VR's Perennial Mech Sim 'Vox Machinae' får mere fordybende slagmarker i ny opdatering

VR's Perennial Mech Sim 'Vox Machinae' får mere fordybende slagmarker i ny opdatering

Vox Machinee, den kult-favorit VR mech sim, der bare bliver ved med at kickin', har udgivet en ny opdatering der vil give spillere helt nye betingelser for at kæmpe med deres enorme metal-mekanismer.

Vox Machinee begyndte sin udviklingsrejse så langt tilbage som 2014, og fandt til sidst vej til en tidlig adgangslancering på PC VR i 2018. Ni år senere finpuder holdet stadig spillet til at være det bedste, det kan være.

Efter sidste års hidtil største opdatering til spillet – som så den samtidige lancering af en Quest 2 version og fuld kampagne— den nye og passende navngivne 'Fjendtlige betingelser'-opdatering er fokuseret på at gøre spillets slagmarker mere dynamiske og fordybende. Opdateringen har tre store tilføjelser: vejrforhold, tidspunkt på dagen og valgbare kortgrænser.

Til vejret har studiet tilføjet en imponerende syv forskellige forhold at vælge imellem:

  • Klar – Lignende synlighed på alle niveauer før denne opdatering. Spilleren kan se ret langt i det fjerne
  • Dis – Denne tilstand vil gøre det vanskeligere at fortælle ven fra fjende på mellem-/lang afstand
  • Overskyet – Mellemtæthedsskyer dækker større højder, hvilket gør navigation og identifikation af højflyvere sværere
  • Skyer – Smalle skyer med høj tæthed indtager midt i højden. Du ser tydeligt, når du flyver over eller under.
  • Tåge – En tåge med høj tæthed dækker lave højder, hvilket gør lave områder ideelle til at gemme sig i og undslippe kamp.
  • Smog – Hele niveauet er indhyllet i et jævnt lag smog med middel tæthed.
  • Storm – Hele niveauet er indhyllet i en storm med høj tæthed, kun lavere terræn er synligt

Betingelserne er designet til at gøre mere end blot at tilføje atmosfære; spillere bliver nødt til at arbejde hårdere for at skelne mellem venlige og fjendtlige bots, hvilket gør venlig ild til en større risiko. Yderligere kan skyernes position og tæthed ændre det strategiske landskab for mekanikere, der bruger jump-jets til omplacering.

Arbejder sammen med de nye vejrmuligheder er et tid-på-dagen-system, der dækker solopgang, dag, skumring og nat, som hver tilbyder "unikke farvepaletter og synlighedsfunktioner, såvel som baggrundskunst og animeret sollys, der ændrer sig, efterhånden som du kryds mellem variabel synlighed,” siger udviklerne. Dette medfører også nye forlygter på mechs, som oplyser miljøet omkring spilleren. Og ja, du kan gøre både 'Storm' og 'Night', for virkelig dårlig sigtbarhed.

VR's Perennial Mech Sim 'Vox Machinae' Gets More Immersive Battlefields in New Update PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Billede udlånt af Space Bullet

Den sidste store tilføjelse i opdateringen er valgbare kortgrænser. Nu kan spillere vælge, hvor de vil kaste ned blandt flere regioner på hvert kort, og beslutte, hvor stor slagmarken skal være.

Sammen med vejret og tidspunktet på dagen puster dette nyt liv i spillets eksisterende slagmarker ved at ændre kampens dynamik og samtidig gøre tingene mere atmosfæriske.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR