Meta bekräftigt Engagement für Metaverse Vision, hat keine Pläne, Investitionen in Reality Labs in Milliardenhöhe zu bremsen

Meta bekräftigt Engagement für Metaverse Vision, hat keine Pläne, Investitionen in Reality Labs in Milliardenhöhe zu bremsen

Meta gab seine neuesten Quartalsergebnisse bekannt und enthüllte, dass die Metaverse-Abteilung von Reality Labs des Unternehmens erneut einen Verlust von fast 4 Milliarden US-Dollar meldet. Die helle Seite? Meta investiert immer noch Milliarden in XR, und es zeigt keine Anzeichen eines Stopps.

Meta in seiner offenbart Finanzergebnisse für das vierte Quartal 1 dass seine App-Familie jetzt von über 3 Milliarden Menschen genutzt wird, eine Steigerung von 5 % im Jahresvergleich, aber seine Metaverse-Investitionen arbeiten immer noch mit hohen Verlusten.

Reality Labs ist verantwortlich für die Forschung und Entwicklung seiner zukunftsweisendsten Projekte, einschließlich der Virtual-Reality-Headset-Plattform von Quest, und seiner Arbeit in den Bereichen Augmented Reality und künstliche Intelligenz. Meta-CEO Mark Zuckerberg hat die Aktionäre in der Vergangenheit gewarnt dass die XR-Investitionen von Meta möglicherweise erst 2030 florieren.

Hier ist ein Blick auf die damit verbundenen Einkommensverluste und Einnahmen für Reality Labs seit seiner Gründung als eigenständige Einheit im 4. Quartal 2020:

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Bild erstellt von Road to VR mit freundlicher Genehmigung von Meta

Meta berichtet, dass Reality Labs im ersten Quartal des Jahres einen Umsatz von 339 Millionen US-Dollar erwirtschaftete, ein kleiner Bruchteil des Quartalsumsatzes des Unternehmens von 28.65 Milliarden US-Dollar. Der Großteil davon wurde von seiner App-Familie generiert – Facebook, Messenger, Instagram und WhatsApp.

Während der Verlust von 3.99 Milliarden US-Dollar zeigen könnte, dass das Unternehmen im Gegensatz zum vierten Quartal 4, das atemberaubende 2022 Milliarden US-Dollar betrug, den Gürtel enger schnallt, sollten wir nach Metas Meinung dennoch damit rechnen, dass diese Verluste im Jahresvergleich im Jahr 4.28 weiter zunehmen werden.

Dies folgt auf die zweite große Entlassungsrunde des Unternehmens, die letzte davon in diesem Monat hat VR-Teams bei Reality Labs betroffen, Platzregen Interaktiv (Weiter) und Bereit im Morgengrauen (Einsames Echo, Echo VR). Das Unternehmen sagt, dass im Mai eine dritte Runde stattfinden soll, die sich auf die Geschäftsbereiche des Unternehmens auswirken wird.

Von Zuckerberg als das „Jahr der Effizienz“ des Unternehmens bezeichnet, sagte der Meta-Gründer und -Chef dies während des Earning Call bezüglich der Entlassungen des Unternehmens:

„Das war ein schwieriger Prozess. Aber nachdem dies erledigt ist, denke ich, dass wir ein viel stabileres Umfeld für unsere Mitarbeiter haben werden. Ich gehe davon aus, dass wir uns für den Rest des Jahres auf die Verbesserung unseres verteilten Arbeitsmodells, die Bereitstellung von KI-Tools zur Steigerung der Produktivität und die Beseitigung unnötiger Prozesse im gesamten Unternehmen konzentrieren werden.“

Abgesehen von seiner Investition in KI sagt Zuckerberg, dass die jüngste Charakterisierung behauptet, das Unternehmen habe es irgendwie getan wegbewegt von der Fokussierung auf die Metaverse ist „nicht genau“.

„Wir konzentrieren uns seit Jahren sowohl auf KI als auch auf das Metaversum, und wir werden uns auch weiterhin auf beides konzentrieren“, sagt Zuckerberg und stellt fest, dass Durchbrüche in beiden Bereichen im Wesentlichen gemeinsam sind, wie z. B. Computer Vision, prozedural generierte virtuelle Welten und seine Arbeit an AR-Brillen.

Insbesondere sagt Zuckerberg, dass sich die Anzahl der Titel im Quest-Store mit einem Umsatz von mindestens 25 Millionen US-Dollar seit dem letzten Jahr verdoppelt hat, wobei mehr als die Hälfte der täglichen Quest-Aktivisten jetzt mehr als eine Stunde mit ihrem Gerät verbringen.

Das Unternehmen bestätigte zuvor a Das Quest 3-Headset soll dieses Jahr erscheinen, das angeblich etwas teurer ist als das 400-Dollar-Quest-2-Headset mit Funktionen, „die VR-Enthusiasten ansprechen sollen“.

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