In Axie Infinity: Origin können Spieler sammeln Achsen die verwendet werden können, um das Spiel zu spielen Abenteuermodus und kämpfe gegen andere Spieler (Ausbilder) In der Arena.
Im Vergleich zur vorherigen Version von Axie Infinity (Battles v2), Axie-Unendlichkeit: Origin Stile besser und verbesserte Grafiken mit glatter, elastischer und insgesamt niedlicher Designs. Axie-Körperteile bleiben auch als Karten, die Spieler im Kampf verwenden; Dieses Mal sind jedoch auch Axie-Augen- und -Ohrkarten Teil des Movesets.
Zur angenehmen Überraschung vieler Nicht-NFT Starter-Achsen sind jetzt für Spieler verfügbar, um das Spiel kostenlos zu starten und zu spielen, sodass Axies nicht mehr gekauft werden müssen zuerst Bevor genießt sein Gameplay.
*Beachten Sie, dass die in diesem Artikel enthaltenen Informationen aufgrund von Aktualisierungen von Sky Mavis Änderungen unterliegen können.
In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie:
- Erstellen Sie ein Sky Mavis- und AI: Origin-Konto
- Navigieren Sie durch die Benutzeroberfläche des Spiels
- Verstehen Sie seine neuen Funktionen, wie z. B. seine Spielmodi oder die Ausdauerzahl und mehr!
Erstellen eines Sky Mavis- und Axie Infinity: Origin-Kontos
Erstellen eines Sky Mavis-Kontos
Für bestehende Spieler:
Melden Sie sich einfach bei Mavis Hub an und installieren Sie Axie Infinity Origin von dort aus. Spieler müssen ihre Axies synchronisieren, um sie nach dem Tutorial im Spiel verwenden zu können.
Für neue Spieler:
Herunterladen Mavis Hub für Desktop oder das Axie Infinity: Origin-Installationsprogramm für Mobilgeräte.
Erstellen Sie nach dem Herunterladen ein Login für Axie Infinity: Origin und einen Profilnamen im Spiel. Verwenden Sie die Starter-Achsen während des gesamten Tutorials und Abenteuermodus.
Sobald neue Spieler ihre eigenen persönlichen Äxte kaufen möchten, müssen sie ihre eigenen erstellen Ronin-Geldbörse und melden Sie sich an Der Marktplatz von Axie Infinity Axies von verschiedenen Händlern zu kaufen.
Für den Kauf von WETH, SLP, AXS und USDC können sich neue Spieler auf die entsprechenden Artikel von BitPinas beziehen PDAX- und Metamask-Wallet und Münzen.ph.
Erstellen eines Kontos in Axie Infinity Origin
Nach der Installation von Mavis Hub muss sich der Benutzer mit seiner E-Mail-Adresse und seinem Passwort anmelden.
Installieren Sie anschließend Axie Infinity: Origin aus der App selbst. Auswählen Axie Infinity: Ursprung und warte bis das Spiel hochfährt.
Der Benutzer muss ein Spielprofil erstellen, um fortzufahren. Geben Sie dieselbe E-Mail-Adresse und dasselbe Passwort ein, die Sie auf der Axie Infinity-Website erstellt haben.
Der Benutzer muss seinen Namen im Spiel registrieren (IGN) während ihrer ersten Installation des Spiels.
Navigieren in der Benutzeroberfläche von Axie Infinity: Origin
Dieser Abschnitt beginnt mit einer Galerie der verschiedenen Phasen und Bildschirme von Axie Infinity: Origin, gefolgt von Informationen zu den neuen Funktionen, die neuen Spielern helfen sollen, sich mit der Benutzeroberfläche und dem Design des Spiels vertraut zu machen.
Axie Infinity: Origin-Galerie
Mavis Hub und Ladeseite
Startseite
Begriffe und Definitionen der Origin-Homepage
Axie-Inventar
Begriffe und Definitionen des Ursprungsbestands
Listenansicht
Team
Maschinen
Sammlung
Runen Seite
Charms-Seite
Kartenseite
Handwerk
Spielmodi
Abenteuer
Arena
Was sind die neuen Funktionen?
Axie Infinity: Origin unterscheidet sich stark von seinem Vorgänger Axie Infinity (Version 2). Es wurden Änderungen an den Spielmodi, dem Kartendesign und der Kartenbeschreibung sowie dem Kartenmischen vorgenommen. Es gibt jetzt Ausdauer (früher „Energie“), Runen und Zauber.
Spielmodi
In Axie Infinity: Origin gibt es nach wie vor Abenteuer- und Arena-Spielmodi. Der Abenteuermodus hat eine neue Karte und neue Feinde. Für Arena gibt es jetzt drei Modustypen: Praxis, Rang und Turnier.
Ausdauer
Abgesehen vom Gameplay wurde das Energiesystem in umbenannt Ausdauer und es ist nur im Arena-Modus verfügbar. Die Anzahl der Starter-Axies und Blockchain-Axies bestimmt, wie viel Ausdauer der Benutzer täglich haben wird. Die Gesamtausdauer kann durch das Sammeln weiterer Äxte nach folgender Formel erhöht werden:
Gesamtausdauer = 0.5 x Anzahl der Starter-Achsen + 3 x Anzahl der Blockchain-Achsen
Die Ausdauer ist auf 60 begrenzt. Um die Obergrenze zu maximieren, muss ein Benutzer insgesamt mindestens 20 persönliche Äxte und 4 Starter-Äxte haben.
Die Ausdauer wird genau um 8:00 Uhr Manila-Zeit oder 00:00 Uhr GMT zurückgesetzt.
Mondsplitter
Mondsplitter ist das Hauptmaterial, für das verwendet wird Basteln.
Wie bekomme ich Mondsplitter?
Es gibt 3 Möglichkeiten, Moonshard im Spiel zu verdienen. Moonshard kann von verdient werden Futterkiste und Meilenstein-Belohnungen im Abenteuermodus und in der Arena.
In Arena erhalten Trainer Moonshard nur, wenn eine dieser Voraussetzungen erfüllt ist:
- Haben Sie Ronin Spirit bis zu Ronin Spirit III.
- Einen bestimmten Rang in der Arena erreicht.
- Trainer müssen außerdem in der Arena mit Ausdauer gewinnen, um Mondsplitter zu verdienen.
Zum Beispiel:
Szenario 1: Trainer gewinnen auf Rang Herausforderer und haben Ronin Spirit III mit 60 Ausdauer.
Bei einer Gewinnrate von 100 %: (100+150) * 60 = 15.000 Moonshards
Bei einer Gewinnrate von 50 %: (100+150) * 60 * 50 % = 7.500 Moonshards.
Szenario 2: Trainer gewinnen auf Rang Ei IV und haben Ronin Spirit III mit 60 Ausdauer.
Bei einer Gewinnrate von 100 %: (5+5) * 60 = 600 Moonshards
Bei einer Gewinnrate von 50 %: (5+5) * 60 * 50 % = 300 Moonshards.
Zauber und Runen
Beispiel für einen Charme
Amulette sind spezielle Gegenstände, die an eine Axie-Karte angehängt werden können und sie mit einzigartigen Kräften versehen, um den Angriff oder die Fähigkeit dieser Karte (die ein „Axie-Körperteil“ ist) zu verbessern. Jede Karte kann nur einen Zauber enthalten und kann durch Herstellen erhalten werden. Weitere Informationen zum Crafting finden Sie im BitPinas Crafting Guide.
Zauber bieten verschiedene Verbesserungen, von der Erhöhung grundlegender Werte wie Schaden (DMG) oder Gesundheitspunkte (PS), bis hin zu mächtigeren Effekten wie der Reduzierung der Energiekosten der Karte.
Jeder Zauber und jede Rune hat:
Klasse: Tier, Pflanze, Aqua, Fehler Reptil, Vogel, Mech, Dämmerung, Dawn und Neutral
Seltenheit: Gemeinsam, Selten, Episch und Mystiker
Klassenzauber können nur auf Fähigkeiten einer passenden Klasse installiert werden. Neutrale Zauber können jedoch in jede Fähigkeit eingebaut werden. Jeder installierte Zauber verringert den Wert einer Axie Mögliche Punkte.
Beispiel einer Rune
Runen sind besondere Gegenstände, die an einer Axie angebracht werden können, die sie mit einzigartigen Kräften erfüllt. Der Benutzer kann nur eine Rune pro Axie installieren und sie kann durch Crafting erhalten werden.
Die Effekte von Rune sind passiv, was bedeutet, dass sie während des Kampfes automatisch aktiviert werden.
Runen können nur an einer Axie einer passenden Klasse angebracht installiert werden. Beispielsweise können Reptilienrunen nur an Reptilienachsen angebracht werden.
Einige besondere Glücksbringer und Runen können nicht hergestellt werden und sind nur durch Spielmodi und Events erhältlich.
Glücksbringer und Runen können NFT oder Nicht-NFT und saisonal oder nicht saisonal sein.
Non-NFT und NFT Charms and Runes
Die meisten Nicht-NFT-Charms sind neutral und können nicht gehandelt werden, während die meisten NFT-Charms eine bestimmte Klasse haben und NFT-Charms auf dem Marktplatz gehandelt werden können.
Nicht-NFT-Runen sind immer neutral und können nicht gehandelt werden, während NFT-Runen auf dem Marktplatz gehandelt werden können und diese Runen bestimmte Klassen haben.
Hinweis: NFT-Charms und -Runen werden nur in späteren Versionen von Origin verfügbar sein.
Saisonale und nicht saisonale Charms
In jeder neuen Saison werden dem Spiel neue saisonale Glücksbringer und Runen hinzugefügt. Es gibt auch nicht saisonale Glücksbringer und Runen, aber sie werden selten hinzugefügt. Mit jeder neuen Saison werden ältere saisonale Amulette und Runen zurückgezogen, aber diejenigen, die unter die Kategorie „nicht saisonal“ fallen, bleiben im Spiel. Es ist auch wichtig zu beachten, dass nicht saisonale Zauber und Runen im Allgemeinen schwächer sind als saisonale Zauber und Runen.
Veraltete Amulette und Runen können nicht hergestellt oder im Kampf verwendet werden, können aber weiterhin in der Sammlung aufbewahrt werden.
Eine detaillierte Anleitung zu Charms und Runen finden Sie in den BitPinas-Artikeln zu Charms and Runes Guide.
Leitfaden für potenzielle Punkte
Mögliche Punkte sind die Punkte, die eine Axie standardmäßig erhält, wenn sie bestimmte Körperteile hat. Die potenziellen Punkte, die eine Axie hat, können zum Ausrüsten von Zaubern verwendet werden.
- Die Potentialpunkte einer Axie werden von ihren Körperteilen abgeleitet. Potenzielle Punkte gehören zu bestimmten Klassen, basierend auf dem zugehörigen Körperteil. Zum Beispiel gewähren Körperteile von Reptilien potenzielle Punkte für Reptilien.
- Ein Charm erfordert potenzielle Punkte einer passenden Klasse.
- Zauber reduzieren die potenziellen Punkte einer Axie, wenn sie zugewiesen werden. Beim Entfernen werden die verbrauchten Punkte freigegeben.
- Die potenziellen Punktekosten eines Charms sind oben links auf dem Charm ersichtlich.
Da neutrale Zauber auf jede Fähigkeit installiert werden können, reduzieren sie die potenziellen Punkte der Klasse der Karte, auf der sie installiert sind. Wenn Sie beispielsweise einen neutralen Zauber in eine Pflanzenkarte einbauen, werden die potenziellen Punkte der Pflanze der Axie verringert.
Reinheitsbonus
Mit dem Reinheitsbonus kann eine Axie mehr potenzielle Punkte erhalten. Wenn eine Axie drei oder mehr Körperteile derselben Klasse hat, erhält sie potenzielle Bonuspunkte dieser Klasse.
Zum Beispiel, wenn eine Axie sechs Reptilienteile und einen Vogelteil hat. Seine potenziellen Punkte werden sein:
1×1 (Vogelanteil) + 0 (Reinheitsboni) = 1 Vogelpotenzialpunkte
1×6 (Reptilienteil) + 6 (Reinheitsboni) = 12 Reptilienpotenzialpunkte
Hinweis: Der Körper von Axie selbst wird als 1 Teil für den Reinheitsbonus betrachtet.
Weitere neue Funktionen in Axie Infinity Origin
Sky Mavis hat kostenlose Starter-Axies bereitgestellt, damit sich Freunde und Familie in Axie verlieben können, bevor sie Krypto und NFTs anfassen müssen.
Sky Mavis hat die Axie-Kunst verbessert, um jede Axie visuell unverwechselbarer und spezieller zu machen.
Aufeinanderfolgende Züge für ein schnelleres, dynamischeres Erlebnis, sodass die Spieler nicht lange warten müssen, bis der andere Spieler seinen Zug beendet.
Anders als in Battles v2 werden Energie und Karten in jeder Runde zurückgesetzt, um aggressive Spielstile zu fördern. Jede Runde hat nur drei Energien (mit Ausnahme der ersten gefundenen, wo der erste Spieler nur zwei Energien hat) und jede Runde werden alle Karten (außer denen, die mit „Behalten“ gekennzeichnet sind) auf der Hand des Spielers behalten.
Sky Mavis hat den ursprünglichen Namen für die meisten Karten beibehalten. Dies ist jedoch das erste Mal, dass Augen und Ohren zu Karten werden, die Spieler in Kämpfen verwenden können.
Schließlich wurden kritische Treffer durch eine Rage-Mechanik ersetzt. Karten haben ein Wut-Attribut, das, wenn die Axie 10 Wut erreicht, ihrem Angriff Burst-Schaden hinzufügen kann.
Handwerksanleitung
In Origin können alle Äxte Runen und Amulette ausrüsten, die durch Handwerk erlangt werden können.
Was ist Basteln?
Crafting ist eine Funktion, bei der Materialien in Runen, Amulette und andere Gegenstände umgewandelt werden. Die Runen und Amulette, die Benutzer beim Herstellen erhalten, sind zufällig, wobei Runen seltener wirken als Amulette. Die Wahrscheinlichkeit für das Crafting basiert auf Seltenheit und Klasse.
Primäre Materialien, die zum Basteln verwendet werden, sind Mondsplitter und SLP.
Wenn der Benutzer nur Moonshard verwendet, sind das Ergebnis Nicht-NFT-Runen und -Amulette. Wenn der Benutzer jedoch SLP als Materialien hinzufügt, erhält der Benutzer immer NFT-Runen und -Zauber. Es gibt auch spezielle Gegenstände, die verwendet werden können, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, bestimmte Arten von Runen und Zaubern zu erhalten.
Hinweis: NFT Runes and Charms sind noch nicht in der Alpha-Version verfügbar.
Entzaubern
Entzaubern ist eine Funktion, mit der ungenutzte Runen und Amulette wieder in Handwerksmaterialien umgewandelt werden können. Die beim Entzaubern erhaltenen Handwerksmaterialien sind immer geringer als die Anforderungen des Handwerks.
Nicht-NFT-Runen und -Talismane geben nur Moonshard zurück, während NFT-Runen und -Talismane zusätzlich SLP zurückgeben, während spezielle Gegenstände nicht zurückgegeben werden.
Handwerksstufe
Jeder Trainer hat seine eigene Handwerksstufe, die sich von der Kontostufe des Trainers unterscheidet. Je höher die Handwerksstufe des Benutzers ist, desto mehr Handwerksrezepte schaltet der Benutzer frei.
Der Benutzer kann Crafting-EXP durch Crafting und Missionen erhalten. Das Herstellungslevel des Spielers wird zurückgesetzt, wenn eine neue Saison beginnt und möglicherweise neue Runen und Amulette eingeführt werden.
Handwerksrezept & Sondergegenstände
Bei der ersten Veröffentlichung für die Alpha-Version gibt es nur 2 Rezepte zum Herstellen von Runen und Amuletten:
Und es gibt 4 Spezialgegenstände Rezept:
Funktion der einzelnen Sonderposten:
Uralter Mondstein: Erhöht die Chance, Runen herzustellen
Mondstaub (selten): Erhöht die Chance, seltene Runen/Charms herzustellen
Mondstaub (Episch): Erhöht die Chance, epische Runen/Charms herzustellen
Moon Dust (Mystic): Erhöht die Chance, Mystic Rune/Charm herzustellen
Crafting Guide (ausführliche Erklärung)
Beim Herstellen von Runen und Amuletten besteht die Möglichkeit, dass das Handwerk im Fenster des Handwerks angezeigt wird.
Wenn Sie beispielsweise das Grundrezept mit nur 100 Moonshard als Grundvoraussetzung verwenden, kann der Benutzer nur die üblichen Runen oder Amulette mit einer Chance von 25 % auf Rune und einer Chance von 75 % auf Amulette erhalten.
Der Benutzer kann mehr Arten von Materialien herstellen und mehr Material zum Herstellen hinzufügen, indem er sie über das Herstellungslevel freischaltet.
Wenn Trainer mehr Arten von Materialien freigeschaltet haben, können sie verwendet werden, um die Chance zu erhöhen, andere Arten von Runen und Amuletten herzustellen.
Ein weiteres Beispiel: Wenn Sie das Grundrezept mit 100 Mondsplittern als Grundvoraussetzung verwenden und Mondstein als zusätzliches Material hinzufügen, beträgt die Herstellungschance 50 %, um Rune zu erhalten, und 50 %, Chance, Charme zu erhalten.
Wie man den Adventure-Modus spielt
Im Abenteuermodus kämpfen die Benutzer gegen Wellen von Chimären, um die Hauptgeschichte des Spiels zu erkunden. Je weiter der Benutzer im Abenteuermodus vorankommt, desto mehr Funktionen werden freigeschaltet.
Der Abenteuermodus hat mehrere Kapitel. Jede enthält 7 große Bühnen und 12 kleine Bühnen. Benutzer können große Etappen beliebig oft wiederholen, aber Benutzer können kleine Etappen nicht wiederholen.
Jede große Stufe kann mit bis zu 3 Sternen belohnt werden, und Sterne werden durch das Abschließen der in jeder Stufe beschriebenen Herausforderungen erworben. Gesammelte Sterne werden verwendet, um Meilenstein-Belohnungen freizuschalten und bessere Sammelbelohnungen von The Foraging Box zu erhalten.
Star
Die Futterkiste
In Origin sammeln Axies manchmal Ressourcen auf ihren Abenteuern und legen sie in die Foraging Box. Ressourcen in der Foraging Box sammeln sich automatisch im Laufe der Zeit an, auch wenn der Benutzer nicht da ist!
Im Moment sind EXP und Moonshards die Hauptressourcen, die die Foraging Box des Benutzers ansammeln wird. Weitere Elemente können in Zukunft hinzugefügt werden.
EXP und Mondsplitter
Je mehr Sterne der Benutzer sammelt, desto besser werden die Belohnungen für die Foraging Box des Benutzers sein. Wenn der Benutzer die Belohnungen 12 Stunden lang nicht eingesammelt hat, werden die Ressourcen nicht mehr angesammelt. Wenn dies geschieht, wird die Ressourcenakkumulation nur durch das Sammeln der Belohnungen für die Nahrungssuche neu gestartet.
Meilenstein-Belohnungen
Meilenstein-Belohnungen sind sehr wertvoll, aber die Meilenstein-Belohnungen jedes Kapitels können nur einmal pro Konto beansprucht werden. Der Benutzer kann die Meilenstein-Belohnung eines Kapitels beanspruchen, indem er genügend Sterne aus dem Kapitel sammelt.
Wie man den Arena-Modus spielt
Im Arena-Modus kämpfen die Äxte des Benutzers gegen die Äxte eines anderen Trainers. Um einen Wettbewerbsvorteil zu erlangen, muss der Benutzer die Axie-Kampfmechanik, die Zusammensetzung des Axie-Teams, Axie-Karten, Runen und Zauber beherrschen.
Die besten Arena-Spieler werden ihre Strategien basierend auf der aktuellen Umgebung und Meta ständig weiterentwickeln. Dieser Leitfaden wird dem Benutzer helfen, die Mechanik von Axie Origin Arena zu verstehen, um dem Benutzer einen Vorsprung für die bevorstehenden heftigen Kämpfe in Lunacia zu verschaffen.
Es gibt derzeit 3 Modi in Arena: Praxis, Rang und Turnier.
Übungsmodus
Im Übungsmodus gibt es kein Rangsystem. Daher kann der Benutzer den Übungsmodus jeden Tag unbegrenzt lange spielen. Das Gewinnen eines Übungsspiels bringt dem Benutzer jedoch nichts außer 1 EXP ein.
- Beim Matchmaking priorisiert das System echte Trainer. Wenn jedoch keine gefunden werden, werden Trainer gegen Bots gepaart.
- Die Spielreihenfolge wird vor Beginn des Gefechts zufällig bestimmt. Trainer, die den zweiten Platz belegen, erhalten eine spezielle Karte, die ihnen 1 zusätzliche Energie gibt.
- Jeder Trainer hat 45 Sekunden Zeit, um seinen Zug zu beenden. Nach 45 Sekunden endet die Runde automatisch.
- Wenn ein Trainer 2 Runden lang inaktiv war, hat er 10 Sekunden Zeit, um wieder aktiv zu werden, oder er muss das Match verlieren.
Rangmodus
Der Ranglistenmodus hat das gleiche Kampfsystem wie der Übungsmodus, führt jedoch ein Ranglistensystem ein. Das Rangsystem ist in 8 Ränge unterteilt: Ei – Küken – Hase – Wildschwein – Wolf – Bär – Tiger – Drache.
Jeder Rang ist außerdem in 4 Stufen unterteilt. Jenseits dieser Reihen befindet sich die Challenger-Sphäre.
Ränge im Ranglistenmodus (Ei -> Drache)
Trainer müssen Siegessterne aus gewonnenen Kämpfen im Ranglistenmodus sammeln, um die Leiter zu erklimmen und den Rang zu erhöhen.
Alle Siegessterne im aktuellen Rang eines Trainers müssen eingesammelt werden, bevor er zum nächsten Rang aufsteigen kann. Beispiel: Ei IV hat 3 Siegessterne, ein Trainer muss alle 3 erwerben, bevor er zu Ei III befördert wird.
Überschüssige Siegessterne, die auf einem aktuellen Rang erworben wurden, werden für den nächsten Rang angerechnet. Ein Trainer wird um eine Stufe herabgestuft, wenn er sein nächstes Match verliert, nachdem er 0 Victory Stars erreicht hat. Beispiel: Wenn ein Egg III-Trainer mit 0 Victory Stars seinen nächsten Kampf verliert, wird er zu Egg IV mit 2 Victory Stars degradiert.
Bonus-Siegessterne können erworben werden:
- Durch das Erreichen einer Siegesserie von 3 oder mehr Siegen: +1 Victory Star pro Siegesseriengewinn. (Gilt nur für Bear und niedriger)
- Indem man eine vorangegangene Saison auf einem höheren Rang beendet. Basierend auf dem Rang des Benutzers in der vorherigen Saison erhält der Benutzer einen Bonus für jeden Sieg. Dieser Bonus wird jedes Mal um 1 reduziert, wenn ein Trainer auf einen neuen Rang befördert wird.
Zu Beginn einer neuen Saison wird der Rang eines Trainers auf Ei IV zurückgesetzt und seine Siegessterne werden auf 0 reduziert.
Jahreszeit
Der Ranglistenmodus arbeitet in einem saisonalen Format. Jede Saison dauert 2 Monate mit einer 1-monatigen Pause dazwischen. Trainer können in einer Saison zwei Arten von Belohnungen erhalten:
- Erstmalige Belohnungen. Erhält man jedes Mal, wenn ein Trainer in einen neuen Rang oder eine neue Stufe befördert wird.
- Belohnungen am Ende der Saison. Am Ende der Saison erhalten.
Während einer Saisonunterbrechung können Trainer weiterhin an Wettkämpfen teilnehmen, es kann jedoch keine der beiden oben genannten Belohnungen verdient werden.
Challenger-Sphäre & Bestenliste
Trainer in Dragon I und höher betreten die Challenger-Sphäre. In der Challenger-Sphäre gibt es keine Tiers. Stattdessen werden die Trainer nach Stapeln gerankt (1., 2., … 100. usw.). Der Rang eines Trainers basiert auf der Anzahl der Siegessterne, die er durch Challenger Sphere-Siege gesammelt hat.
Wenn zwei Trainer die gleiche Anzahl an Sternen haben, wird die Gewinnrate als erster Tie-Breaker verwendet, gefolgt von der Gesamtzahl der gesammelten Sterne. Die zum Erreichen des höchsten Star-Rangs erforderliche Zeit wird verwendet, um im seltenen Fall eines Unentschiedens für die ersten beiden Tiebreaker-Auswahlmethoden einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn es zu einem Überraschungssieg kommt (ein Trainer mit niedrigerem Rang schlägt einen Trainer mit höherem Rang), erhält der Trainer mit dem niedrigeren Rang Bonussterne, während der Trainer mit dem höheren Rang mit der gleichen Anzahl von Sternen bestraft wird. Der Bonus/Malus basiert auf der Differenz zwischen der Anzahl der Sterne zwischen den beiden Trainern. Siehe unten:
Delta = |(Anzahl Sterne des Trainers mit höherem Rang) – (Anzahl Sterne des Trainers mit niedrigerem Rang)|
*Trainer unter Challenger haben ihre Sterne = 0
Berechnung der Bonus-/Strafsterne (abgerundet)
Nur Challenger Sphere Trainer können es in die Axie-Bestenliste schaffen. Wenn ein Challenger Sphere-Trainer 0 Victory Stars erreicht und dann sein nächstes Match verliert, wird er sowohl aus der Challenger Sphere als auch aus der Rangliste entfernt.
Aktive Punkte
Ein Trainer kann bei jedem Spiel im Ranglistenmodus 1 Aktivpunkt gewinnen und gleichzeitig maximal 8 Aktivpunkte behalten. Wenn ein Trainer inaktiv ist, verfallen seine Siegessterne.
Trainer verlieren 1 Punkt für jeden Tag, an dem sie nicht mindestens ein Ranglistenspiel spielen. Sobald einem Trainer die Punkte ausgehen, wird er mit 7 Victory Stars für jeden Tag der Inaktivität bestraft.
Turnier
Weitere Informationen zum Turnier werden nach der Alpha veröffentlicht.
Axie Infinitys Sneak Peek des Gameplays
Als Teil der Vorbereitung der Veröffentlichung von Axie Infinity Origin für PC-Benutzer wurde ein Video veröffentlicht, um der Axie-Community einen kleinen Einblick in das Gameplay zu geben und Jeffrey „Jiho“ Zirlin mit anderen Mitgliedern des Axie Infinity-Teams spielen zu sehen. Gastgeber war Andrew „Zyori“ Campbell.
Für weitere Details der Gameplay und Buff und Debuffs, lesen Sie die Artikel von BitPinas.
So verdienen Sie SLP in Axie Infinity Origin
Das Verdienen von SLP ist in der frühen Phase nicht verfügbar, wird jedoch veröffentlicht, sobald das Spiel vollständig auf den Markt gebracht wurde. Es wird auf der Ronin Spirit Buff-Funktion des Spiels basieren.
Ronin-Geist-Buff
Basierend auf der Anzahl der Blockchain-Axies in der Arena-Team-Formation erhält das Team des Benutzers einen Ronin-Geist-Buff.
Wenn das Team des Benutzers ein Ranglistenspiel gewinnt (das verbraucht Ausdauer), Ronins Geist Buff gewährt dem Benutzer extra Mondsplitter. Ein Unentschieden gibt dem Benutzer nur 50 % des Moonshard-Betrags dieses Ranges.
Rang | Ronin 0 | Ronin 1 | Ronin 2 | Ronin 3 |
Herausforderer | x0 | x50 | x100 | x150 |
Drache I | x0 | x46 | x93 | x140 |
Drache ii | x0 | x45 | x90 | x135 |
Drache III | x0 | x43 | x86 | x130 |
Drache IV | x0 | x41 | x83 | x125 |
Tiger I. | x0 | x40 | x80 | x120 |
Tiger II | x0 | x38 | x76 | x115 |
TigerIII | x0 | x36 | x73 | x110 |
TigerIV | x0 | x35 | x70 | x105 |
Bär I | x0 | x33 | x66 | x100 |
Bär II | x0 | x31 | x63 | x95 |
Bär III | x0 | x30 | x60 | x90 |
Bär IV | x0 | x28 | x56 | x85 |
Wolf I | x0 | x26 | x53 | x80 |
Wolf II | x50 | x25 | x50 | x75 |
WolfIII | x47 | x23 | x46 | x70 |
WolfIV | x45 | x21 | x43 | x65 |
Eber I | x42 | x20 | x40 | x60 |
Eber II | x40 | x18 | x37 | x56 |
Eber III | x37 | x17 | x34 | x52 |
Eber IV | x35 | x16 | x32 | x48 |
Hase I | x32 | x14 | x29 | x44 |
Hase II | x30 | x13 | x26 | x40 |
Hase III | x27 | x12 | x24 | x36 |
Hase IV | x25 | x10 | x21 | x32 |
Küken I | x22 | x9 | x18 | x28 |
Küken II | x20 | x8 | x16 | x24 |
Küken III | x0 | x6 | x13 | x20 |
Küken IV | x0 | x5 | x11 | x17 |
Ei I | x0 | x4 | x9 | x14 |
Ei II | x0 | x3 | x7 | x11 |
Ei III | x0 | x2 | x5 | x8 |
Ei IV | x0 | x1 | x3 | x5 |
Wie man mit Axie Infinity Origin Geld verdient
Aufgrund der SLP-Belohnung von Axie Infinity können Benutzer SLP über den von Sky Mavis entwickelten RoninDEX in andere Kryptowährungen wie WETH, AXS, USDC und RON tauschen. SLP kann auch über verschiedene Plattformen wie Binance, Coins.ph und PDAX in philippinischen Peso umgewandelt werden.
Weitere Informationen darüber, wie Benutzer von Axie Infinity Origin profitieren können, finden Sie in den Artikeln von BitPinas: So spielen Sie, um 2022 in Axie Infinity zu verdienen und So lassen Sie sich Gewinne aus Play-to-Earn-Metaverse-Spielen auszahlen.
Der Leitfaden soll neuen Trainern helfen, die daran interessiert sind, das Spiel zu spielen und in Zukunft in den Kauf ihrer eigenen Axies zu investieren, um mehr Schlachten zu gewinnen und mehr Gegenstände zu verdienen, mit denen sie ihr Team verbessern und die Spitze der Bestenliste in Arena erreichen können.
Axie Origin von Sky Mavis hat sich von einer Auto-Battle-Arena zu einem Wettkampfspiel entwickelt, das die Beherrschung des Kartenziehens und der Strategien erfordert, um in jedem Kampf siegreich zu sein, sei es in Freundschafts-, Rang- oder Turnierkämpfen.
Dieser Artikel wurde auf BitPinas veröffentlicht: Wie man Axie Infinity Origin spielt – Anleitung für Anfänger
Haftungsausschluss: BitPinas Artikel und ihre externen Inhalte sind keine Finanzberatung. Das Team dient dazu, unabhängige, unvoreingenommene Nachrichten zu liefern, um Informationen für Philippine-Crypto und darüber hinaus bereitzustellen.
Die Post Wie man Axie Infinity Origin spielt – Anleitung für Anfänger erschien zuerst auf BitPinas.
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- Mitglieder
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- Überraschung
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