Das neue SIN-System von Cradles ermöglicht es Ihnen, durch den Einsatz in NFTs von Elite-Spielern PlatoBlockchain Data Intelligence zu verdienen. Vertikale Suche. Ai.

Das neue SIN-System von Cradles ermöglicht es Ihnen, Geld zu verdienen, indem Sie in NFTs von Elite-Spielern einsetzen

Die Play-to-Earn (P2E)-Branche erlebte einen Boom und gewann inmitten eines Hype-getriebenen Krypto-Bullenmarktes an Bedeutung.

Sie hat vom Erfolg der Glücksspielindustrie profitiert, die es geschafft hat, selbst durch die schlimmsten Wirtschaftskrisen rezessionsfest zu bleiben. Diese Branche zog weiterhin Milliarden von Dollar an, als Unternehmen in anderen Sektoren Tag für Tag bankrott gingen, und diese Fähigkeit, einen stetigen Geldstrom einzubringen, schien auf den P2E-Bereich übergegriffen zu haben.

Das heißt, bis der Bullenmarkt vorbei war und Krypto in das Fass des Bärenmarktes starrte.

Seit dem Marktrückgang sind P2E-Token am stärksten betroffen. Dies hat sich auf NFTs ausgeweitet, und ihr Handelsvolumen nahm einen Sturzflug. Infolgedessen sind die Einnahmen aus NFTs jetzt niedriger als in den Vormonaten.

Daraus entstand die Notwendigkeit einer alternativen Möglichkeit, mit NFTs zu verdienen, ohne sich vollständig auf spekulative Märkte verlassen zu müssen. Das Blockchain-Spiel Cradles hat ein neues System entwickelt, das es Anlegern ermöglicht, an NFTs zu verdienen, ohne es selbst halten zu müssen.

Staking von NFTs für Gameplay

NFT-Staking ist kein neues Konzept mehr in der Blockchain-Gaming-Branche. Verschiedene Spiele im Weltraum haben ein NFT-Einsatzsystem eingeführt, um es den Spielern zu ermöglichen, passives Einkommen aus ihren NFTs zu erzielen. Dies bringt den Inhabern nicht nur Einnahmen, sondern trägt auch dazu bei, dass der Wert der NFTs hoch bleibt, indem die Anzahl der auf dem freien Markt gehandelten NFTs aufgrund dieses induzierten Haltens reduziert wird. Es hilft den Inhabern auch, ihre Gemeinschaft zu unterstützen und das Wachstum des gesamten Ökosystems zu fördern.

Einige gute Beispiele für Plattformen, die NFT-Staking eingeführt haben, sind unter anderem Sandbox, Decentraland und Axie Infinity. Das Axie Infinity NFT-Abstecksystem wird in der Branche aufgrund des Erfolgs, den das Projekt seit seiner Einführung genießt, vielfach kopiert. Spieler können andere Spieler auf der Plattform sammeln, züchten und bekämpfen.

Dieses NFT-Abstecksystem ist jedoch mit Mängeln gespickt, die die Nachhaltigkeit des Modells nicht gewährleisten. Im Grunde war der Grund für den Erfolg der Gaming-Token die Tatsache, dass sie in einen bullischen Zyklus gestartet wurden, der von vielen spekulativen Käufen geprägt war. Das Modell erfordert einen ständigen Zustrom neuer Spieler, die durch den Kauf von NFTs eine erhebliche Menge an Vorabinvestitionen tätigen und auch viel Zeit investieren, um einen angemessenen Betrag zu verdienen. So ist es nicht verwunderlich, dass dieses Modell gelitten hat.

Tib Palin, CMO des kommenden Blockchain-Spiels Wiegen: Ursprung der ArtenEr erklärt dieses Phänomen mit den Worten: „Das Modell funktioniert gut, solange neues Geld von neuen Spielern hereinkommt, aber das ist völlig unhaltbar.“ Er fügte hinzu: „Einige Kritiker haben NFTs als Ponzis-Spiel bezeichnet, bei dem neues Geld verwendet wird, um alte Teilnehmer zu bezahlen, und sie liegen nicht ganz falsch. Steigen Sie zu spät in das P2E-Spiel ein und Sie verdienen Token und NFTs, die in einem Bärenmarkt von Tag zu Tag billiger werden.“

Wie also umgeht man diesen mühseligen Kreislauf aus spekulativen Käufen und Schneeball-ähnlichen Strukturen? Cradles: Origin of Species hat ein völlig neues Einsatzsystem eingeführt, das es Spielern ermöglicht, in NFTs einzusteigen, ohne die Bank sprengen zu müssen, um teure NFTs für das Gameplay zu kaufen.

Wie Cradles allen Geld bringt

Das von Cradles eingeführte neue SIN-System hat sich als bahnbrechend für die Gaming-Community erwiesen. SIN, das für „Staking Into NFTs“ steht, ermöglicht es Benutzern, Geld zu verdienen, indem sie am Spiel ihres Lieblingsspielers teilnehmen. Cradles erkannte, dass die Struktur von Play-2-Earn-Ökonomien verändert werden muss, um sie nachhaltiger zu machen, und SIN wurde aus dieser Notwendigkeit heraus geboren.

Das SIN-System nutzt die Popularität des Streamings beim Spielen und die robuste Play-2-Earn-Community, die im letzten Jahr entwickelt wurde. Das Umsatzwachstum dieses Streaming-Modells hat sogar die schlechtesten Märkte übertroffen und Spielern mehr Einnahmequellen geboten. Cradles nutzt dies, indem es ein echtes Metaverse-MMORPG entwickelt, das Spieler ermutigt und Anreize bietet, während sie eine Welt um sich herum aufbauen.

Mit SIN können Spieler einfach in eine super seltene NFT-Waffe oder ein Artefakt einsetzen, das bereits einem anderen Spieler gehört. Diese erfahrenen Spieler ziehen in der Regel Tausende von Zuschauern mit jedem Stream an, und die Mehrheit ihrer Community ist nicht qualifiziert genug oder hat nicht die Zeit, nach der Waffe oder dem Artefakt zu suchen.

Anstatt also stundenlanges Gameplay zu opfern, nur um dieses NFT zu finden, können Sie sich einfach dafür entscheiden, einen erfahrenen Spieler mit dem NFT zu unterstützen, während er spielt. Wenn der erfahrene Spieler schließlich als Sieger hervorgeht, wird die Beute aus der Eroberung unter allen Spielern verteilt, die in ihr NFT eingesetzt hatten.

Cradles CEO TY erklärt SIN als;

„Sie müssen in Cradles nicht stundenlang suchen oder versuchen, eine superseltene NFT-Waffe herzustellen. Stattdessen können Sie sich dafür entscheiden, einen erfahrenen Spieler, der diesen NFT bereits hat, passiv zu unterstützen. Zum Beispiel könnten Sie CRDS (Cradles native token) in die ultraseltene Waffe Ihres Lieblingsspielers einsetzen, wenn Sie glauben, dass sie in einem Turnier oder einer Jagdsitzung gut abschneiden würden. Dann werden alle Belohnungen, die dieser Spieler verdient, unter all den CRDS-Spielern geteilt, die ihn unterstützen. Das ist eine großartige Möglichkeit, deine Unterstützung für dein Lieblingsidol zu zeigen und daran zu verdienen.“

Es ist in der Tat eine neuartige Idee, die den Spielern helfen wird, an Spielerlebnissen teilzunehmen, ohne Stunden damit verbringen zu müssen, diese Waffen und Artefakte selbst zu finden. Anstatt den etablierten Weg zu gehen, ein P2E-Spiel herauszubringen, bei dem Spieler züchten und um Token kämpfen müssen, verfolgt Cradles einen neuen Ansatz, um mit Spielen Geld zu verdienen, denn wenn sich der ganze Fokus nur auf das Züchten und Erstellen neuer Gegenstände konzentriert, können sich die Spieler schnell langweilen und weiter zum nächsten glänzenden Ding.

„Es ist verlockend, wie alle anderen einzusteigen und ein P2E-artiges Spiel der Zucht und des Kampfes um mehr Token und seltenere Rassen zu starten.“ Palin erklärt. „Aber wenn der Entwicklungsschwerpunkt einfach darauf liegt, neue Gegenstände und neue Rassen zu erschaffen, haben die Spieler irgendwann keine Motivation mehr, weiterzuspielen oder auch nur einen Beitrag zu leisten. In Cradles stellen wir uns eine Gemeinschaft von Spielern vor, die an die Erfahrung einer Spielwelt verkauft werden, in der sie eine aktive Rolle spielen können.“

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