Asgard's Wrath 2 startet ohne Grafik-Upgrades für Quest 3

Asgard's Wrath 2 startet ohne Grafik-Upgrades für Quest 3

Asgard's Wrath 2, Metas bisher größter Einsatz von AAA-Gaming für Standalone-VR, ist jetzt für Quest-Headsets erhältlich.

Allerdings enthält das Spiel zum Start keine grafischen Verbesserungen für Quest 3-Headsets.

Asgard's Wrath 2 Review: Göttlicher Maßstab, aber zu welchem ​​Preis?

Asgard's Wrath 2 bietet Quest-Benutzern göttliche Ausmaße, aber zu welchem ​​Preis? Lesen Sie unsere laufende Rezension:

Asgard's Wrath 2 startet ohne Quest 3-Grafik-Upgrades PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Asgard's Wrath 2 wurde von Sanzaru Games entwickelt und ist ein Nachfolger von das Original des Studios aus dem Jahr 2019 für PC VR. Die Fortsetzung bietet Quest-Spielern ein Open-World-Fantasy-Rollenspiel mit einer 60-stündigen Kampagne und bis zu 134 Stunden Gesamtinhalt für „Abschlussspieler“.

Die Fortsetzung ist Sanzarus erste Veröffentlichung nach der Übernahme, wodurch das Spiel Metas erste wirklich hochkarätige AAA-Gaming-Veröffentlichung für Quest darstellt. Daher wird das Spiel stark vermarktet Quest 3, das im Oktober auf den Markt kam und ab der Markteinführung bis Ende Januar bei jedem Kauf des Headsets kostenlos enthalten ist. Das Spiel läuft auch auf Quest 2 und Quest Pro.

Quest 3 bietet im Vergleich zu früheren Headsets deutlich mehr Leistungsspielraum, da der Snapdragon XR2 Gen 2-Chip mehr als die doppelte GPU-Leistung als sein Vorgänger bietet. Dies hat viele Entwickler dazu veranlasst, Folgendes einzubeziehen bedeutende visuelle Verbesserungen für ihre Erlebnisse auf Quest 3.

Doch trotz des großen Marketingschubs und der kostenlosen Beigabe von Asgard's Wrath 2 bei jedem Kauf von Quest 3 wird die spielbare Version des Spiels zum Start auf allen drei Quest-Headsets nahezu identisch sein.

Der Hauptunterschied, wenn auch nicht grafischer Art, wird die Framerate sein – auf Quest 3 läuft das Spiel mit einer festen Auflösung und einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz. Wir haben es notiert unsere laufende Überprüfung dass wir die Leistung insgesamt als solide empfanden. Auf Quest 2 (und damit auch Quest Pro) läuft das Spiel in GPU-lastigen Bereichen mit 72 Hz und dynamischem, festem Foveated-Rendering. Mir wurde auch gesagt, dass die Quest 3-Version bei Bedarf dynamisch auf 72 Hz drosseln und bei intensiven Sequenzen dynamisches FFR einsetzen kann – obwohl ich bei meinem Durchspielen bisher von beidem nur sehr wenig bemerkt habe.

Optisch gibt es jedoch keine Verbesserungen oder spezifischen Upgrades für Quest 3. Noch wichtiger ist, dass es auch keine konkreten Pläne oder einen bestätigten Zeitplan für das Hinzufügen von Upgrades gibt. Meta hat lediglich gesagt, dass es in Zukunft „die Machbarkeit potenzieller visueller Verbesserungen“ für Asgard's Wrath 2 auf Quest 3 untersuchen wird.

Es ist eine große Enttäuschung, dass ein solches Flaggschiffspiel – und eines, das während der Feiertage kostenlos im Headset enthalten ist – kein Grafik-Upgrade enthält, das die Vorteile des Headsets der aktuellen Generation nutzt, auf dem es gestartet wird.

Wie wir in unserer Überprüfung in BearbeitungObwohl Asgard's Wrath 2 ein episches Ausmaß an Action und Struktur aufweist, das von keinem anderen VR-Spiel erreicht wird, ist es auch bemerkenswert für Quest 2-Headsets konzipiert. Es gibt offensichtliche Abstriche, die an die in anderen Quest 2-Titeln üblichen Abstriche erinnern, wie z. B. niedrige Texturqualität, Pop-In und vereinfachte Objektgeometrie. Es sieht keineswegs schrecklich aus, aber es gibt deutlich Raum für eine verbesserte visuelle Präsentation von Quest 3.

Wir werden unser Urteil und unsere allgemeinen Gedanken zu Asgard's Wrath 2 in den nächsten Tagen finalisieren – halten Sie Ausschau nach unserer baldigen endgültigen Rezension des Spiels.

Zeitstempel:

Mehr von UploadVR