Der Power Glove ist so schlecht, dass eine VR-Website ihn verbessert

Der Power Glove ist so schlecht, dass eine VR-Website ihn verbessert

Ein WebXR-Experiment von Brielle Garcia simuliert den Power Glove als Eingabe für ein Spiel auf dem ursprünglichen Nintendo Entertainment System.

Es ist so schlecht.

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Power Handschuh

Das Hardware-Zubehör von Mattel für das ursprüngliche NES wurde 1989 veröffentlicht und in diesem Jahr in Fred Savages „The Wizard“ verewigt. Basierend auf der ersten VR-Technologiegeneration aus den 1980er Jahren Power Handschuh ist eines der berühmtesten Beispiele für ein umständliches und kurzlebiges Gaming-Zubehör in der Gaming-Geschichte.

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„Ich liebe einfach die Idee, lustige und seltsame Teile der Gaming-Geschichte in VR nachzubilden. „Als Kind war ich so begeistert, den Power-Handschuh zu benutzen, nachdem ich ihn in ‚Der Zauberer‘ gesehen hatte“, erzählte mir Garcia per Direktnachricht. „Obwohl es mehrere Jahre dauern würde, bis ich selbst eines ausprobieren konnte und völlig enttäuscht war. Dieses Gefühl mit modernster VR-Technologie nachzubilden, ist einfach wirklich lustig.“

In den Jahren zwischen The Lawnmower Man und The Matrix lebte der Power Glove in Experimenten als kostengünstiges Werkzeug weiter, um gestenbasierte Ideen im Zusammenhang mit VR zu testen. Mit Garcias Experiment wird der Power Glove nun auf einer vollständig immersiven Website simuliert.

WebXR Websites sind tatsächlich Die ersten Ziele sind mit Apple Vision Pro und Meta Quest 3 kompatibel, wobei die Handverfolgung auf beiden Systemen unterstützt wird. Tatsächlich kann Garcias Power Glove in den Webbrowsern beider Headsets angelegt werden, obwohl er bisher nur beim Quest 3 wie vorgesehen funktioniert.

„Dies ist eine unterhaltsame kleine Demonstration dessen, was heutzutage mit WebXR/A-Frame möglich ist“, sagte mir Garcia. „Handtracking wird vollständig unterstützt und die Geräte sind schnell genug, um sogar Emulatoren im Browser auszuführen.“

Don Hopper besuchte die Website mit Meta Quest 3. Er konnte grundlegende Gesten als eine Art Lenkrad für ein emuliertes Spiel auf dem NES verwenden.

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Das Projekt befindet sich noch in der Entwicklung und wir werden diesen Beitrag mit der URL aktualisieren, sobald es abgeschlossen ist. Sie können Garcias Fortschritte verfolgen als @tacolamp auf X.

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