Ein klassisches Sega Dreamcast-Spiel kommt für VR

Ein klassisches Sega Dreamcast-Spiel kommt für VR

Das Spiel war bisher nur in Japan und Europa erhältlich.

Diejenigen, die alt genug sind, um sich an die frühen 2000er Jahre zu erinnern, erinnern sich vielleicht an ein seltsam aussehendes Videospiel für die unglückselige Sega Dreamcast-Konsole namens Kosmischer Schlag. Das Spiel kombiniert Puzzle-Action und Sport, um die Spieler in ein futuristisches Erlebnis einzutauchen, das in einem System im U-Bahn-Stil spielt. Leider war das Spiel nur in ausgewählten Spielhallen in Japan und Europa erhältlich, bevor es auf Sega Dreamcast-Konsolen in Japan veröffentlicht wurde.

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Zum Glück hat sich Sony entschieden, den futuristischen Titel als originelles VR-Spiel für die baldige Veröffentlichung wiederzubeleben Playstation VR2. Jörg Tittel, Direktor von RapidEyeMovers, gab die Neuigkeiten Anfang dieser Woche über den offiziellen Sony-Blog bekannt.

Kosmischer Schlag lässt sich am besten als eine Mischung aus dem Sport-Squash und dem klassischen Arcade-Spiel beschreiben Ausbrechen. Das Hauptziel des Spielers ist es, eine Reihe von Zielkacheln zu zerstören, indem er einen kleinen Ball mit einem virtuellen Schläger abprallt. Das ursprüngliche Spiel wurde mit herkömmlichen Joysticks und Tasten gespielt, mit denen Sie die Bewegungen Ihres Avatars auf dem Bildschirm steuern können.

Ein klassisches Sega Dreamcast-Spiel erscheint für VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Bildnachweis: RapidEyeMovers

Das VR-Remake von RapidEyeMovers, C-Smash VRS, wird den ursprünglichen Klassiker für VR-Headsets neu erfinden, insbesondere die PlayStation VR2. Laut Tittel wird das Spiel beim offiziellen Start sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Spielmodi bieten. Zweifellos wird der Titel die PlayStation VR2 Sense-Controller interessant nutzen.

„Obwohl sich das Spiel so anfühlte, als käme es aus einem alternativen Universum, umfasste es den grundlegendsten Teil dessen, was Spiele großartig macht, vollständig: Es war eine tolle Zeit“, sagte Tittel. „Wenn ich jemals in eine virtuelle Welt reisen wollte, wäre es diese: ein Ort, an dem ich mich entspannen kann, während ich mich bewege, in einladenden Räumen, die aufgeräumt und mühelos stilvoll sind, frei von Stress, Geräuschen und dem Grellen unserer Alltag."

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Bildnachweis: RapidEyeMovers

„Während unser Planet abriegelte, habe ich mich mit einem Traumteam von Menschen zusammengetan, deren Arbeit ich bewundere“, fügte er hinzu. „Von den VR-Pionieren Wolf & Wood, für die ich das PS5- und PSVR2-Spiel entwickelt habe Der letzte Arbeiter mit Top-Designer Cory Schmitz (Rez Unendlich, Klangformen) und Arkotype (Polytron), Musiker Ken Ishii (Rez Unendlich) und Danaloge (Der Komet kommt, Fußball 96), künstlerischer Leiter Rob Davis (Der mutterlose Ofen) und Sounddesigner Dan Pugsley (Alba: Ein Wildlife-Abenteuer). "

Interessenten können eine Demo von herunterladen C-Smash VRS am 23. März über den PlayStation Store. Über ein offizielles Veröffentlichungsdatum ist noch nichts bekannt. Für weitere Informationen besuchen Sie hier.

Feature-Bild-Credit: RapidEyeMovers

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