NVIDIA hat diese Woche angekündigt Half-Life 2: RTX, ein von der Community erstelltes Remaster des legendären Spiels mit völlig neuen Assets, Texturen und Beleuchtung. Teile des Remasters werden wahrscheinlich ihren Weg in das bereits Bestehende finden Half-Life 2: VR-Mod.
Wenn es regnet, schüttet es, wie man sagt.
Nach jahrelangen Verzögerungen wurden Half-Life- und VR-Fans in den letzten 12 Monaten mit vollständigen VR-Mods verwöhnt Halbwertzeit, Half-Life 2, 2 Half-Life: Episode One, und Half-Life 2: Episode Zwei.
Und jetzt scheint es, als ob den Fans ein weiterer Leckerbissen bevorsteht; Die Half-Life 2: VR-Mod wird wahrscheinlich eine Reihe grafischer Upgrades erhalten neu angekündigt Half-Life 2: RTX remaster.
Obwohl es gegenüber dem Original bereits verbesserte Grafiken und Beleuchtung aufwies Half-Life 2, der Half-Life 2: VR-Mod Der Schwerpunkt lag hauptsächlich auf der Überarbeitung der vorhandenen Spielinhalte, der Verbesserung einiger wichtiger 3D-Modelle und dem Ausbau der vollständigen VR-Unterstützung.
Half-Life 2: RTXLaut Nvidia handelt es sich hingegen um eine komplette grafische Überarbeitung.
Das Projekt wird als „in der frühen Entwicklung“ beschrieben, wobei die Entwickler aus einer Reihe erfahrener Personen bestehen Half-Life 2 Modding-Teams, darunter Leute aus dem Half-Life 2: VR-Mod Team. Die Teams arbeiten unter dem Banner Orbifold Studios und sagen, dass sie nach mehr talentierten Leuten suchen, die an dem Projekt arbeiten.
Laut Nvidia wird das Projekt „jedes Asset in hoher Wiedergabetreue rekonstruieren“, Texturen, die mit physikalisch-basierten Rendering-Techniken erstellt wurden, und RTX-Raytracing-Unterstützung bieten.
Und während das Projekt wahrscheinlich dazu führen wird, dass qualitativ hochwertige 3D-Assets in die USA gelangen Half-Life 2: VR-Mod, leider wird RTX-Raytracing dies wahrscheinlich nicht tun.
Ein Mitglied der Half-Life 2: VR-Mod Das Team hat Modding als Ganzes bezeichnet Half-Life 2: RTX Spiel zur Unterstützung von VR sei „im Moment nur ein Wunschtraum“.
„Derzeit RTX Remix [die Plattform, die zum Erstellen verwendet wurde Half-Life 2: RTX] ist nicht kompatibel mit Half-Life 2: VR-Mod, da sie sich beide in die Rendering-Pipeline einklinken und diese auf unterschiedliche und inkompatible Weise missbrauchen“, sagten sie.
Jedoch müssen auchDas Mitglied sagt, es gebe Pläne, „mit anderen Mitgliedern dieses neuen Superteams zusammenzuarbeiten, an dem gearbeitet wird Half-Life 2: RTX] über die Rückportierung so vieler glänzender neuer HD-Inhalte wie möglich auf die alte Quell-Engine und deren Einbindung in unsere Half-Life 2: VR-Mod Grafik-Update.“
Im Moment gibt es keinen Zeitplan dafür, wann das passieren könnte, aber hey, Diese Dinge brauchen Zeit.
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