VR Studio frigiver gratis Unity Development Framework til at opbygge rige VR-interaktioner PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

VR Studio frigiver gratis Unity Development Framework til at opbygge rige VR-interaktioner

Veteran enterprise VR-studiet VRMADA har frigivet en offentlig version af sit VR-værktøjssæt til hurtigt at opbygge fordybende interaktioner for VR inden for Unity. Kaldet UltimateXR, studiet siger, at værktøjet er gratis og open source.

Vores Gæsteartikel af VRMADA CTO Enrique Tromp forbliver en af ​​mine favoritter den dag i dag på grund af, hvordan den viser kraften i rige VR-interaktioner. Problemet er imidlertid, at det er en omhyggelig proces at bygge rige interaktioner i VR (dvs. at interagere naturligt og behageligt med objekter i den virtuelle verden).

Men VRMADA ønsker at gøre det lettere og har til det formål sluppet UltimateXR, en udviklingsramme til at opbygge rige VR-interaktioner i Unity.

Baseret på studiets egne interne rammer, der er blevet drevet af produktionen af ​​forskellige VR-projekter, er UltimateXR gratis og open source, hvilket giver Unity-udviklere af alle striber mulighed for mere effektivt at bygge omfattende interaktioner ind i deres VR-indhold.

UltimateXR understøtter Oculus, Pico, SteamVR, WaveXR og WMR SDK'er og består af 70 dokumenterede moduler til at udføre meget af de tunge løft, der kræves for at opbygge rige interaktioner i VR.

Rammen beskæftiger sig primært med at skabe avatarer, der kan interagere med scenen, interaktive objekter og håndstillinger for realistisk interaktion med disse objekter.

VR Studio frigiver gratis Unity Development Framework til at opbygge rige VR-interaktioner PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Interaktive objekter i UltimateXR-eksempelscenen | Billede udlånt af VRMADA

For eksempel kan udviklere bruge UltimateXR til at skabe en helkropsavatar med IK, definere forskellige punkter, hvor et enkelt objekt kan gribes, specificere, hvordan et objekt kan manipuleres, når det først er grebet, og skabe de specifikke former, som brugerens hånd skal lave når man griber varen på forskellige måder.

VR Studio frigiver gratis Unity Development Framework til at opbygge rige VR-interaktioner PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Billede udlånt af VRMADA

At gøre alt dette fra bunden kan være smerteligt tidskrævende - og vokser kun i kompleksitet, efterhånden som antallet af interaktive objekter stiger - hvilket er en af ​​grundene til, at rige objektinteraktioner i VR er sjældne.

Rammen er tilgængelig nu på UltimateXR hjemmeside, og selskabet siger, at det planlægger at fortsætte med at udvikle rammerne, som tiden går.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR