„Firmament“-Rezension – Komplexe Rätsel und visueller Reichtum ohne nativen VR-Touch

„Firmament“-Rezension – Komplexe Rätsel und visueller Reichtum ohne nativen VR-Touch

Firmament wurde im Geiste von erstellt Myst, das Genre-definierende Puzzle-Abenteuer des Studios, das Sie in ein seltsames Reich mit einer sehr imposanten Architektur entführt, die allesamt eine Fülle an offensichtlich herausfordernden Rätseln beherbergt. Insofern, Firmament ist eine Art alter Hase mit ein paar neuen Tricks, da es moderne Schönheit und erzählerische Finesse mit sich bringt, obwohl die VR-Implementierung des Spiels leider etwas nachträglich wirkt.

Firmament Details:

Verfügbar auf: SteamVR, PSVR 2 (kommt später)
Freigabedatum: May 11th, 2023
Preis: $35
DEntwickler: Cyan-Welten
Bewertet am: Aufgabe 2 über Link

[Eingebetteten Inhalt]

Spielablauf

Firmament: aus dem Lateinischen Firmamentum—das, was stärkt oder unterstützt. Im alten kosmologischen Sinne wurde das Wort auch für den Himmel oder das über der Erde befestigte Himmelsgewölbe verwendet. Sie werden viel Zeit zum Nachdenken haben, während Sie sich zwischen den vier Reichen teleportieren, indem Sie die praktisch platzierten Transportkapseln des Spiels nutzen, die Sie automatisch im Dr. Who-Stil auf windgepeitschte Berge und Steampunk-Botanische Gärten befördern, die nur darauf warten, erkundet zu werden ( und fixiert).

„Firmament“-Rezension – Komplexe Rätsel und visueller Reichtum ohne native VR-Touch-PlatoBlockchain-Datenintelligenz. Vertikale Suche. Ai.
Bild aufgenommen von Road to VR

Firmament sorgt für echte Momente der Ehrfurcht, während es wahnsinnig komplexe Rätsel aufwirft – im Grunde ein Cyan Worlds-Spiel durch und durch. Die gigantischen Maschinen des Spiels werden Ihnen Kopfzerbrechen bereiten, wenn Sie hin und her rennen, nur um sicherzustellen, dass die symbolische Kontrollleuchte eingeschaltet ist. Während Sie einige erzählerische Sprachaufnahmen und gefundene Notizen zur Hand haben, sind Sie beim Rätseln im Grunde auf sich allein gestellt, was bedeutet, dass Sie nicht von einem „hilfsbereiten Roboter“ gehänselt werden, der Ihnen Antworten ins Ohr füttert. Sie müssen auf alles genau achten und alle im Spiel befindlichen Teile wirklich in den Griff bekommen, bevor Sie den Dingen einen Sinn geben können. Den Kopf gegen Rätsel zu schlagen, funktioniert selten, daher werden Sie mit einer sehr vertrauten Frustration begrüßt, wenn Sie eines der neuesten Spiele von Cyan gespielt haben, z Obduktions or Myst VR.

Hier ein paar nützliche Hinweise: Achten Sie auf jede Leiter. Achten Sie auf jede Steckdose. Halten Sie Ihren Kopf in der Schwebe und spielen Sie ein wenig mit allem herum, nur um zu sehen, ob es sich bewegt, aber nicht so sehr, dass Sie Rätsel lösen, die über ihre beabsichtigte Lösbarkeit hinausgehen.

Die Interaktion mit der Welt erfolgt durch die Aktivierung einer Reihe standardisierter Steckdosen, die mit Ihrem tragbaren „Zusatz“-Werkzeug gekoppelt werden – so etwas wie ein ferngesteuerter Schallschrauber, mit dem Sie Maschinen anbinden und mit ihnen interagieren können. Manche Steckdosen haben nur eine einzige Funktion, etwa das Öffnen und Schließen einer Tür, während andere mehrere Funktionen haben, die Sie durchblättern müssen. Mehr dazu im Eintauchen (Immersion) Abschnitt unten.

„Firmament“-Rezension – Komplexe Rätsel und visueller Reichtum ohne native VR-Touch-PlatoBlockchain-Datenintelligenz. Vertikale Suche. Ai.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Cyan Worlds

Es gibt viel Hin- und Herlaufen, was sich in VR eher wie eine lästige Pflicht anfühlt als auf herkömmlichen Monitoren. Diese Frustration wird durch Momente verstärkt, in denen ich nicht sicher war, ob das Spiel kaputt war, und mich fragte, ob ich es vermasselt habe oder das Spiel. Es scheint Firmament Zumindest für diesen Fall war man gut vorbereitet, da man sicher an einen zentralen Ort zurückkehren kann, was normalerweise auch das Zurücksetzen von Rätseln zur Folge hat. Obwohl sie komplex und größtenteils logisch sind, können einige wenige Rätsellösungen geradezu dumm sein. Mir wurde ein Lösungsleitfaden zur Verfügung gestellt, der sowohl Hinweise als auch Lösungen enthielt, und ich schäme mich nicht zu sagen, dass ich einige dieser Hinweise brauchte, um das Spiel durchzuspielen, was ich in etwa neun Stunden geschafft habe.

Am Ende ist der Saft allgemein es lohnt sich, mitzumachen Firmament, während Sie in neue, noch beeindruckendere Bereiche des Spiels entführt werden. Auch wenn mich das Ende ein wenig verwirrt hat, ist das Gesamtniveau des Weltaufbaus extrem hoch. Ich wünschte nur, ich könnte es sein mehr Ich bin im Spiel präsent und habe mehr Handlungsspielraum, als meine Kräfte auszuwerfen, um verherrlichte Ein-/Aus-Knöpfe zu manipulieren.

Eintauchen (Immersion)

Firmament ist ein üppiges und möglicherweise Wunderschönes Spiel, bei dem ich mir wünschen würde, dass ich präsenter sein könnte. Meine in die Jahre gekommene GTX 1080 kam in den meisten Bereichen mit mittleren Grafikeinstellungen ganz gut zurecht, was mehr ist, als ich sagen kann Obduktion. Dennoch wird ein Teil der inhärenten Schönheit des Spiels durch gezackte Kanten und eine Unschärfe in einigen Bereichen getrübt, die den Eindruck erwecken, dass es wirklich die Grenzen des Möglichen verschiebt. Meine GPU, die zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich die Mindestspezifikation für VR darstellt, kam bei allen niedrigen Einstellungen viel besser zurecht. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihre Erwartungen drosseln, wenn Sie ein älteres oder weniger leistungsstarkes Setup wie meines verwenden.

Ich habe oben einige der Frustrationen beim Lösen von Rätseln angesprochen, oder besser gesagt, wenn das Lösen von Rätseln schief geht, aber es gibt noch eine andere Frustration, die mehr mit dem Leveldesign zu tun hat und nicht damit, ob die Dinge tatsächlich richtig funktionieren. Das Level-Design ist zwar schick und entspricht grafisch den „AAA“-Spielen, ist aber immer noch stark in der Point-and-Click-Vergangenheit des Studios verwurzelt, was bedeutet, dass Sie weniger physische Möglichkeiten haben, als Sie wahrscheinlich für rational halten würden die Erwartung arbeitender Hände und Füße.

„Firmament“-Rezension – Komplexe Rätsel und visueller Reichtum ohne native VR-Touch-PlatoBlockchain-Datenintelligenz. Vertikale Suche. Ai.
Bild aufgenommen von Road to VR

In VR bin ich es gewohnt, nicht nur das tun zu können, was ich in der physischen Realität kann, wie Klettern und Springen, sondern sogar mehr. Einige Leveldesigns des Spiels wirken wie ein Rückschritt im Hinblick auf das, was logisch möglich sein sollte, etwa das Klettern über ein einfaches Geländer oder das Umgehen einer Kiste, um in einen anderen Bereich zu gelangen. Ich weiß, das ist ein wesentlicher Bestandteil des Puzzle-Stils des Studios, aber wenn mir keine Erklärung geboten wird, die über „Nein, das geht aus Gründen einfach nicht“ hinausgeht, wirkt sich das negativ auf meine Wahrnehmung der inhärenten Stabilität der Welt um mich herum aus.

Und obwohl die Welt so reich an Möglichkeiten ist, besteht die einzig sinnvolle Möglichkeit, mit ihr zu interagieren, darin, mit Ihrem Zusatzwerkzeug Steckdosen zu manipulieren. Sparen Sie sich ein einziges anderes Werkzeug, das Ihnen zur Verfügung steht und das Eis und andere verkrustete Teile auf Ihrem Weg verteilt. Dies wirft die Frage auf, ob Firmament nutzt VR sinnvoll und bietet Ihnen nicht nur einen immersiveren Blick auf das Spiel. Leider ist das nicht der Fall. Es fühlt sich eher wie ein Flatscreen-Spiel mit einem optionalen VR-Modus an, der viele der Rätsel des Spiels oder einen Großteil seines Leveldesigns nicht wirklich beeinflusst hat. Während das Zurückverfolgen von Ort zu Ort auf herkömmlichen Monitoren kein großes Problem darstellt, fühlt es sich in VR eher wie eine lästige Pflicht an.

„Firmament“-Rezension – Komplexe Rätsel und visueller Reichtum ohne native VR-Touch-PlatoBlockchain-Datenintelligenz. Vertikale Suche. Ai.
Bild aufgenommen von Road to VR

Und doch, all die Frustrationen von Firmament schien mich nie völlig zu überfordern. Die Partitur des Spiels ist ausgezeichnet und ergänzt sowohl die starke Sprachausgabe als auch die überwiegend gut durchdachte Erzählung. Ich wünschte nur, es wäre etwas sympathischer für den modernen VR-Gamer und etwas weniger ein optionaler Modus, der grundsätzlich funktioniert, aber nicht so gut, wie man es sich erhofft.

Komfort

Das Spiel steht ein wenig im Widerspruch zu Standard-VR-Bewegungsschemata. Während Teleport und sanfte Bewegung Optionen sind, sieht das Standardbewegungsschema des Spiels vor, dass ein Stick gedreht und ein anderer vorwärts bewegt wird – etwas, an das ich normalerweise nicht gewöhnt bin. Abgesehen von ein paar Fahrzeugen im Karren-Stil ist das Spiel letztendlich für die meisten Spieler komfortabel genug.

Komforteinstellungen „Firmament“ – 18. Mai 2023

Drehung
Künstliches Drehen
Schnappdrehung
Kurze Runde
Sanftes Wenden
Bewegung
Künstliche Bewegung
Teleport-Zug
Dash-Move
Reibungslose Bewegung
Blinders
Kopfbasiert
Controller-basiert
Austauschbarer Uhrwerkzeiger
Körperhaltung
Stehender Modus
Sitzmodus
Künstliche Hocke
Echt kauern
Zugänglichkeit
Untertitel
Sprachen Englisch, Italienisch, Deutsch, Französisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, vereinfachtes Chinesisch, Spanisch (Lateinamerika)
Dialog-Audio
Sprachen Englisch
Einstellbarer Schwierigkeitsgrad
Zwei Hände erforderlich
Echtes Hocken erforderlich
Gehör erforderlich
Einstellbare Spielerhöhe

Zeitstempel:

Mehr von Straße nach VR