Einige AAA-Spiele könnten in Apple Vision Pro spielbar sein

Einige AAA-Spiele könnten in Apple Vision Pro spielbar sein

Einige AAA-Spiele werden auf das iPhone 15 Pro und High-End-iPads portiert, sodass sie auch auf einem virtuellen Bildschirm in Apple Vision Pro spielbar sein sollen.

Einige AAA-Spiele könnten in Apple Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence spielbar sein. Vertikale Suche. Ai.

Während Apples Livestream der September-Veranstaltung Diese Woche gab das Unternehmen bekannt, dass Assassin's Creed Mirage, Death Stranding, Resident Evil Village und Resident Evil 4 Remake – AAA-Titel, die derzeit nur auf Konsolen und PC verfügbar sind – auf das neue iPhone 15 Pro sowie auf iPad-Modelle portiert werden ein M1- oder M2-Chip. Und letztes Jahr wurde auf der WWDC 2022 auch No Man's Sky für das iPad angekündigt.

Das Interessante an diesen Ankündigungen ist die letzte Woche Apple verkündete dass „fast alle“ iPad- und iPhone-Apps beim Start im App Store auf Vision Pro verfügbar sein würden. Die Ausnahme bilden Apps, die Frameworks oder Funktionen verwenden, die in visionOS nicht vorhanden sind. Diese Liste enthält jedoch Funktionen wie Zugriff auf den Rohbeschleunigungsmesser, benutzerdefinierte Peripherietreiber, Roh-GPS, NFC und SMS – nicht alles, was diese Spiele wahrscheinlich verwenden würden.

Apple hat zuvor bestätigt, dass Vision Pro die Kopplung eines Gamepads über Bluetooth unterstützt, um iPad-Spiele auf einem virtuellen Bildschirm zu spielen, und zeigt am Beispiel NBA 2K23. Und da das Headset über den M2-Chipsatz verfügt, ist es sehr gut möglich, dass die neu angekündigten großen Titel, die für das iPad erscheinen, auch im Vision Pro spielbar sind.

Während des Livestreams gab es jedoch keine direkte Bestätigung dafür, sodass es sich vorerst nur um fundierte Spekulationen handelt.

Resident böses Dorf und No Man’s Sky haben echte immersive VR-Unterstützung auf PlayStation VR2. Aber ein Spiel in VR auszuführen ist viel anspruchsvoller als in 2D und der M2-Chip ist zwar beeindruckend, aber immer noch bei weitem nicht so leistungsstark wie eine PlayStation 5. Vision Pro auch unterstützt keine verfolgten Controller, obwohl Entwickler theoretisch Gamepad-Eingaben für VR implementieren könnten, wie es viele bei der ursprünglichen PlayStation VR und Oculus Rift taten.

Zeitstempel:

Mehr von UploadVR