Die Veröffentlichung von Apples neuem Mixed-Reality-Headset Vision Pro könnte zu einer gewaltigen Veränderung in der Art und Weise führen, wie Benutzer das Metaversum erleben werden, wobei sich Entwickler möglicherweise von der absoluten Isolation der virtuellen Realität entfernen.
Im Gegensatz zu den heutigen Virtual-Reality-Headsets, bei denen das vollständige Eintauchen im Mittelpunkt steht, bietet Apples Vision Pro – enthüllt am 5. Juni – kann auch Anwendungen in die reale Welt überlagern und es Benutzern ermöglichen, „mit digitalen Inhalten auf eine Weise zu interagieren, die das Gefühl hat, sie seien physisch in ihrem Raum vorhanden“.
Apples AR-Headset enthüllt – Apple Vision Pro pic.twitter.com/UpNM7cH5yL
- Wario64 (@Wario64) 5. Juni 2023
Im Gespräch mit Cointelegraph ist Alyse Su, Leiterin von Metaverse bei KPMG, davon überzeugt, dass Vision Pro den Fokus der Entwickler von der Zukunft verlagern wird rein immersive virtuelle Welten.
Das Headset führt eine neue Technologie namens „EyeSight“ ein, die mithilfe von Linsentricks dafür sorgt, dass die Gesichtsausdrücke des Benutzers für Außenstehende natürlich aussehen. EyeSight ermöglicht es dem Display außerdem, zwischen einer transparenten und einer undurchsichtigen Ansicht zu wechseln, je nachdem, ob ein Benutzer immersive Inhalte konsumiert oder mit Menschen in der realen Welt interagiert.
„Bei den herkömmlichen oder anderen Headsets gibt es diese Barriere zwischen Leuten, die es tragen, und Leuten, die es nicht tragen. Es fühlt sich an, als befände man sich in zwei verschiedenen Welten“, sagte sie. „Jetzt gibt es nur noch sehr wenige Barrieren zwischen den Menschen, sodass man relativ reibungslos interagieren kann.“
Mit Apple EyeSight können andere Ihre Augen sehen, wenn Sie das Headset verwenden pic.twitter.com/p773ZPjwRZ
—Dexerto (@Dexerto) 5. Juni 2023
Laut Su steckt auch viel Potenzial in seiner Eye-Tracking-Technologie, die zur Schaffung personalisierter Erlebnisse genutzt werden kann.
Die Pupillen-Tracking-Technologie von Apple erkennt den mentalen Zustand der Benutzer anhand von Daten aus ihren Augenbewegungen und der Reaktion ihrer Pupillen auf Reize. Anschließend nutzt es künstliche Intelligenz, um Vorhersagen über ihre Emotionen zu treffen.
Ich habe 10 % meines Lebens damit verbracht, zur Entwicklung beizutragen #VisionPro während ich bei Apple als Neurotechnology Prototyping Researcher in der Technology Development Group arbeitete. Es ist die längste Zeit, die ich jemals an einer einzigen Anstrengung gearbeitet habe. Ich bin stolz und erleichtert, dass es endlich soweit ist... pic.twitter.com/vCdlmiZ5Vm
— Sterling Crispin ️ (@sterlingcrispin) 5. Juni 2023
„Sie haben eine Menge neurowissenschaftlicher oder neurotechnischer Forschung in dieses Headset einfließen lassen. Der am meisten übersehene Teil ist die prädiktive Technologie zur Verfolgung der Pupillendilatation, die auf ihrer jahrelangen neurologischen Forschung basiert“, sagte Su.
Su prognostizierte, dass Vision Pro Entwickler dazu bringen wird, „neue Bereiche wie Neurowissenschaften und generative KI zu nutzen, um personalisiertere und prädiktivere Erfahrungen zu schaffen“.
[Eingebetteten Inhalt]
Peter
„Durch die Erkennung von Pupillenerweiterungen fungiert das Headset als Proto-Gehirn-Computer-Schnittstelle, um zu erkennen, wann ein Benutzer erwartet, dass etwas ausgewählt wird, um seinen Gedanken zuvorzukommen.“
Auf die Frage, ob der Vision Pro einer schwierigen Metaversum-Branche, die fast alle Blockchain-basierten virtuellen Welten gesehen hat, wieder Schwung verleihen könnte erleiden Verluste von mehr als 90 % in ihren nativen Token – Xing war nicht übermäßig hoffnungsvoll, zumindest nicht kurzfristig.
Er erklärte, dass es höchst unwahrscheinlich sei, dass Apple dezentrale Ansätze fördern würde, die seinen „lukrativen Walled Garden“ gefährden könnten.
Während er und viele andere darauf hingewiesen haben, dass es bei der Produktveröffentlichung deutlich an Gaming-Fokus mangelt, glaubt Xing, dass die jüngste Partnerschaft von Apple zwischen Disney und Marvel eine Quelle für Spiele und andere interaktive Erlebnisse sein könnte.
Xing glaubt, dass dies genau das ist, was das Metaversum braucht, um von der „Gamer-zentrierten Welt“ zum Mainstream zu gelangen.
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- Quelle: https://cointelegraph.com/news/apple-vision-pro-mixed-reality-redefine-experiences-metaverse
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