Vitalik Buterin udforsker Memecoins: Fra kontrovers til velgørenhed

Vitalik Buterin udforsker Memecoins: Fra kontrovers til velgørenhed

Vitalik Buterin Explores Memecoins: From Controversy to Charity PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Vitalik Buterin, Ethereum-medstifter, diskuterer memecoins nuværende tilstand og potentiale, og foreslår alternative tilgange som velgørenhedsmønter og Robin Hood-spil for en positiv sum-oplevelse, og understreger vigtigheden af ​​at kombinere velgørenhedsinitiativer med spilmekanik.

I et nyligt blogindlæg med titlen "Hvad kunne memecoins ellers være?", Vitalik Buterin, medstifteren af ​​Ethereum, udforsker det nuværende landskab af memecoins og overvejer deres potentiale ud over memekulturens område.

Buterin begynder med at reflektere over en artikel, han skrev for ti år siden, forud for den offentlige meddelelse om Ethereum-projektet. I den artikel argumenterede han for, at udstedelse af mønter kunne være en ny måde at finansiere vigtige offentlige projekter på. Han forestillede sig et scenarie, hvor enkeltpersoner kunne holde, acceptere og handle med mønter knyttet til specifikke årsager og derved lette finansieringen af ​​disse årsager. Denne idé om at bruge mønter som et middel til storstilet finansiering adskilte sig fra traditionelle markedsmekanismer og institutionelle rammer.

Spol frem til 2024, og memecoins er blevet et fremtrædende diskussionsemne i kryptorummet. Mens memecoins som Dogecoin vandt popularitet i fortiden, har den seneste genopblussen efterladt mange til at føle sig urolige. Nogle Solana memecoins er blevet forbundet med racistisk indhold, og selv ikke-racistiske memecoins mangler ofte væsentlig værdi ud over spekulative prisudsving.

Utilfredsheden omkring memecoins rejser vigtige spørgsmål. I stedet for blot at udtrykke foragt for disse forehavender, foreslår Buterin at udforske alternative tilgange, der kunne give deltagerne en mere positiv sumoplevelse.

En sådan tilgang involverer velgørenhedsmønter, hvor en betydelig del af tokenforsyningen eller løbende gebyrer er dedikeret til velgørende formål. Buterin fremhæver eksempler som "GiveWell Inu" og "Fable of the Dragon Tyrant", som havde til formål at støtte henholdsvis GiveWell og kulturelle projekter relateret til anti-aldringsforskning. Selvom disse initiativer havde deres mangler, demonstrerede de potentialet for at kombinere kryptovaluta med filantropi.

Buterin introducerer også konceptet med Robin Hood-spil, hvor en memecoins forsyning er delvist allokeret til at støtte offentlige goder værdsat af samfundet. Denne tilgang har til formål at forbedre den gennemsnitlige brugers oplevelse ved at skabe meningsfulde og underholdende spil, der giver lavindkomstspillere økonomisk bedre. Ved at inkorporere mekanismer, der gør det muligt for spillere at stemme om fordelingen af ​​midler til forskellige velgørende organisationer, kan både sjove og velgørende aspekter kombineres.

Men at skabe ægte fornøjelige spil inden for kryptoområdet giver sine egne udfordringer. Buterin anerkender de vanskeligheder, som projekter som Axie Infinity står over for med at finde den rette balance mellem sjov og økonomiske incitamenter. Han udtrykker tillid til hold som 0xPARC, kendt for deres succes med at udvikle kryptospil som Dark Forest og FrogCrypto, som prioriterer fornøjelsen ved gameplay frem for pengegevinster.

Afslutningsvis opfordrer Buterin kryptosamfundet til at anvende en mere nuanceret tilgang, når de evaluerer memecoins. Mens han afviser mønter forbundet med svindel eller splittende ideologier, erkender han vigtigheden af ​​sjov og underholdning i rummet. Ved at fremme projekter med en positiv sum af højere kvalitet, der bidrager meningsfuldt til økosystemet, kan kryptorummet udvikle sig på en måde, der stemmer overens med brugernes ønsker og værdier.

Billedkilde: Shutterstock

Tidsstempel:

Mere fra Blockchain News