høj grad begrænser kontrasten mellem mørke og lyse områder. De viser mørkegrå i stedet for ægte sorte. I VR hæmmer dette især den visuelle troværdighed af virtuelle nattetimer og oplevelser i rummet.

LCD'er med lokal dæmpning, såsom Quest Pro-panelerne, tilbyder en mellemgrundsløsning. De har mange baggrundsbelysninger til at styre lysstyrken i zoner – i Quest Pros tilfælde over 500 mini-LED'er. Lokal dæmpning på Quest Pro er opt-in per app, ellers vil alle 500+ baggrundsbelysninger fungere sammen med den samme lysstyrke som en almindelig LCD. I denne nye opdatering aktiverer Virtual Desktop det nu.

Al lokal dæmpning har dog en mærkbar afvejning: blomstrende. Da baggrundsbelysningens opløsning er så meget lavere end farveopløsningen – på Quest Pro kun 500 mini-LED'er til næsten 4 millioner pixels – vil mange mørkefarvede pixels ved siden af ​​lyse også blive oplyst. Mini LED er et stort skridt i forhold til traditionel LCD, men er ikke en fuld erstatning for OLED.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR