Quest 3-Funktionen im ersten Hands-on bestätigt

Quest 3-Funktionen im ersten Hands-on bestätigt

Es scheint, dass Meta nur wenige Tage zuvor versucht, für sein nächstes Quest-Headset etwas Hype zu schüren Apple wird voraussichtlich sein eigenes vorstellen, wie Bloombergs Mark Gurman veröffentlichte die erste praktische Version von Quest 3 und bestätigte dabei eine Reihe von Funktionen aus früheren Leaks.

Gurman erläuterte eine Reihe von Merkmalen in seinem Hands-on Mit dem kommenden Mixed-Reality-Headset soll sich das Quest 3 leichter und dünner anfühlen als das Quest 2 und über einen stärkeren Riemen mit Stoffseiten verfügen.

Wie wir in früheren Renderings gesehen haben, soll Quest 3 über drei vertikale „pillenförmige Sensorbereiche“ auf der Vorderseite des Geräts verfügen. Links und rechts befinden sich Farbvideo-Pass-Through-Sensoren und Standardkameras, während in der Mitte ein Tiefensensor platziert ist, der zur Umgebungsvernetzung und automatischen Identifizierung umliegender Wände dient.

Tracking-Kameras befinden sich sowohl auf der linken als auch auf der rechten Unterseite des Geräts und unterscheiden sich vom Vier-Sensor-Array des Quest 2, das an jeder Ecke des Headsets angebracht ist. Klingt ziemlich ähnlich wie das Bild in ein früheres Leak von Bradely Lynch.

Quest 3-Funktionen im ersten praktischen PlatoBlockchain Data Intelligence bestätigt. Vertikale Suche. Ai.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Bradley Lynch

Quest 3 soll mit einem Einstellrad für den physikalischen Pupillenabstand (IPD) neben der Lautstärkewippe ausgestattet sein, mit dem Benutzer eine feinere IPD-Messung vornehmen können. Als Abkehr vom Funktionsumfang im Quest Pro-Stil soll Quest 3 kein Gesichts- und Eye-Tracking aufweisen, was bedeutet, dass es keine der gelobten „sozialen Präsenz“-Funktionen oder eine foveierte Darstellung gibt.

Insbesondere sagt Gurman, dass sich die tatsächliche Klarheit und die VR-Anzeigen im Quest 3 „ähnlich denen des Quest 2 anfühlen – obwohl Gerüchten zufolge die Auflösung etwas höher sein soll“. Es sieht so aus, als ob der Ruhm des Quest 3 auf seinem Farb-Mixed-Reality-Passthrough und der schnelleren Leistung dank eines Qualcomm Snapdragon XR2 der zweiten Generation beruht.

„[V]ideo Pass-Through auf dem Quest 3 stellte die Farben genauer dar und bot eine nahezu lebensechte Wiedergabe der realen Welt. Ich konnte sogar mein Telefon benutzen, während ich das Headset trug, was bei einem Quest 2 oft unmöglich erscheint“, sagt Gurman.

Es gibt keine Erwähnung der Optik oder ob tatsächlich Pancake-Linsen wie Quest Pro oder eine Fresnel-Linse wie Quest 2 verwendet werden.

Aus Gurmans Beschreibung geht hervor, dass auch Touch-Controller nicht das Pro-Level-Design erhalten, da sie scheinbar über IR-Marker optisch vom Headset verfolgt werden a la Quest 2. Angeblich fehlen beide integrierten Controller-Sensoren des Quest Pro und Das Tracking-Design im Hoop-Stil von Quest 2 könnte interessant sein.

Der Preis für das Quest 3 steht noch nicht fest, es wird jedoch erwartet, dass er mit rund 2 US-Dollar höher ausfällt als für das Quest 500. Es wird erwartet, dass Meta zeitgleich auch Quest 2 anbietet, was das umfangreichste Headset-Sortiment darstellt, das das Unternehmen jemals gleichzeitig angeboten hat.

Laut Gurman zielt Meta auf das billigere Headset-Segment ab, während Apple mit seinem angeblich 3,000 US-Dollar teuren Mixed-Reality-Gerät auf den gehobenen Markt abzielt. Während Apples Headset voraussichtlich am 5. Juni auf den Markt kommt, bringt Meta laut Gurman Quest 3 im Oktober auf den Markt.

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