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Die Gaming-Firma Ubisoft im „Forschungsmodus“ verlangsamt NFTs und Blockchain

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Redaktion von Nathaniel Cajuday

Yves Guillemot, der Chief Executive Officer (CEO) des Gaming-Riesen Ubisoft, erklärte in einem Interview, dass das Unternehmen dies tue „Noch im Forschungsmodus“ als er über die Einführung der Blockchain-Technologie durch das Videospielunternehmen sprach. Die Initiative scheint eine Anspielung auf die Maßnahmen des Unternehmens zu sein, wieder in den Bereich der digitalen Assets einzusteigen.

Laut der Ubisoft-ChefNach wie vor erforscht der Spieleentwickler zahlreiche neue Technologien wie Cloud Computing und Web3. Aber er versicherte dennoch, dass die Firma noch besteht "Testgelände" um zu sehen, ob diese neuen Technologien „wirklich auf die Bedürfnisse der Spieler eingehen.“ 

„Wir setzen stark auf die Cloud, auf die neue Generation von Voxeln, und schauen uns alle Web3-Funktionen an. „Wir haben kürzlich einige Dinge getestet, die uns mehr Informationen darüber geben, wie es verwendet werden kann und was wir im Universum der Videospiele tun sollten.“ sagte Guillemot.

Darüber hinaus fügte er hinzu, dass Ubisoft ein früher Anwender neuer Technologien wie VR und Blockchain sei, weil „Aus taktischer Sicht gibt es derzeit relativ wenig Konkurrenz und die Leute sind daran interessiert, neue Dinge auszuprobieren.“

„Erforschen bedeutet nicht, etwas auf den Weg zu bringen ... Diese Branche entwickelt sich schnell und man ist sehr vorsichtig, was die Auswirkungen angeht, die sie haben wird. „Wie so vieles ist es am Anfang nicht so gut, wie es sein könnte, aber wie bei anderen neuen Technologien werden sie den richtigen Weg finden.“ Guillemot erklärte.

Dies geschieht Monate nach dem Start der Ubisoft Quartz-Plattform im Dezember. Quartz ist eine Plattform für seine In-Game-Artikel mit nicht fungiblen Token (NFT). Die Plattform sollte der erste Schritt zum Ziel des Videospielunternehmens sein, ein echtes Metaversum auf Basis der Blockchain zu entwickeln. (Mehr lesen: Ubisoft führt Tezos-basierte NFT-Plattform ein)

Im November letzten Jahres gab Ubisoft offiziell seine Absicht bekannt, Play-to-Earn-, NFT- und Blockchain-Spiele zu entwickeln. (Mehr lesen: Ubisoft plant die Entwicklung von Play-to-Earn-, Blockchain- und NFT-Spielen)

Kürzlich wagte sich die Krypto-Börse Bybit über ihre Gaming-Plattform Yeeha Games in die Gaming-Welt von web3, die darauf abzielt, die Lücke zwischen traditionellem Gaming und GameFi zu schließen. (Mehr lesen: Bybit kündigt Web3-Eintrag der GameFi-Plattform Yeeha Game an)

Das koreanische Gaming-Unternehmen Gravity tauchte ebenfalls in Web3-Gaming ein, nachdem es mit The Sandbox, einem Entwickler virtueller Welten, zusammengearbeitet hatte, um das beliebte MMORPG-Spiel Ragnarok in das Metaversum zu bringen. (Mehr lesen: Der Ragnarok-Entwickler tippt auf die Sandbox, um das Spiel in die Metaverse zu bringen)

Krafton, der Entwickler des beliebten Videospiels PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), wagte sich durch eine Partnerschaft mit dem Blockchain-Startup Solana Labs ebenfalls in den Kryptobereich. (Mehr lesen: PUBG-Entwickler kooperiert mit Solana Labs, um Blockchain-Spiele zu starten)

Während jedoch andere in den Web3-Bereich vordringen, kündigte Minecraft an, Blockchain-Technologien und NFT auf seiner Plattform zu verbannen. (Mehr lesen: Minecraft verbietet NFT und Blockchain)

Auf der anderen Seite erhielt das Web3-Unternehmen Polium nach der Veröffentlichung eine Gegenreaktion „weltweit erste Multi-Chain-Konsole für Web3-Gaming“ über sein Polium One aufgrund der „ehrgeizigen“ Vision, auf die die Basher hinweisen. (Mehr lesen: Veröffentlichungen von Online-Spielen schrecken vor der kommenden Web3-Konsole zurück)

Dementsprechend war auch die Fortsetzung des beliebten Rollenspiels (RPG) Ni No Kuni, „Ni no Kuni: Cross Worlds“, bei seinen Fans nicht beliebt, als das Spiel versuchte, sich in NFTs vorzuwagen und Spiel-zu-Verdienen-Mechaniken beinhaltete in seinem Gameplay. (Mehr lesen: Ni No Kuni NFT- und Crypto-Funktionen erregen Fans)

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