Die 5 besten Anwendungen von XR auf der Tribeca Immersive 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Die 5 besten Anwendungen von XR auf der Tribeca Immersive 2022

Das Tribeca Film Festival ist bereits vergangen und vergangen, und die diesjährige Veranstaltung rühmte sich mit über 20 gefeierten immersiven Arbeiten. 

Das im Herzen von Manhattans beliebtem Tribeca-Viertel gelegene Publikum strömte in Scharen zum zentralen Festivalzentrum in den Spring Studios. Das immersive Schaufenster war immer eine bedeutende Anstrengung der engagierten Kuratoren von TFF und umfasste Mixed-Reality-Stücke, die internationale, innovative und vielfältige Kreative repräsentierten, die ihre Themen in neue Bereiche und neue Medien brachten.

Für VRScout habe ich die XR-Titel des Festivals mit einem kritischen Auge untersucht und kritisch bewertet, welche Erzählungen am besten neue Technologien nutzen, um ihre Geschichte zu erzählen.

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Bildnachweis: Tribeca

Container

Dieses 180-Grad VR-Film war eine der überzeugendsten Anwendungen des Formats, die ich erlebt habe. Zutiefst verstörend und unbestreitbar phantasievoll, war ich der unangenehme Zeuge für diejenigen, die für die Gesellschaft unsichtbar blieben; die vergessenen, die entlassenen. 

Ich war überwältigt von dem etwas simplen Geschichtenerzählen – ich bewegte mich entlang einer scheinbar schwebenden Dolly-Schiene, hin und her durch Schiffscontainer, von denen jeder das Leben und den Tod mehrerer Charaktere enthielt, die alle buchstäblich oder im übertragenen Sinne darin gefangen waren eine Kiste nach der anderen, bis sich ihre Geschichten zu überschneiden beginnen. 

Dieser nichtlineare Kunstfilm, der an andere Multi-Universum-Erzählungen erinnert (Zbigniew Rybczyńskis „Tango“ sticht hervor), ist schmerzhaft und wichtig. Die Verwendung von 180-Grad-VR übt Druck auf den Betrachter aus und bringt das Unbehagen auf ein notwendiges nächstes Level.

LGBTQ+-Museum

Dieser virtuellen Raum, eine berührende Hingabe an Identität und Ausdruck, war ein Akt der Liebe und Rücksichtnahme auf die queere Community. Die Erfahrung bot eine persönliche Erforschung des Selbst unter Verwendung von Objekten (volumetrisch erfasst und interaktiv) wie Kleidung, Technologien und Teddybären sowie Kunst auf dem digitalen Display.

Die Erfahrung, die buchstäblich wie ein Museum gestaltet war, war leicht verständlich, da ich effektiv von Raum zu Raum „ging“, um jedes Kunstobjektetikett zu lesen. Die durchgehende Linie der Artefakte innerhalb des Museums reichte interessanterweise von „Kunst“ als Schöpfung bis hin zu bedeutungsvollen Gegenständen, die mit der Identität verbunden sind und Lebenserfahrungen kontextualisieren. Ich war bewegt von der Qualität der persönlichen Transparenz, die jeder der über 15 Mitwirkenden einem globalen Publikum über sich selbst mitteilte. 

Evolver

Diese eindringliche, poetische Ode an das Leben selbst war eine Gelegenheit, die Perspektive der Luft zu erleben, die sich durch einen menschlichen Körper bewegt. In einem Augenzwinkern der Realität hatte diese Multi-Viewer-Erfahrung zusätzliche Tiefe, als diejenigen von uns, die teilnahmen, gleichzeitig im selben Raum ein- und ausatmeten, während wir uns lautlos durch eine überlebensgroße Darstellung des Sauerstoffflusses durch ein einzelnes Wesen bewegten . 

Trance-induzierend und unheimlich, Evolver ist eine Hingabe an die Kunst des Seins, sich in jedem Moment zu verändern und sich gegenseitig mit den scheinbar einfachsten Handlungen zu beeinflussen: dem Atmen. Dieses inspirierte Kunstwerk über den Atemzyklus wurde am besten durch VR als persönliche und emotionale Interaktion erlebt, die uns zu uns selbst zurückführt.

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Bildnachweis: Tribeca

Iago

Clever und stilisiert, Iago war eine erweiterte Erfahrung, die man sich nicht entgehen lassen sollte. Poliert und verbrauchertauglich, fühlte es sich an wie ein Spielzeug in Puppenhausgröße, das sorgfältig unter Berücksichtigung eines 360-Grad-Engagements entworfen wurde. 

Das Musikvideo der nächsten Generation erzählt die Geschichte von Shakespears berüchtigtem Bösewicht Jago, neu interpretiert als Frau. Die Ausstellung zeigte ein interessantes und einprägsames Bühnenbild für das Festival. Zahlreiche Plattformsockel mit geformten, kleinen, flachen Welten wurden in ein gut verschlossenes, erweitertes Erlebnis mit einer auf Größe verkleinerten ausgewachsenen Produktion umgewandelt.

Während die Musik selbst unglaublich repetitiv war und ich über den Mangel an Interaktion enttäuscht war, waren die animierten Assets und der Produktionswert gut ausgeführt und vollkommen neuartig.

Platisapiens

Beschrieben als „Ein surrealistisches Werk der Öko-Fiction, eine Einladung, den menschlichen Einfluss auf die Umwelt zu erforschen, und umgekehrt, eine Erforschung, wie die Umwelt die menschliche Evolution beeinflusst.“ Platisapiens war eine seltsame und jenseitige Reise, um die möglichen Folgen der Verschmelzung mit Plastikmüll zu verstehen. 

Platisapiens nahm mich mit auf eine seltsame und hautnahe Erfahrung in eine abstrahierte Körperlandschaft und transportierte mich dann an den Beginn der Evolution selbst. Die Science-Fiction-ähnliche Erzählung bietet eine erschütternd ehrliche Sichtweise darauf, wie wir kurz davor stehen, Vollzeitbewohner der Plastosphäre zu werden. Die visuelle Zeitachse wurde so gestaltet, dass sie sowohl historisch korrekt als auch spielerisch und fesselnd ist. 

Ich fand die Verwendung von VR überzeugend, da ich die Rolle eines Zuschauers spielte, der beobachtete, wie die Haut vor mir auf und ab atmete; Ich berührte Plastikpartikel und schwamm dann in den Tiefen der Ozeane mit uralten, stilisierten Wasserlebewesen, die sich entwickelten und verwandelten; sich erneut verändern, um im menschlichen Körper zu existieren, Plastikteile zu beobachten und zu berühren, die über organischen Adern sprudeln – eine völlig einzigartige Perspektive auf einen ahnungsvollen, umweltbedingten PSA.

Bildquelle: Marshmallow Laser Feast

Die Post Die 5 besten Anwendungen von XR auf der Tribeca Immersive 2022 erschien zuerst auf VRScout.

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