Journey To Foundation-Entwickler Archiact bestätigt Entlassungen

Journey To Foundation-Entwickler Archiact bestätigt Entlassungen

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Archiact reiht sich in die wachsende Liste von VR-Studios ein, denen Entlassungen bevorstehen.

Am besten bekannt für die Entwicklung DOOM 3: VR-Edition und Reise zur StiftungLetzteres wurde letzten Oktober auf den meisten großen VR-Plattformen veröffentlicht und steht nun vor der Herausforderung des kanadischen Studios weit verbreitete Entlassungen in den meisten Abteilungen. Obwohl Archiact keine konkreten Gründe nannte, war Journey to Foundation bei den Umsätzen möglicherweise hinter den Erwartungen zurückgeblieben. Das Team angefordert Bitten Sie alle Studios, die derzeit Mitarbeiter einstellen, mit ihnen Kontakt aufzunehmen, damit sie die Informationen an betroffene ehemalige Mitarbeiter weitergeben können.

Hier die vollständige Aussage:

Es wäre eine Untertreibung, von einer schwierigen Zeit für die gesamte Spielebranche zu sprechen. Es wird geschätzt, dass es vorbei ist 10,000 Entlassungen Im letzten Jahr gehören dazu viele VR-Entwickler und -Publisher Auflösungsspiele, Flöz, TinyBuild, Codemasters, zwei von Metas First-Party-Studios – Bereit bei Dawn und Downpour Interactive, während Erste Kontakt Unterhaltung komplett abschalten. Das ist, bevor wir darauf eingehen Metas 20 Entlassungen, Motorenhersteller Einheit und Picos jüngste Umstrukturierung.

Aber warum sind diese Entlassungen so weit verbreitet? First Contact nannte „die fehlende Unterstützung für VR innerhalb der Branche“ einen bemerkenswerten Faktor, während Ready at Dawn und Downpour Opfer von Metas „Jahr der Effizienz.“ Für den Kontext: Ergebnisaufruf von Meta für Q3 2023 meldete einen „Verlust“ von 3.7 Milliarden US-Dollar Realitätslabore Aufteilung. Je nach Unternehmen sind auch steigende Spielebudgets, Inflation, Missmanagement und längere Entwicklungszyklen potenzielle Entlassungsfaktoren.

Viele spekulieren, dass die Investitionsblase im Gaming-Bereich nach der Pandemie platzt Der Umsatz steigt während des Höhepunkts der COVID-19-Pandemie im Jahr 2020. Die Umarmungsgruppe ist ein prominentes Beispiel, das durch seine aggressive Akquisitionsstrategie Aufmerksamkeit erregte Vertigo Games und Kraftfeld. Nach einem groß angelegte Umstrukturierung angekündigt letzten Juni, Tochtergesellschaften haben gesehen wiederholte Entlassungen.

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