VR Veteran Studio bag 'Bigscreen' afslører tyndt og let pc VR-headset 'Beyond'

VR Veteran Studio bag 'Bigscreen' afslører tyndt og let pc VR-headset 'Beyond'

Holdet bag social VR-visningsapp Stor skærm afslørede i dag et tyndt og let PC VR-headset, der ikke kun lover et par spændende specifikationer af entusiastkvalitet, men også en skræddersyet pasform baseret på en 3D-scanning af dit ansigt. Kort sagt, det er en stor førsteplads for VR-veteranerne, som er ansvarlige for en af ​​de mest elskede VR-indholdsvisningsplatforme.

Kaldet Bigscreen Beyond, præsenterer $999-headsettet et interessant sæt funktioner, som er målrettet mod PC VR-entusiaster: dobbelte OLED-mikroskærme, der tilbyder 2,560 × 2,560 per-eye opløsning, pandekageoptik og 6DOF SteamVR-sporingsunderstøttelse.

Virksomheden fakturerer det forbundne PC VR-headset som det mindste og letteste af sin slags, der vejer kun 127 gram og måler mindre end 1 tomme på det tyndeste sted.

VR Veteran Studio Behind ‘Bigscreen’ Unveils Thin & Light PC VR Headset ‘Beyond’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Billede udlånt af Bigscreen

Bigscreen Beyond begynder forudbestillinger i dag, pris $999. Tilsyneladende retter Beyond sig mod PC VR-brugere, som sandsynligvis allerede er i SteamVR-økosystemet, men som ønsker noget tyndere og lettere end den sidste generation af headsets, såsom Valve Index. Især inkluderer headsettet ikke de nødvendige SteamVR-sporingsbasestationer eller SteamVR-kompatible controllere som Valve Index-controlleren eller HTC Vive-staven - du skal købe dem separat.

Begrundelsen: Bigscreen-grundlægger og administrerende direktør Darshan Shankar siger, at VR-softwarestudiet ønskede at bygge "det VR-headset, vi ønskede for os selv."

"Dagens førende VR-headset er fordoblet i vægt sammenlignet med headsets fra 2016. Vi byggede Beyond, fordi vi følte, at VR var for tungt, omfangsrigt og ubehageligt," siger Shankar. "Vi opfandt nye teknologier for at øge komforten og udviklede ultra-avancerede komponenter som OLED-mikroskærme og pandekageoptik for at øge fordybelsen. At levere den bedste softwareoplevelse til at se film i Stor skærm, var vi også nødt til at bygge den bedste hardware med Bigscreen Beyond."

VR Veteran Studio Behind ‘Bigscreen’ Unveils Thin & Light PC VR Headset ‘Beyond’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Billede udlånt af Bigscreen

Som mange kommende VR-headsets er Beyond i stand til at slanke sig takket være inkluderingen af ​​pandekagelinser, som Bigscreen siger er et optisk design med tre elementer, der består af glas, plastikpolymerer, film og belægninger.

Parret med to OLED-mikroskærme, hver med en opløsning på 2,560 × 2,560 pixels, kan Beyond prale af en høj udfyldningsfaktor med sine 7.2 μm brede pixels og RGB-stribe subpixels, hvilket resulterer i, hvad virksomheden siger, eliminerer skærmdørseffekten – når den ikke -Oplyste mellemrum mellem pixels får det til at virke som om du ser VR-indhold gennem en skærmdør.

Opløsning alene fortæller ikke hele historien, selvom Valve Index til reference er 1,440 × 1,600 per øje, Meta Quest Pro er 1,920 × 1,800 pixels pr. øje, og Pico 4 er 2,160 × 2,160 pixels per øje.

En anden af ​​Beyonds store entusiastkvalitetsfunktioner skyldes Bigscreens evne til at tilpasse headsettets pasform til hver bruger, hvilket vil blive gjort ved at lave en engangsscanning af brugerens ansigt ved hjælp af en iPhone XR eller nyere Apple-mobilenhed . Den dedikerede Bigscreen-scanningsapp siges at måle formen på brugerens ansigt og positionen af ​​deres øjne, hvilket giver virksomheden mulighed for at danne en ansigtsgrænseflade, der er unik for den enkelte og bestemme afstanden mellem pupillerne.

Den håndvaskbare ansigtsgrænseflade siges at give "jævn vægtfordeling, ingen lyslækage og justere øjnene og optikken korrekt." Derudover bliver brillebrugere nødt til at søge specialdesignede linser, der magnetisk passer ind i Beyond, da briller ikke passer ind i den lille formfaktor.

Selvom den leveres med en blød rem, kan brugere også springe efter den valgfrie audiostrop. Vi har ikke bekræftet priserne for det endnu, men vi opdaterer, når vi gør det.

VR Veteran Studio Behind ‘Bigscreen’ Unveils Thin & Light PC VR Headset ‘Beyond’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Billede udlånt af Bigscreen

Indrømmet, nogle ting, vi ville betragte som 'nex-gen', mangler især fra Beyond, såsom eye-tracking, face-tracking, optisk 6DOF-sporing og muligheden for at bruge det trådløst. Som det første VR-headset fra en mangeårig VR-veteran, tjekker Beyond dog en masse kasser for brugere såsom simulatorfans og enhver, der leder efter en bedre langsigtet VR-medieseer.

Bigscren Beyond er skifer til at sende i bølger baseret på region. Forudbestillinger, som kan annulleres fuldt ud og refunderes indtil afsendelse, er indstillet til at blive sendt i USA engang i tredje kvartal 3.

Anden bølge forsendelser vil begynde i Q4 2023 i Canada og Europa, herunder Storbritannien, Tyskland, Frankrig, Spanien, Holland, Italien og Belgien. En tredje bølge af vil komme engang i slutningen af ​​2023, herunder Japan, Australien, New Zealand. Virksomheden siger, at Beyond vil være tilgængelig i flere lande og regioner i 2024.

Tjek specifikationsarket herunder:

Bigscreen Beyond Specs

Display opløsning 5120 x 2560 pixels (2560 x 2560 pr. øje) lukket ved maks. 90Hz
Synsfelt (FOV) 93° HFOV x 90° VFOV
Pixels Per Degree (PPD) 28 °
Interpupillær afstand (IPD)

56 mm-74 mm plads (fast IPD pr. enhed, 58 mm-72 mm)

Optik type Brugerdefineret pandekageoptik
6DOF-sporing SteamVR Tracking (alias Lighthouse)
Udgave V1.0 eller V2.0 basestationer. Ikke inkluderet.
Controllere SteamVR-controllere (eks. Valve Index, HTC Vive). Ikke inkluderet.
Helkropssporing

SteamVR-trackere (f.eks. HTC Vive Tracker, Tundra Tracker). Ikke inkluderet.

Audio Ikke indbygget (USB C-port til lyd), eller valgfri Audio Strap
Havne USB-C-tilbehørsport (USB 2.0)
Mikrofon Input Stereo mikrofoner
PC-forbindelse DisplayPort 1.4 (video) og to USB 3.0-porte (strøm, data)
Tilbehørsporte USB-C (USB 2.0 hastighed)
Kabeler 5 meter tilpasset fiberoptisk kabel og Link Box
PC-krav
CPU Quad Core Intel eller AMD
GPU

Nvidia RTX 2070 eller AMD RX 5700 XT eller nyere (DisplayPort 1.4 og DSC påkrævet)

Havne 1 x DisplayPort 1.4, 2 x USB 3.0-porte

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR