HObbit: „CS:GO ist derzeit am wettbewerbsfähigsten, es gibt keinen klaren Favoriten, keine Ära“ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

HObbit: „CS:GO ist derzeit am konkurrenzfähigsten, es gibt keinen klaren Favoriten, keine Ära“

Cloud9 gehörten zu den Favoritenteams, die vor Beginn des Turniers in Brasilien die IEM Rio Major-Trophäe gewannen, aber der wackelige Start in der Challengers Stage, der bis zum 2:2-Entscheidungsspiel reichte, warf Fragen auf. Dann brachte eine starke Leistung in der Legendenphase, wo sie mit 3: 0 gingen, sie wieder als Teams in den Wettbewerb FaZe, Ninjas in Schlafanzügen und Vitalität rundherum ausgefallen.

Cloud9 hat nun bis Ende des Jahres Zeit zum Ausruhen und Zurücksetzen

Die russisch-kasachische Mannschaft konnte den Moment jedoch nicht nutzen, da sie nebenbei zu einem der letzten beiden Top-XNUMX-Teams wurden, die noch in Brasilien leben Natus Vincere, im Viertelfinale in der Jeunesse Arena in Rio de Janeiro auszuscheiden. Es ist nicht alles Untergangsstimmung Abay „⁠HObbit⁠“ Khasenov trotz des frühen Ausscheidens in den Playoffs. „Wie Sie sehen können, hat jeder Major-Gewinner eine große Geschichte hinter sich“, sagte er.

Ganz am Anfang des Majors hattest du einen wackeligen Start, dann hattest du eine starke Leistung in der Legends Stage, bist aber am Ende im Viertelfinale nicht an MOUZ vorbeigekommen. Führen Sie mich durch die Höhen und Tiefen des Teams.

Zunächst einmal war unser Start nicht gut, wir haben das Turnier nicht gespürt. Das erste, was mir in den Sinn kam, war viel Turnierpraxis. Während der Online-Ära hatten wir jede Woche Turniere, jetzt ist das ein bisschen anders. Wir mussten uns anpassen, in Best-of-Ones kann alles passieren, besonders heutzutage. CS:GO ist sehr konkurrenzfähig, es spielt keine Rolle, gegen welches Team Sie antreten, es spielt keine Rolle.

Du musst so konzentriert spielen, wie du kannst, und du musst hundertprozentig vorbereitet sein. Vor den Spielen hatten wir das Gefühl, bereit zu sein, aber während der Spiele, zwei Best-of-Ones, haben wir verstanden, dass die Spiele hier beim Major etwas anders sind, weil unsere Gegner ein anderes Spiel gespielt haben als im Training oder sogar bei ESL Pro Liga. Das ist das Erste.

Zweitens ist es erst das dritte Major für unser Team, wir haben noch nicht so viel Erfahrung. Alle wollen, dass wir jedes Spiel so schnell wie möglich gewinnen, aber alle müssen verstehen, dass wir noch eine junge Mannschaft sind. Jeder muss meine Worte verstehen. Wir spielen seit zwei Jahren zusammen, und insgesamt spielen die Jungs seit drei Jahren professionell auf Tier-XNUMX-Niveau. Es ist unmöglich, hier jetzt alles richtig zu machen, wir brauchen Zeit. Wir machen einige Fehler, mentale Fehler, egal, Hauptsache wir verbessern uns von Turnier zu Turnier.

Sie sprechen davon, dass es nicht mehr so ​​viele Turniere wie zuvor gibt und dass es schwierig ist, in Schwung zu kommen. An einem Punkt hier gab es einen Moment in der Legendenphase, in dem Sie diese Form gefunden haben. Warum konnten Sie das nicht ins Viertelfinale übertragen?

Wir begannen zu glauben, dass wir einen Vorteil gegenüber FaZe und NAVI hatten. Wir haben hier schon fünf Spiele gespielt und uns angepasst, wir haben auf denselben PCs gespielt. Auf der professionellen Seite haben wir uns zu 100 % für alles angepasst. Wir begannen uns wie zu Hause zu fühlen und sie kamen gerade herein, erstes Spiel, Best-of-One, gegen ein Tier-One-Team, das ebenfalls gut abschneidet und bereits aufgewärmt ist. Natürlich hatten wir einen Vorteil.

Wir haben auf Overpass gespielt, das wir zweimal hintereinander verloren hatten, also haben wir viele Fehler behoben, und meiner Meinung nach ist das auch ein Vorteil. Sie sind ein wirklich starkes Team, eines der besten der Welt, und sie hätten uns trotzdem schlagen können, ohne uns eine Chance zu geben, aber weil wir uns angepasst haben und uns selbstbewusst und wohl gefühlt haben, haben wir begonnen, ein Comeback zu feiern.

Das zweite Spiel war gegen NAVI, und es sind immer enge, harte Spiele gegen sie. Wir hatten sie ein Jahr lang nicht gespielt, also weiß ich nicht genau, warum wir gewonnen haben, vielleicht waren wir besser. Vielleicht lag es daran, dass wir uns an das Turnier angepasst hatten, ich weiß es nicht genau. Wir begannen zu fühlen, dass wir die Regeln auf dem Server machen. Danach haben wir Heroic geschlagen, würde ich sehr zuversichtlich sagen. In diesem Moment schien es so, als wären wir bereit, aber wir haben drei Tage frei bekommen, was sehr viel ist. Es ist wirklich viel. Wir haben versucht, das Gefühl des Turniers beizubehalten, aber es ist schwer.

Drei freie Tage sind wirklich viel. Wir haben versucht, Übung zu spielen, konzentriert zu bleiben, uns irgendwo draußen zu entspannen. Als wir ins Spiel gegen MOUZ kamen, gewannen wir die erste Karte, aber es war ein bisschen anders als in der Legendenphase. Vieles ist schief gelaufen, nur weil MOUZ erstens wirklich toll lief. Zweitens gab es etwas Druck, etwas Stress. Wir waren etwas abgelenkt.

Was hat Sie abgelenkt?

Wir sind die Favoriten und die Gruppe, die wir bekommen haben … Wir verstehen, dass die Gruppe, die wir bekommen haben, wirklich stark ist, wirklich stark. Wir haben MOUZ viele Male gespielt und wir verstehen, dass sie jeden schlagen können. Ich weiß, was Außenseiter leisten können, sie haben Spieler, die es bereits ins Major-Finale geschafft haben, also große Erfahrung und eine gute Struktur. Und dann fnatic, die uns schon geschlagen haben. Also sagten alle, dass wir Favorit waren, aber ich sage, dass wir es nicht waren, oder vielleicht waren wir es, aber wir waren nicht die klaren Favoriten.

Ich bin stolz auf mein Team, auf meine Teamkollegen, einfach weil ich gesehen habe, dass wir alles gegeben haben, was wir konnten. Es kann passieren, es ist unser dritter Major, mit jungen Leuten, es ist unmöglich, hier im Moment alles richtig zu machen.

Wie Sie sehen können, hat jeder Major-Gewinner eine große Geschichte hinter sich. Wir haben nicht so viel Geschichte, wir haben keinen so großen Hintergrund, also freue ich mich darauf, mehr Turniere mit den Jungs zu spielen. Es ist eine gute Erfahrung, eine wirklich gute Erfahrung, ich würde sagen, es ist die beste meines Lebens.

Was ist das beste Erlebnis in deinem Leben?

Hier vor so vielen Zuschauern zu spielen, das ist vor allem ein Anfeuern gegen uns. So viel Stress und Druck gehabt zu haben, aber trotzdem, egal was passiert ist, haben wir versucht, unser Spiel zu spielen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass wir das nächste Mal, wenn wir in derselben Situation sind, besser sein werden.

Du hast Imperial in der Gruppenphase mit einer sehr lauten Menge gegen dich geschlagen, was sich anfühlte, als hättest du eine Feuerprobe bestanden. Als du hier auf die Bühne kamst, war das anders, hast du den Druck gespürt, auf einer großen Bühne mit dem Publikum gegen dich zu stehen?

Um ehrlich zu sein, nein. Ich sehe schon, dass die Jungs konzentriert sind. Die Menge jubelte uns zu und vielleicht hat es jemanden abgelenkt, aber alle sagten, dass es in Ordnung sei, dass es nicht ablenke und alles gut sei. Alle amüsierten sich, ich genoss es auch, es lenkte mich nicht ab.

Sie beide waren mit NAVI auf gegenüberliegenden Seiten der Klammer und viele Leute haben Sie beide ins Finale gebracht. Sehen Sie das als verpasste Chance?

Ja, das ist, was ich sage. Es sieht so aus, als müssten wir im Finale sein, da wir unter den ersten fünf sind und NAVI unter den ersten fünf, und wir auf verschiedenen Seiten der Tabelle stehen, aber das ist eine Illusion. Heutzutage ist CS:GO wirklich hart, man muss auf alle vorbereitet sein. Natürlich haben wir Favoriten, aber keine klaren Favoriten, also hat uns das abgelenkt.

Wir haben verstanden, dass NAVI auf der einen Seite der Klammer war, wir waren auf der anderen Seite der Klammer, und diese Gedanken können Sie manchmal brechen. Es ist ein mentaler Fehler, den wir beheben müssen. Ich erinnere mich, dass wir vor dem Spiel darüber gesprochen haben. MOUZ, sie sind ein großartiges Team, wir haben viel gegen sie trainiert und wir wissen, dass sie uns leicht schlagen können, nur weil man ihren Spielstil im Training sieht.

Sie können ihr ganzes Spiel nicht in der Praxis sehen, aber Sie können sich ein Bild davon machen, was sie können. Ich habe auf einer Bühne gespielt, auf der das Publikum sehr laut war und uns zujubelte, das trieb an. Es geht nicht um uns, es geht nur um sie – MOUZ kam und die Leute haben ihnen sehr laut zugejubelt.

Viele der Außenseiter hier haben gegen theoretisch bessere Teams gewonnen. Wo denkst du, steht Counter-Strike jetzt? Wir hatten im vergangenen Jahr FaZe und NAVI, die dagegen ankämpften, aber jetzt scheinen sie nicht mehr so ​​dominant zu sein.

CS:GO ist im Moment auf dem wettbewerbsfähigsten Niveau aller Zeiten, es gibt keinen klaren Favoriten, keine Ära. Wir haben einige Teams, die konstant auf hohem Niveau spielen, FaZe und NAVI. Vielleicht Vitalität, aber das ist schwer zu sagen. Ich werde jetzt NAVI und FaZe sagen, aber sie kämpfen trotzdem, weil sie Vitality, Liquid und Heroic nicht weit voraus sind. Jedes Team konnte jeden schlagen, besonders die Top-10-Teams. Sie sind Favoriten, aber keine klaren Favoriten.

Nur um das MOUZ-Match abzuschließen. Sie sind in Ancient, die Entscheidungskarte, eingestiegen und haben auf der CT-Seite begonnen. Du hast 5:0 begonnen, was ist danach passiert?

Ein paar entscheidende Fehler, und wegen dieser Fehler fingen sie an, uns zu überwältigen. Wenn das Ergebnis etwa 3-5 ist und Sie auf der T-Seite spielen, gewinnen Sie bereits etwas Selbstvertrauen, weil Sie Risiken eingehen können. Also fingen sie an, Risiken einzugehen, und es begann zu funktionieren. Ich habe wirklich entscheidende Duelle gegen xertioN verloren, wichtige Duelle, wenn ich die gewonnen hätte, hätte das Spiel anders laufen können. Wir haben einige Probleme auf der CT-Seite von Ancient, wir haben letztes Mal gegen Spirit verloren, aber wir brauchen mehr Zeit, um sie zu beheben.

Wohin geht Cloud9 als Team jetzt? Was lernen Sie aus dieser Erfahrung und worauf bauen Sie auf?

Wir haben viel Erfahrung aus diesem Turnier gesammelt, jede Menge Erfahrung – mental, taktisch, viel, in jeder Hinsicht. Wir haben viel Erfahrung gesammelt und viele Lektionen gelernt. Wir wissen nicht, was als nächstes kommt. Soweit ich weiß, haben wir bis Ende des Jahres keine Turniere. Das war unsere Chance, das Finale zu erreichen, zum BLAST World Final eingeladen zu werden, aber jetzt weiß ich es nicht mehr. Wir müssen uns etwas ausruhen, uns erfrischen, aber wir müssen aus diesem Turnier lernen. Wenn wir das tun, wenn wir die richtigen Entscheidungen treffen, wird es sich in Zukunft auszahlen.

Dieses Team ist jetzt schon sehr lange zusammen, war schon mal von einer Veränderung die Rede? Jeder Spieler hat sich so in seine Rolle eingelebt, dass es so aussieht, als wäre es schwierig, aber wurde diskutiert, was getan werden kann, um das nächste Level zu erreichen?

Alles ist in unseren Köpfen. Natürlich ist es einfach, etwas zu mischen, das ist nicht meine Entscheidung. Wir haben Konstantin „Groove“, der alles versteht. Er kann alles sehen. Er wird entscheiden, und jede Entscheidung, die er trifft, werde ich akzeptieren. Ich weiß nicht, was die Zukunft für uns bringen wird. Werden wir diese Probleme beheben und groß rauskommen? Wir werden sehen. Es ist der schwierigste Teil, jedes Team bekommt nach einiger Zeit mentale Probleme, aber nicht alle wollen es beheben, deshalb nehmen die Teams Änderungen vor. Wir sind fähig, wir können es reparieren. Alles ist in unserem Kopf, in unseren Händen.

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