Hellsweeper VR unterstützt jetzt Foveated Rendering auf PSVR 2

Hellsweeper VR unterstützt jetzt Foveated Rendering auf PSVR 2

Hellsweeper VR führt im heutigen kostenlosen Wrath-Update neue Feinde und visuelle Verbesserungen für PSVR 2 ein.

Im Anschluss an die Dezember-AusgabeVerrat'Update, Wrath markiert das zweite Major Hellsweeper-VR Update in der Post-Launch-Roadmap. Es stellt die Waffe „Magierstab“ vor, die alle magischen Elemente in einer Waffe vereint. Zorn ist neben elementaren Bossen ein neuer Feindtyp, Sie können jetzt feindliche Waffen einsetzen, während „Epithets“ ein neues Klassen- und Belohnungssystem ist.

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Zorn richtet sich insbesondere an Visuelle Kritik Hellsweeper VR stand vor der Tür PSVR 2 beim Start. Neben der neuen adaptiven Triggerfunktion beim Verwenden und Schweben von Fernkampfwaffen unterstützt Hellsweeper VR auf PSVR 2 jetzt Eye-Tracking durch dynamisches Foveated-Rendering. Mixed Realms gibt an, dass die Umsetzung sechs Monate gedauert habe.

„Um dies zu erreichen, mussten wir unsere Unity-Version aktualisieren, von der Standard-Pipeline zur Universal-Render-Pipeline wechseln, alle Beleuchtungs- und Shader aktualisieren und Elemente wiederholen, die von unserem neuen Workflow nicht unterstützt wurden.“ bestätigt Der Entwickler dankt seinen Unterstützern.

Es ist auch nicht die einzige Plattform, die visuelle Verbesserungen erhält. Auf PC VR wurde die Beleuchtung überarbeitet und der Höllenhund erhielt aktualisierte Haare und Fell. Quest 2 Außerdem wurden Beleuchtungsaktualisierungen und eine verbesserte Texturauflösung erhalten. Endlich, Quest 3 profitiert von einer nativen Auflösungserhöhung und einer höheren Partikelanzahl für die VFX. Weitere Einzelheiten finden Sie im vollständige Patch-Notizen auf Steam.

Hellsweeper VR – Wrath Update ist jetzt verfügbar Meta-Quest Plattform, Pico, PSVR 2 und PC VR.

Hellsweeper VR Review: Viszerale, vielseitige VR-Gewalt

Hellsweeper macht verdammt viel Spaß – zumindest auf Quest. Lesen Sie hier unsere vollständige Hellsweeper-Rezension:

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