Lektionen für Move-to-Earn-Projekte im Jahr 2023

Lektionen für Move-to-Earn-Projekte im Jahr 2023

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CoinDesk-KonsensCoinDesk-Konsens

Move-to-Earn, ein Protokoll, das die Bewegung der Benutzer über Geo-Tracking verfolgt und sie für körperliche Aktivität belohnt, erlangte im vergangenen Mai breite Anerkennung und übertraf GameFi im Suchinteresse. Das Genre besteht jedoch im Wesentlichen nur aus zwei Projekten auf Solana: Walken und STEPN. Die beiden Spiele haben eine ähnliche Prämisse, gehen aber unterschiedlich an Tokenomics, Gameplay und Design heran.

Lektionen für Move-to-Earn-Projekte im Jahr 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.Lektionen für Move-to-Earn-Projekte im Jahr 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.GameFi hatte viele Nachahmerprojekte im Bullenmarkt. Wenn ein Projekt gut lief, tauchten Dutzende von Durchschlägen auf, in der Hoffnung, seinen Erfolg zu wiederholen. Obwohl es nur zwei repräsentative Projekte gibt, zeichnet sich der M2E-Raum daher durch relative Originalität aus. Das Genre präsentiert auch eine innovative und wirklich unterhaltsame Anwendung der Blockchain-Technologie.

Indem wir die On-Chain-Aktivitäten innerhalb von Walken und STEPN untersuchen, können wir damit beginnen, zu analysieren, was in dem Genre funktioniert und welche Arten von Funktionen wir erwarten können, die in Zukunft entstehen und erfolgreich sein werden.

Timing Matters für GameFi-Projekte

STEPN startete vor dem Höhepunkt des Bullenmarktes und wurde im Nachhinein ein Opfer seines Erfolgs über Nacht. Es hatte einen enormen Sprung in der Marktkapitalisierung, als die ETH ihren April-Sprung hatte.
Alle Kryptoprojekte sind letztendlich an die makroökonomischen Bedingungen gebunden, und als Altcoins im Frühjahr 2022 zusammenbrachen, brach auch STEPN zusammen. Die Bedingungen wurden durch die Verweigerung seiner GPS-Dienste für Benutzer in China verschärft.

STEPN-Token-MarktkapitalisierungSTEPN-Token-Marktkapitalisierung
STEPN-Token-Marktkapitalisierung

Obwohl es seit diesen ersten Monaten nur Verbesserungen an den Funktionen und der Benutzeroberfläche des Spiels gegeben hat, muss es noch zu einer Erholung der Marktkapitalisierung, Aktivität und Token-Preise kommen.

Die Spieleentwickler sind immer noch aktiv und sind öffentlich erschienen, um Rollouts zu diskutieren, aber das Preisdiagramm ist unvermeidlich: Es sieht aus wie ein Teppich.

StepN-Token-Preis (GST + GMT)StepN-Token-Preis (GST + GMT)
StepN-Token-Preis (GST + GMT)

In der Blockchain-Industrie ist Vertrauen alles und immer mit Schwung verbunden, der nach einer Todesspirale nur schwer wiederzuerlangen ist.

Walken startete sieben Monate nach STEPN. Obwohl es ein deutlich anderes Design und Gameplay hat, ist es auch ein M2E-Spiel auf Solana. Als sich der Markt zu erholen begann, verzeichnete Walken einen Anstieg und Wachstum der Benutzer.

Walkens Wachstum im Vergleich zu STEPN ist nicht nur eine optische Täuschung, die durch die massiven Zahlen von STEPN vor einem Jahr verursacht wurde – Walken hat mehr Suchinteresse geweckt, indem es auf einer Welle des Optimismus in GameFi und im Solana-Ökosystem geritten ist, anstatt in der Erzählung der Wiedererlangung stecken zu bleiben ehemaliger Wert.

Lektionen für Move-to-Earn-Projekte im Jahr 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.Lektionen für Move-to-Earn-Projekte im Jahr 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Dies hat sich in einem viel positiveren Trend des NFT-Handelsvolumens und des Token-Preises niedergeschlagen.

Während beide Projekte schlanke, Mobile-First-Apps sind, die Übungen gamifizieren, sind Erzählungen in GameFi wichtig und Communities sind unbeständig. Auch wenn eine Todesspirale weitgehend unvermeidlich war, hat sich gezeigt, dass ein negatives Narrativ die Genesung stumpf macht.

Die Daten zeigen, dass der Token-Preis und die Benutzeraktivität eines GameFi-Projekts keine einfache 1-zu-1-Korrelation mit dem Markt ist. Das Timing ist wichtig, und es ist hilfreich, wenn die meisten Benutzer kein fallendes Messer fangen.

M2E-Projekte müssen Benutzer aktiv machen (Pardon the Pun)

Sowohl STEPN als auch Walken wirken beim ersten Download auf neue Benutzer einschüchternd.
Nach Meinung des Autors hat STEPN ein relativ intuitiveres Onboarding, da die Verbindung zwischen Laufschuhen und Laufen direkter ist als zwischen Comic-Katzen und Gehen.

Das heißt nicht, dass STEPN für einen Krypto-Neuling einfach ist. NFT-Qualität, Seltenheit und Prägestätten sind Fremdworte. Und obendrein muss ein Benutzer ein NFT kaufen, um mit dem Spielen zu beginnen – ein großer Reibungspunkt für jemanden, der sein tägliches Joggen gamifizieren möchte, anstatt ein NFT-Händler zu werden.

Walkens Gameplay hat viele Elemente – Myberries, Wettbewerbe, Kleidung, verschiedene Arten von Lootboxen und zweistufige Tokenomics (wie STEPN und die meisten Blockchain-Spiele). Es ist eine Menge zu tun für jemanden, der sich nicht mit Blockchain-Spielen auskennt. Walken hat jedoch eine viel höhere Retention als STEPN.

Verwenden Sie die AufbewahrungVerwenden Sie die Aufbewahrung

Verwenden Sie die AufbewahrungVerwenden Sie die Aufbewahrung
Verwenden Sie die Aufbewahrung

Es gibt einen signifikanten Unterschied, der als Erklärung dienen könnte.

Neue WALKEN-Benutzer erhalten automatisch ein CAThlete, wenn sie die App zum ersten Mal öffnen. Das Spiel beginnt dann, die Schritte über die Telefone der Benutzer zu verfolgen, was zu täglichen automatischen Belohnungen führt. Danach müssen die Benutzer einfach ihrem Tag nachgehen und auf eine Schaltfläche klicken, um GEM zu erhalten und in ihrem Tempo weiter in das Gameplay einzusteigen. Während der Walken-Startbildschirm einschüchternd wirken mag, ist dieser Ansatz weniger problematisch, als wenn der Benutzer ein NFT kaufen und dann daran denken muss, die App manuell in seinen täglichen Lauf zu integrieren.

Beide Ansätze haben Vor- und Nachteile, aber im Moment ist klar, welcher mehr DAU generiert.

Die Schwierigkeit bei der GameFi-Analyse

Viele Krypto-Writer und -Analysten sehen aus wie Goldfische, wenn sie wegen kurzfristiger Token-Preiserhöhungen alle 8 Sekunden von einem Projekt zum anderen fahren.
Es ist auch zu leicht, in reduktionistisches Denken zu verfallen. In diesem Fall würde es den Preis und die Aktivität der oben genannten Spiele auf ein oder zwei Ursachen reduzieren. Jeder, der gerade versucht, GameFi zu verstehen, tastet sich im Dunkeln durch ein Haus. Niemand weiß, was als nächstes kommt oder welches Projekt explodieren oder zusammenbrechen wird. Im Nachhinein durchgeführte Analysen sind immer zugänglich und risikofrei.

Dieser Artikel soll nur zeigen, warum das Timing und das Onboarding neuer Benutzer für M2E-Titel wichtig sind. Darüber hinaus kann ein Blockchain-Analysetool wie Footprint Analytics die Beziehung zwischen ihnen und den Schlüsselmetriken eines Spiels aufdecken.

Walken und STEPN verfolgen unterschiedliche M2E-Ansätze und stehen bei der Verwirklichung ihrer Visionen vor radikal unterschiedlichen Herausforderungen. Beide Projektteams gehören jedoch zu den stärksten im Kryptobereich und kommunizieren in guten wie in schlechten Zeiten ständig mit ihren Communities. Mit kontinuierlichen Updates und Verbesserungen sind sie gut aufgestellt, um die Richtung von M2E für die absehbare Zukunft festzulegen.

Die Footprint Analytics-Community trägt zu diesem Artikel bei.

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Referenz: Verwenden Sie die Aufbewahrung; Gehen; STEPN-Solana & BSC

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