Lynx-R1-Headset geht in Produktion, aber ist es zu spät?

Lynx-R1-Headset geht in Produktion, aber ist es zu spät?

Das eigenständige AR/VR-Headset Lynx-R1 ist nach Angaben des Unternehmens nun fast zwei Jahre nach der Kickstarter-Kampagne in Produktion gegangen.

„Die ersten Einheiten des Lynx-R1 werden derzeit von Compal – unserem Hersteller – produziert“, so das französische Startup angekündigt.

Doch vor neun Monaten, im Dezember, behauptete Lynx-Gründer Stan Larroque: „Die erste Lieferung von Headsets verlässt das Werk am 9. Dezember, daher sind einige Einheiten bereits zusammengebaut“, und im Januar behauptete er sagte UploadVR Das Unternehmen habe „die Produktion hochgefahren“.

UploadVR hat Larroque eine Nachricht geschickt und um eine Erläuterung des bisherigen Produktionszeitplans gebeten. Er teilte uns mit, dass die Produktion im Dezember DVT-Einheiten (Design Validation Test) umfasste, die er als „noch nicht auf dem von uns gewünschten Niveau“ bezeichnete. DVT ist eine der letzten Phasen der Produktentwicklung, in der kleine Chargen hergestellt werden, um zu überprüfen, ob das Ergebnis den Erwartungen entspricht und für die umfassende Produktionsprüfung (PVT) bereit ist.

Lynx-R1-Headset geht in Produktion, aber ist es zu spät? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Lynx-R1 hergestellt und verpackt.

Dies war die jüngste Verzögerung in der wachsenden Geschichte des Projekts. Ursprünglich hatte Lynx geplant, das Headset im April 2022 auszuliefern, doch das war der Fall Zurückgestoßen bis „Juni-Juli 2022“. „Irgendwann im Sommer“ 2022 und endlich „zwischen März und April“ 2023.

Eigentlich wurde das Projekt erstmals im Februar 2020 als 1500-Dollar-Produkt für Unternehmen und Fachleute angekündigt. Im Jahr 2021 kündigte das Unternehmen jedoch einen radikalen Strategiewechsel an und entfernte das Eye-Tracking, um den Preis deutlich zu senken und die Verbraucher gezielt anzusprechen Kickstarter-Kampagne.

Lynx-R1 verfügt über denselben Snapdragon XR2 Gen 1-Prozessor wie Quest 2 und Pico 4 und verfügt über ein offenes Peripheriedesign mit dem Akku auf der Rückseite für eine bessere Balance, ähnlich wie Quest Pro. Es verfügt über eine VR-Gesichtsschnittstelle, um beim Abspielen von Virtual-Reality-Inhalten seitliches Licht auszublenden.

Das Headset verfügt über zwei 1600×1600 LCD-Panels mit 90 Hz. Dafür werden zwei dedizierte IR-Kameras an der Vorderseite des Headsets verwendet Ultraleap-Handverfolgung, die primäre Eingabemethode des Geräts, und Lynx arbeitet an eigenen Controllern, die „wahrscheinlich später in diesem Jahr vorgestellt“ werden.

Wie andere eigenständige Headsets läuft auf dem Lynx R1 eine modifizierte Version von Android und unterstützt OpenXR-Inhalte.

[Eingebetteten Inhalt]

Wäre es rechtzeitig ausgeliefert worden, wäre das Lynx-R1 das erste eigenständige Consumer-Headset mit Farb-Passthrough gewesen, womit sich dies rechtfertigt jetzt $ 850 Preis. Aber Lynx wurde von Meta's auf den Markt gebracht Suche Pro und Quest 3 kommt später in diesem Jahr mit Farb-Passthrough und einem doppelt so leistungsstarken Chipsatz für nur 500 US-Dollar auf den Markt.

Lynx-R1 könnte also endlich an Unterstützer ausgeliefert werden: Aber ist es einfach zu spät?

Zeitstempel:

Mehr von UploadVR