Diablo Immortal verdient in nur zwei Wochen fast 20 Millionen Pfund PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Diablo Immortal verdient in nur zwei Wochen fast 20 Millionen Pfund

Diablo Immortal verdient in nur zwei Wochen fast 20 Millionen Pfund PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Trotz seiner umstrittenen Veröffentlichung hat Diablo Immortal – Blizzards Diablo-Erlebnis im Taschenformat – seit seiner Veröffentlichung Anfang dieses Monats fast 20 Millionen Pfund (24 Millionen US-Dollar) eingespielt.

Laut den Analysten von Appmagie (Vielen Dank, Pocket Gamer), was Diablo Immortal – das in nur zwei Wochen über acht Millionen Mal heruntergeladen wurde – zu einer der größten mobilen Apps von Blizzard macht, gleich nach der immensen Popularität von Hearthstone.

Den größten Erfolg feierte das Spiel in den USA, wo es 26 Prozent aller Downloads ausmachte. Es folgen Südkorea, Brasilien und Japan mit jeweils 11 Prozent, 8 Prozent und 8 Prozent Marktanteil. Das Vereinigte Königreich ist nur in der 17-Prozent-Kategorie „Sonstige“ vertreten, in der die Zahlen auf niedrigem Niveau im Rest der Welt zusammengefasst sind.

Lesen Sie weiter

Zeitstempel:

Mehr von Eurogamer