Metaverse 101: Ein Leitfaden für Anfänger zur Datenintelligenz von Metaverse PlatoBlockchain. Vertikale Suche. Ai.

Metaverse 101: Ein Leitfaden für Anfänger zum Metaverse

Willkommen, Cryptonaut, in der Welt von morgen.

Wir schreiben das Jahr 2089. Warten Sie, oder ist es 2090? Verdammt, wer erinnert sich überhaupt noch an Jahre. Es ist sowieso spät im 21. Jahrhundert. Die Erde ist ein dystopischer Ort, und Regierungen und Länder der Welt sind zusammengebrochen. Die Menschheit wird von Konzernen und Franchiseunternehmen regiert, und der Planet ist in Anarchie und Chaos gestürzt.

Da das tägliche Leben immer düsterer wird und es scheinbar endloses Leid gibt, zieht es ein Großteil der Menschheit vor, in eine Metaverse der virtuellen Realität einzutauchen, um einer elenden Realität zu entkommen. In diesem Metaversum arbeiten, erforschen und leben Menschen. Klingt lustig, oder?

Zumindest wurde das Metaversum so erstmals dargestellt, als der Begriff „Metaversum“ selbst zum ersten Mal in Neal Stephensons Erfolgsroman von 1992 verwendet wurde snow Crash.

Obwohl der Begriff „Metaverse“ selbst erstmals in den frühen 90er Jahren geprägt wurde, kommen viele Menschen zum ersten Mal mit dem Begriff in Kontakt, da Unternehmen wie Facebook (Meta), Microsoft und Sony Milliarden von Dollar in das Metaverse stecken. Forschung und Entwicklung in den Bereichen Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR). Infolge der Aufmerksamkeit einiger der größten Marken der Welt wird das Metaversum schnell zu einem geläufigen Haushaltsbegriff.

Blackrock-Metaverse-Investition

Unternehmen stecken Milliarden in Metaverse Development Image via Geschäftsinsider

Während viele Menschen zum ersten Mal von Metaverse hören, ist die Idee einer vollständig immersiven virtuellen Welt nicht gerade neu. Wir haben alle Filme wie gesehen Die Matrix und Ready Player One oder Spiele gespielt wie Assassin 's Creed, wo die Charaktere in einer virtuellen Welt leben, die unserer sehr ähnlich ist. Wenn Sie diese Referenzen im Hinterkopf behalten, können Sie auf einfache Weise ein kurzes, allgemeines Beispiel dafür geben, was eine Option für ein Metaversum sein könnte, das im Grunde eine Erweiterung unserer Welt in einen digitalen Bereich darstellt.

Natürlich muss ein Metaversum unserer tatsächlichen Welt nicht ähneln. Zum Beispiel könnte man argumentieren, dass jedes Mal, wenn wir eine physische sensationelle Stimulation durch Sehen, Hören, Berühren usw. aus einer simulierten digitalen Realität erfahren, diese Realität auch als Metaversum betrachtet werden kann, aber dazu später mehr.

In diesem Artikel werde ich etwas mehr darüber berichten, was das Metaversum ist, was es sein könnte, woher es kommt und einige meiner Meinungen darüber, wohin das alles führt. Betrachten Sie diesen Artikel als Ihre Einführung in das Metaversum, also öffnen Sie Ihre Lehrbücher auf Seite eins und lassen Sie uns beginnen.

Unaufhaltsame Domains Inline

Geschichte

Ich habe bereits erwähnt, woher der Begriff stammt und wie wir bereits durch verschiedene populäre Filme, Fernsehsendungen und Videospiele mit dem Konzept der virtuellen Realität in Berührung gekommen sind. Also, wenn das Metaversum nichts Neues ist, warum dann plötzlich dieser ganze Hype?

Einer der Gründe ist, dass wir bis vor kurzem nicht über die technologischen Möglichkeiten verfügten, immersive virtuelle Welten zu erschaffen. Viele argumentieren, und ich stimme zu, dass wir immer noch nicht über die Technologie verfügen, die erforderlich ist, um eine vollständig immersive, lebensechte digitale Welt zu schaffen, aber wir kommen ihr jeden Tag näher. Die Welt der immersiven Medien, also Virtual Reality und Augmented Reality, sind Begriffe und Konzepte, die es seit über 30 Jahren gibt, wobei das Konzept der virtuellen Realität bereits in den 1980er Jahren und Augmented Reality in den frühen 1990er Jahren auftauchte. Obwohl diese Konzepte viele Jahre lang auf die Vorstellungskraft beschränkt blieben, begannen primitive Formen von beiden erst in letzter Zeit zu gedeihen.

Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Technologie werden immer fortschrittlicher und weltweit mit Spielen wie Pokémon Go angenommen, die die Welt im Sturm eroberten. VR-Headsets sind immer besser in der Lage, uns realistische digitale Landschaften und Objekte zu zeigen, Handschuhe werden entwickelt, die den Tastsinn nachahmen können, und es gibt sogar einen in Japan entwickelten Fernseher, der Aromen erzeugen kann, sodass die Zuschauer sowohl zuschauen als auch lecken können der Fernseher! Wir bauen die Grundlage für die Technologie, die es ermöglicht, reale Sinne von virtuellen Welten aus zu stimulieren und Erfahrungen aus dem virtuellen in das reale Leben zu übertragen.

Erweiterte Realität

Augmented Reality erweckt virtuelle Objekte zum Leben Image via Shutterstock

Da die VR- und AR-Technologie immer besser verstanden, entwickelt und angenommen wird, bieten diese Technologien Benutzern die Möglichkeit, in virtuelle Welten einzutauchen oder eine Brücke zwischen Realität und digitaler Realität zu bauen. Das Metaverse ist einfach eine weitere Anpassung davon und wird als immersive simulierte Welt betrachtet, die von einer großen Gruppe gleichzeitiger Benutzer, die ein starkes Gefühl der gegenseitigen Präsenz teilen, in der ersten Person erlebt wird.

Immersive Medien

Image via Risikobewusstsein

Ein weiterer technologischer Fortschritt, der dazu beiträgt, den Weltraum voranzutreiben, ist natürlich unsere geliebte Blockchain-Technologie mit Metaversen wie z Der Sandkasten und Dezentral und auf dem gebaut wird Ethereum Netzwerk. Jedes dieser Metaversen verwendet auch seine eigenen Kryptowährungen. Wir kommen immer näher daran, einen größeren Teil unseres Lebens in zunehmendem Maße in virtuellen Ländern zu verbringen.

Dezentral und

Mehrere Benutzer, die ein Erlebnisbild über Decentraland teilen

Allerdings gab es einen entscheidenden Moment, der das Metaversum wirklich ins Rampenlicht rückte, und das war, als Facebook letztes Jahr ankündigte, dass sie ihren Namen in Meta ändern würden. Ob Sie Facebook mögen oder nicht mögen, dieser Schritt war gewaltig und schickte Schockwellen durch den Krypto- und traditionellen Technologieraum, als dies die Welt aufweckte, wie mächtig das Konzept eines Metaversums sein kann.

Änderung des Metanamens

Facebook kündigt eine Namensänderung zu „Meta“ Image via an CNN

Viele glauben, dass das Metaverse unsere heutige Interaktion mit dem Internet ersetzen wird. Denken Sie an jede Sekunde, die Sie auf einem Computer oder einem mobilen Gerät verbringen. Unternehmen wie Facebook setzen ihren gesamten Ruf, ihr Geschäft und eine Billion Dollar aufs Spiel, setzen große Wetten und gehen buchstäblich aufs Ganze und setzen darauf, dass das Metaverse den „Bildschirm“ ersetzen wird -time“ und all die Stunden, die wir mit der Interaktion mit dem Internet und Spielen verbringen, werden ausschließlich innerhalb eines Metaversums durchgeführt. Hier ist eine Aufnahme von Meta selbst über ihre Sicht auf das Metaversum:

Facebook-Meta

Ein Blick auf What Metas Erklärung des Metaverse-Bildes about.fb.com

Es ist auch nicht nur Facebook. Derzeit findet zwischen großen Technologieunternehmen eine faszinierende Art von „Wettlauf im All“ statt, ein Wettlauf darum, als erster seine Vision davon auszuarbeiten, wie ein Metaversum aussehen wird. Microsoft spielten ihre Karte aus und erwarben den Gaming-Metaverse-Giganten Activision und veröffentlichten Microsoft Mesh, eine Mischung aus erweiterter und virtueller Realität. Andere große Technologiegiganten wie Google, Sony, Nvidia, Disney, Unity, Shopify, Roblox, Qualcomm und Apple sollen ebenfalls Metaverse-Lösungen und -Produkte erforschen; Es gibt einen intensiven Wettlauf um die Metaverse-Vorherrschaft.

Microsoft-Mesh

Microsoft stellt Microsoft Mesh Augmented Reality, Virtual Reality und Metaverse Technology Image über . vor CNET

Obwohl die Metaversum-Idee noch in den Kinderschuhen steckt, verbreitet sie sich wie ein Lauffeuer auf der ganzen Welt, wobei viele Investmentfirmen und Technologieunternehmen das Gefühl haben, dass das Metaversum die nächste große Grenze sein wird, möglicherweise größer als die Menschheit es je zuvor gesehen hat, und davor warnen, dies zu ignorieren Eine Gelegenheit mit solch einem kolossalen Potenzial wäre Torheit. Metaverse-Nutzung und -Einführung zeigen erste Anzeichen für Wachstum, obwohl wir uns noch in den Anfängen befinden.

Metaverse-Wachstum

Metaverse-Wachstum in den letzten 5 Jahren Quelle: Bloomberg, Image via diebitttimes

Wie wird das Metaversum aussehen und sich anfühlen?

Dies ist schwer zu erforschen und wird stark variieren, je nachdem, mit wem Sie sprechen. Wenn Sie 100 Personen fragen: „Was ist das Internet? Sie würden hundert verschiedene Antworten bekommen. Das Metaversum ist genauso, also werde ich mein Bestes tun, um die verschiedenen Stadien und das Ausmaß dessen zu untersuchen, was das Metaversum jetzt ist und was es werden könnte.

Viele Leute glauben, dass das Metaversum bereits da ist. Wir interagieren bereits damit, und es ist schwierig, letztendlich zu argumentieren. Ich habe einmal einen Artikel darüber gelesen, dass Menschen mit Technologie kombiniert werden, um Cyborgs zu werden, und jemand behauptete, dass wir mit unseren Mobiltelefonen bereits dort sind. Unsere Mobilgeräte sind zu einer Erweiterung unserer selbst geworden, was einigen Definitionen eines Cyborgs entspricht. Das Metaverse ist ähnlich. Einige argumentieren, dass jedes Mal, wenn wir auf einen Bildschirm starren und auf eine Form der digitalen Welt oder virtuellen Realität zugreifen, dies bereits die Metaverse ist. Einige argumentieren, dass jeder, der an einem Zoom-Anruf teilgenommen und Spiele wie die gespielt hat Sims or Second Life hat bereits Aspekte eines Metaversums in primitiven Formen erlebt. Viele andere glauben, dass das Metaversum noch nicht existiert und können nicht verstehen, wie es so viel Hype um etwas nicht Existierendes geben kann.

Sims

Einige argumentieren, dass Spiele wie die Sims bereits Metaverses sind Bild über Shutterstock.com

Um zu argumentieren, dass es bereits aktuelle Formen des Metaversums gibt, haben wir bereits Virtual-Reality-Videospiele und viele Handyspiele mit Augmented Reality. Ich habe bereits Pokémon Go erwähnt, und es gibt ein weiteres interessantes Metaverse-Spiel namens dogami, wo Sie ein Metaversum für Haustiere betreten oder mithilfe von Augmented Reality einen virtuellen Hund in unser reales Leben einblenden können. Zählt das als eine Art Metaverse? Wenn ein Metaverse nur eine virtuelle Form der Realität ist, dann haben wir sie schon seit Jahrzehnten. Wenn ein Metaversum die Überbrückung der Kluft zwischen realer und virtueller Welt bedeutet, dann haben wir das seit einigen Jahren auch mit Augmented Reality.

dogami

Virtuelle Haustiere über Augmented Reality aufzuziehen, könnte als eine Form von Metaversum-Bild angesehen werden Dogami.com

Wir haben also das äußerst einfache Ende des Metaverse-Spektrums, das besagt, dass ein Metaverse jede Interaktion mit jeder Form einer virtuellen Welt über Computer, Spiele oder mobile Geräte ist. Um dieses Argument zu untermauern, überbrückt Augmented Reality die Lücke zwischen Realität und virtueller Realität, zumindest für unseren Sehsinn. Meiner Meinung nach greift dies jedoch zu kurz und wird dem Begriff „Metaverse“ nicht gerecht, noch erfasst es, wie mächtig ein echtes, vollständig immersives Metaverse sein kann. Dies ist natürlich nur meine Meinung.

Um es anders zu sehen, betrachten Sie einen frühen Computer in den 1980er Jahren. Sicher, es war immer noch ein Computer, aber er kommt nicht an die Computer von heute heran, und unsere Computer von heute kommen auch nicht an die Supercomputer von morgen heran.

Wenn ich an das Metaversum denke, ist das, wo wir uns heute befinden, ähnlich wie die Computer in den 1980er Jahren, sehr einfach, grundlegend und nicht annähernd dem Potenzial zukünftiger Computer gerecht. Wenn man bedenkt, dass wir ein Metaversum in irgendeiner Form verwenden, ist das heutige Metaversum also nicht einmal annähernd das Metaversum, das wir in Zukunft haben könnten.

Alter Computer

Obwohl nach heutigem Standard primitiv, war dies für seine Zeit bahnbrechend. Wann ist ein Computer ein Supercomputer? Können die „Metaversen“ von heute wirklich als Metaversen bezeichnet werden? Wann wird VR zum Metaverse? Bild über Shutterstock.com

Ich denke auch, dass es wichtig ist, darauf hinzuweisen, dass das Metaverse wahrscheinlich nicht nur ein Ort ist oder einer Entität gehört. Nur weil Facebook (Meta) und Microsoft Metaversen erstellen, ist es nicht so, dass das eine gewinnt, wenn das andere aufhört zu existieren. So wie sowohl Facebook als auch Microsoft Websites haben, ebenso wie Amazon, Netflix usw., wird es wahrscheinlich viele Metaverse geben, genauso wie es Websites gibt. Jedes Unternehmen und jede Plattform kann sein eigenes Metaverse entwickeln.

Wir haben die einfache Idee und das Argument behandelt, dass ein Metaverse jede digitale/virtuelle Interaktion sein kann. Lassen Sie uns nun etwas Vorstellungskraft und Kreativität einsetzen, um zu untersuchen, was viele andere Menschen für das Metaversum halten und wie es aussehen könnte und wie wir damit interagieren könnten.

Metaverse

Wenn ich an ein echtes Metaverse denke, ist es vollständig immersiv. Das heißt, wir tauchen in eine virtuelle Welt ein, die jeden unserer Sinne umfasst. Wir sind im Moment ziemlich auf Sehen und Hören beschränkt; Alle unsere digitalen Interaktionen werden über das erlebt, was wir sehen und hören. In einem vollständig immersiven Metaversum sollten wir sehen, hören, berühren, riechen und sogar schmecken können.

Das Metaverse wird nicht nur in einem Raum enthalten sein oder von einem Unternehmen gebaut werden, es wird höchstwahrscheinlich ein globaler Raum für Zusammenarbeit sein, der von allen und jedem Unternehmen, das darin existiert, auf die gleiche Weise aufgebaut und daran teilgenommen wird dass das Internet und die reale Welt heute sind. Genau wie das Internet wird das Metaversum wahrscheinlich eine gemeinsame Anstrengung aller Lebewesen oder ihrer digitalen Online-Präsenz sein. Das Metaversum konkurriert nicht mit dem Internet und ersetzt es nicht, es baut darauf auf und wird wahrscheinlich direkt darin verwoben sein, wobei die beiden nicht voneinander zu unterscheiden sind.

Es könnte so realistisch sein, dass es von der realen Welt nicht zu unterscheiden ist, wir könnten sogar Dinge besser erleben als im wirklichen Leben, Lebensmittel könnten schmackhafter sein, intensiver riechen usw. Dies wird durch technologische Fortschritte erreicht, die sind uns heute unbekannt. Wir könnten auf einem Stuhl sitzen, mit einem VR-Headset für die Sicht, Kopfhörern für den Ton, Handschuhen für die Berührung und vielleicht einer Art Schlauch in Nase und Mund, der es uns ermöglicht, Geschmack und Geruch zu erfahren. Oder es könnte eher so sein Die Matrix wo wir unser Gehirn einfach an etwas anschließen und alle Erfahrungen einfach elektrische Impulse in unserem Gehirn sind, ohne dass eine andere Technologie erforderlich ist.

VR-Tech

Wird auf das Metaversum über umständliche Technologie oder über andere Wege zugegriffen? Bild über Shutterstock

Das Metaversum wird wie das Rückgrat des Internetnetzwerks sein und von dort aus können wir andere Metaversen besuchen, die Unternehmen, DAOs, Gruppen oder Einzelpersonen gehören. Von dort aus können wir auf die von Facebook, Decentraland, Microsoft usw. erstellten Metaverse zugreifen. Um einen Begriff zu übernehmen Die Matrix, werden wir uns ins Internet „einklinken“ und von dort aus können wir wählen, ob wir zu dem Spieluniversum navigieren möchten, in dem wir spielen möchten, unsere Online-Banking-Dienste nutzen, über Microsoft oder Zoom zu unseren Arbeitstreffen navigieren oder ins Netflix-Universum gehen etwas fernsehen oder zu dem Metaverse navigieren, das wir brauchen, so wie wir heute zu verschiedenen Websites navigieren. Jedes Metaversum kann ein anderes Erscheinungsbild haben und unterschiedliche Funktionen ausführen.

Tatsächlich sehen wir bereits etwas Ähnliches in Decentraland. In Decentraland treten unsere digitalen Avatare in die digitale Welt ein, und von dort aus können wir zu verschiedenen Universen im ganzen Land navigieren, wie z Atari-Metaverse, können Sie zu verschiedenen Spielen navigieren, an Veranstaltungen teilnehmen, in Vegas City spielen oder Ihre Bank auffüllen JPMorgan war die erste Bank, die eine Filiale im Decentraland Metaverse gründete.

Es ist wichtig zu verstehen, dass es im Hinblick auf die Zentralisierung zwei Haupttypen von Metaversen geben wird. Es wird zentralisierte Metaversen wie Facebooks Meta und Microsofts Mesh geben, und es gibt dezentrale Metaversen, die durch Blockchain-Technologie und Web 3.0 wie Sandbox und Decentraland ermöglicht werden. Der Hauptunterschied besteht darin, dass das Unternehmen bei zentralisierten Metaversen die Benutzerdaten, den Datenschutz und den Benutzerzugriff kontrolliert und in der Lage sein wird, Zensur aufzuerlegen, im Gegensatz zu dezentralen Metaversen, die weitgehend von der Community in Form eines DAO und wo Ihr verwaltet werden Daten bleiben unter Ihrer Kontrolle und werden nicht an den Meistbietenden verkauft.

Warum ist dieses Konzept so revolutionär?

Das Metaverse ist eine digitale Revolution, die die nächste Evolution des digitalen Zeitalters vorantreibt und die Art und Weise, wie wir miteinander interagieren, und die Infrastrukturen, die unser tägliches Leben ausmachen, vollständig revolutionieren wird.

Das Internet ist eine globale Plattform, die sich entwickelt hat, indem zu Inhalten beigetragen und daran gearbeitet wurde, die kontinuierlich von allen generiert werden, von einfachen Bloggern, Meme-Erstellern, Leuten, die Katzenvideos posten, bis hin zu Regierungen und ganzen Unternehmen wie Google, Amazon und Facebook.

Das Internet entwickelt sich ständig weiter und verändert sich ständig, da Websites kommen und gehen und Benutzer kontinuierlich Inhalte generieren. Das Metaversum wird sich für immer auf die gleiche Weise weiterentwickeln, mit dem Hauptunterschied, dass es eine Umgebung enthalten wird, die vollständig immersiv ist und in deren Struktur Aspekte der Blockchain-Technologie verwoben sind. Das Metaversum und Web 3.0 werden sich gemeinsam entwickeln, Hand in Hand, vollständig miteinander integriert. Wenn Sie tief in die massive Revolution von Web 3.0 eintauchen möchten, habe ich zufällig einen Artikel darüber .

Das Konzept eines Metaversums ist wirklich faszinierend, da es in der Lage ist, die Beschränkungen der physischen Welt, wie wir sie kennen, aufzuheben, und es der menschlichen Vorstellungskraft ermöglicht, ihr volles Potenzial auf eine Weise zu erweitern und auszuschöpfen, die wir uns noch nicht einmal vorstellen können. Im Guten wie im Schlechten wird das Metaversum es jedem Menschen ermöglichen, nahezu grenzenlose Fantasien auszuleben und vollständig in unzählige digitale Welten einzutauchen und an endlosen Abenteuern teilzunehmen, während es gleichzeitig einen Raum bietet, in dem wir unsere täglichen Aufgaben, Jobs und Verantwortungen erfüllen können.

Sternatlas

Lassen Sie sich dafür bezahlen, ein Weltraumpilot in der Star Atlas Metaverse zu sein, nehmen Sie an einem Arbeitstreffen mit Mesh und einem Banktermin in Decentraland teil, ohne das Haus zu verlassen, mit der Kraft der Metaverse und dem Bild der Blockchain-Technologie über Sternatlas

Das Internet hat den Planeten komplett verändert und umgestaltet. Es hat jeden Aspekt unseres täglichen Lebens und unsere Interaktion mit der Welt und den Infrastrukturen, die unser Leben ausmachen, weiterentwickelt. Ich glaube, das Metaversum ist die nächste Evolution davon, aber anstatt es über Geräte und Bildschirme zu tun, werden wir darin eintauchen. Die durchschnittliche Person verbringt bereits den Großteil ihrer Zeit damit, auf Bildschirme zu starren, eine neuere berichten von People.com gab an, dass Menschen derzeit durchschnittlich 11-19 Stunden am Tag damit verbringen, Bildschirme zu betrachten!

Es ist nicht schwer zu glauben, dass die aktuellen Stunden, die wir mit dem Betrachten von Bildschirmen verbringen, sich in die Zeit umwandeln, die wir im Metaversum verbringen. Es ist durchaus plausibel, dass wir tatsächlich mehr Zeit im Metaversum verbringen werden als im wirklichen Leben, da unsere Arbeitstreffen im Metaversum stattfinden, unsere Einkäufe, Bankgeschäfte, Spiele, Fernsehsendungen und viele andere Freizeitaktivitäten digital erledigt werden .

Viele Analysten bezeichnen das Metaverse als das nächste große Ding, da die dem Metaverse innewohnende Idee über die einfache Implementierung von AR- und VR-Technologie hinausgeht. Das Metaversum könnte buchstäblich alles umfassen, alles „Leben“, wie wir es kennen, könnte digital in virtuellen Welten existieren. Der Banking-Titan Morgan Stanley hat kürzlich sogar angekündigt, dass das Metaversum das nächste große Anlagethema ist und damit die Möglichkeiten des Internets selbst vor all den Jahren in den Schatten gestellt hat.

Morgan Stanley Metaverse-Investition

Der Investmentgigant Morgan Stanley sieht enormes Potenzial im Metaverse Image via businessinsider.de

Gemäß einer Artikel veröffentlicht von Morgan Stanley über Metaverse-Investitionen, hat das Metaverse allein in den USA ein TAM-Verbraucherausgabenpotenzial von 8.3 Billionen US-Dollar. Da das Metaverse das Potenzial hat, fast alles zu kapseln, ist das revolutionäre Potenzial nahezu unergründlich.

Metaverse-Potenzial

Bild über Morganstanley.com

Die Metaverse und Blockchain

Während Formen eines Metaversums in Videospielen seit Jahrzehnten existieren, bieten Krypto- und Blockchain-Technologie die technologischen Fähigkeiten, die zum Aufbau einer virtuellen Welt erforderlich sind, die mit einer physischen Welt verwoben oder ersetzt werden kann. Crypto bietet Schlüsselelemente wie digitalen Eigentumsnachweis, Zugänglichkeit, Governance und mehr.

  • Digitaler Eigentumsnachweis: Durch die Verbindung einer persönlichen Krypto-Wallet ohne Verwahrung mit unseren Avataren im Metaversum kann eine Person sofort den Besitz einer Aktivität, Leistung oder eines Vermögenswerts nachweisen. Dies wird auch eine nahtlose Möglichkeit bieten, mit Gegenständen zu interagieren, sie zu kaufen und zu verkaufen, genau wie wir es im wirklichen Leben tun.

Einer der Hauptunterschiede zwischen einem Blockchain-integrierten Metaverse und einem Metaverse, das heute im Internet ohne Blockchain erstellt werden kann, besteht darin, dass Benutzer es nicht besitzen und nicht besitzen können etwas im Internet, mit Ausnahme eines Domainnamens, und selbst das kann außerhalb der eigenen Kontrolle abgeschaltet und eingeschränkt werden. In einem Blockchain-basierten Metaverse geben NFTs und Krypto-Assets jedem Benutzer die Möglichkeit, Teile der digitalen Welt tatsächlich zu besitzen und die volle Kontrolle darüber zu haben.

Wenn Sie mehr über NFTs erfahren und verstehen möchten, warum sie so viel mehr sind als nur digitale Bilder von seltsamen Affen und Punks, lesen Sie unbedingt unseren Artikel .

NFTs wird in der Lage sein, sich über verschiedene Metaversen zu erstrecken und die Eigentümerschaft zu überprüfen, unabhängig davon, wo wir uns im digitalen Bereich befinden. Dies steht im Gegensatz zu der heutigen Funktionsweise von Gaming-Metaversen, bei denen Ihre Gegenstände in diesem bestimmten Spiel stecken bleiben und der Transfer des Spielwerts in die reale Welt selten möglich ist.

  • Digitale Sammlung: Mit derselben Krypto-Brieftasche, die vollständig kontrolliert wird und der Person gehört, können Benutzer ihre digitalen Sammlerstücke zur Schau stellen. Dies kann buchstäblich alles sein, von der Topfpflanze in Ihrem Vorgarten über das Kunstwerk in Ihrem digitalen Haus bis hin zum Haus selbst, Ihrem Auto, Raumschiff, Ihrer Yacht und vielem mehr!

Dank der Blockchain-Technologie können Gegenstände mit direkt integrierten Knappheitsbeschränkungen codiert werden, um sicherzustellen, dass sie ihren Wert behalten, und die Blockchain kann die Einzigartigkeit und Authentifizierung von Sammel- und Besitzgegenständen überprüfen.

  • Transferwert: Damit ein Metaverse ein Ersatz oder eine Erweiterung unserer physischen Welt ist, ist es für Benutzer unerlässlich, Werte übertragen zu können. Die Blockchain-Technologie bietet den idealen Rahmen für Benutzer, um digitale Währungen, NFTs und Gegenstände sicher übertragen zu können. Da immer mehr Menschen Zeit (und Geld) in diesen virtuellen Metaversen verbringen, wird der Anwendungsfall für Kryptowährungen wachsen und sich neben Metaversen weiterentwickeln.

Ich habe das Gefühl, dass das Metaversum einen massiven Zustrom von Benutzern bringen wird DeFi Wenn ich mir eine digitale Welt vorstelle, in der Benutzer eine Straße entlang gehen und rechts ihr Bankinstitut und links ein DeFi-Protokoll sehen und durch die Vordertür von beiden gehen können, was dazu führt, dass durchschnittliche Benutzer offener für Erkundungen werden DeFi und schließlich die Realisierung aller Vorteile, die DeFi gegenüber dem traditionellen Bankensystem hat.

  • Interoperabilität: Wir sehen bereits, wie mehrere separate Metaverse aufgebaut werden, wie Facebooks Meta, Microsofts Mesh, Nvidias Omniverse, Decentraland und die Sandbox. Ein einheitliches, nahtloses Metaversum, das all diese separaten Metaversen verbindet, ist wahrscheinlich noch Jahre entfernt. Blockchain arbeitet an Interoperabilitätslösungen mit Projekten wie z Kosmos und Tupfen die Anklage führen. Während Benutzer von Mesh zu Decentraland springen können, ist es nicht nahtlos und die beiden sind in ihrer jetzigen Form nicht interoperabel, aber hoffentlich werden sie es eines Tages sein.
  • Einfache Anwendung: Dies ist eine große Sache. Auf das Metaverse kann von jedem auf der Welt mit einer Internetverbindung zugegriffen werden. Dies öffnet Türen für Möglichkeiten, die nie zuvor möglich waren. Das Metaverse wird die Wettbewerbsbedingungen in Bezug auf Jobs und Möglichkeiten vollständig ausgleichen. Es spielt keine Rolle mehr, aus welchem ​​​​Land Sie kommen oder wie die wirtschaftliche Lage Ihres Heimatlandes ist, Benutzer im Metaversum werden in der Lage sein, die gleichen Chancen gleichermaßen zu verfolgen.

Wir haben bereits begonnen, die Auswirkungen davon bei Spielen wie z Axie Infinity das Leben vieler Einwohner in verarmten Ländern wie den Philippinen und Ländern wie Venezuela, wo den Einwohnern ihr Reichtum weggerissen wird, völlig verändert Überblähung. Viele Einwohner dieser Länder haben sich als Überlebensmittel an Blockchain-Gaming-Metaverse gewandt, um ein angemessenes Einkommen zu verdienen und für ihre Familien zu sorgen.

Axie verändert Leben

Blockchain Gaming Metaverse Axie Infinity verändert Leben für ein besseres Image via Manilastandard.net

Für weitere Informationen darüber, wie wirkungsvoll und revolutionär Blockchain-Play-to-Earn-Spiele sind, habe ich Artikel, in denen ich diese Themen untersuche hier und hier.

Die Metaverse und das tägliche Leben

Bisher haben wir untersucht, warum das Metaversum für Gaming-Geeks, DeFi-Degenerierte, Krypto-Kreuzritter und NFT-Sammler spannend ist, aber was ist mit dem durchschnittlichen Laien im Alltag?

Wenn wir darüber nachdenken, wofür die Leute das Internet außerhalb des Spielens nutzen, fallen mir vor allem Einkaufen, Bankgeschäfte, Recherchen, YouTube/Netflix ansehen ein, und ich bin sicher, Ihnen fallen unzählige andere ein. All diese Dinge werden schließlich ihren Weg in das Metaversum finden, viele haben dies bereits getan. Sehen wir uns einige besondere und interessante Anwendungsfälle an.

  • Events– Im Metaverse fanden bereits virtuelle Events und Konzerte statt. Dies ist ein großartiger Anwendungsfall, da jeder auf der Welt an diesen Veranstaltungen teilnehmen kann, ohne stundenlang fliegen oder fahren und ein Vermögen bezahlen zu müssen, nur um seine Lieblingskünstler auftreten zu sehen. Künstler wie Justin Bieber, Ariana Grande und Deadmau5 haben bereits virtuelle Konzerte gegeben und Decentraland hat sogar sein erstes virtuelles veranstaltet mehrtägiges Musikfestival mit über 80 Künstlern im Oktober 2021. Es gab sogar Konferenzen wie die Cardano-Gipfel 2021 die virtuell gehostet wurde.
Cardano-Gipfel

Cardano 2021 Summit konnte live oder virtuell besucht werden Bild über Summit.cardano.org

Warner Music hat außerdem kürzlich seine Partnerschaft mit metaverse the Sandbox angekündigt, um virtuelle Konzerte in einem hybriden musikalischen Themenpark und Konzertsaal zu veranstalten. Warner Music ist die Heimat großer Künstler wie Bruno Mars, Ed Sheeran, Michael Bublé und mehr. Wir könnten später in diesem Jahr einige ernsthafte Schwergewichte sehen, die Konzerte in der Sandbox geben.

Warner-Metaverse

Machen Sie Ihre VR-Brille bereit für ein einzigartiges Konzerterlebnis Bild über pcmag.com

  • Lebensmittellieferservice– Dieser ist offensichtlich. Sie haben gerade den ganzen Tag im Metaversum verbracht, virtuelle Konzerte besucht, Aliens in die Luft gesprengt, an Konferenzen teilgenommen, und jetzt haben Sie Appetit bekommen. Nicht dein Avatar, dein wahres Ich. Nun, keine Sorge, McDonalds hält Ihnen den Rücken frei. Richtig, McDonalds hat mehrere Metaverse-Patente angemeldet und Pläne zur Eröffnung von Standorten im Metaverse angekündigt. Der Plan sieht vor, dass Ihr digitaler Avatar zu einem digitalen McDonald's-Standort im Metaversum reist, köstliches Essen bestellt und das Essen in der realen Welt an Ihre Tür geliefert wird. Sprechen Sie über Bequemlichkeit! Ich bin sicher, dass dies das erste von vielen Unternehmen ist, die diesem Beispiel folgen werden.
McDonalds-Metaverse

Schade, dass die Kalorien nicht über ein virtuelles Bild angezeigt werden Twitter.com/joshgerben

  • Shopping– Ein weiterer offensichtlicher, aber immer noch großartig. Die Modegiganten Prada und Louis Vuitton sind im großen Stil in die Metaverse eingestiegen, ebenso wie die sportlichen Titanen Nike und Adidas. So wie es jetzt aussieht, können wir im Metaversum Kleidung kaufen, die unsere digitalen Avatare tragen können, um unsere süßen neuen Nike-Schuhe zu zeigen, während wir durch das Metaversum reisen. Jedes dieser Kleidungsstücke wird als NFT geprägt, aber das Einkaufen wird wahrscheinlich viel mehr als das sein.
Nike Metaverse

Nike erwirbt Virtual Shoe Company RTFKT, um Nike-Markenschuhe für das Metaverse-Image zu entwickeln theverge.com

Kennst du diese coole Szene in Die Matrix wo die Charaktere Kleidung und Waffen brauchen und plötzlich ein Regal voll mit beidem an ihnen vorbeifliegt? Ich denke, Einkaufen im Metaversum könnte ein bisschen so sein. Stellen Sie sich eine exakte Nachbildung von sich selbst in einer virtuellen Welt vor und wechseln Sie Kleidung und Outfits mit einem Fingerschnippen. Wenn Sie etwas gefunden haben, das Ihnen gefällt, können Sie es einfach auschecken und sich das echte Outfit nach Hause liefern lassen. Das Gleiche gilt für den Einkauf von Geräten oder was auch immer Sie brauchen, von Websites wie Amazon oder Ikea. Stellen Sie sich vor, Sie hätten eine digital nachgebaute Version Ihres Hauses und sehen, wie es aussehen würde, wenn Sie es mit allem ausstatten, was Sie aus dem Ikea-Metaversum benötigen. Das würde Hausrenovierungen und Dekorationen zum Kinderspiel machen!

Interessanterweise ist ein Unternehmen, das diese revolutionäre Technologie bereits nutzt, die Bekleidungsmarke H&M, da sie Augmented Reality einsetzt, damit Kunden sehen können, wie sie in bestimmten Outfits aussehen würden.

Augmented Reality von H&M

Probieren Sie Kleidung an, ohne das Store-Bild über besuchen zu müssen SourcingJournal.com

  • Besuche den Arzt- Ich wette, Sie haben das nicht erwartet. Es gibt ein absolut erstaunliches, innovatives und ehrgeiziges Projekt, das bereits aus dem Input medizinischer, wissenschaftlicher und pharmazeutischer Fachleute aus der ganzen Welt aufgebaut wird und daran arbeitet, das erste Metaverse-Erlebnis im Gesundheitswesen zu schaffen. Aimedis hat den ersten medizinischen und wissenschaftlichen NFT-Marktplatz geschaffen und bringt Gesundheits- und Krankenversicherungen in die Metaverse.
Aimedis

Aimedis erstellt das erste Healthcare Metaverse Image via targetis.io

Ich kann dieses Projekt in diesem Artikel nicht so detailliert behandeln, wie es verdient, aber ich glaube nicht, dass es schwer zu verstehen ist, wie revolutionär das sein kann. Stellen Sie sich vor, Sie hätten von überall auf der Welt virtuell Zugang zur Gesundheitsversorgung, und dank der Blockchain-Technologie ist Ihre gesamte Krankengeschichte überprüfbar, manipulationssicher und für medizinisches Fachpersonal auf der ganzen Welt zugänglich, das auf verschiedene Branchen spezialisiert ist.

zielte

Transformation des Gesundheitswesens über aimis.io

  • Arbeit- Mit fortschreitender Metaverse-Technologie wird es weniger Bedarf für Unternehmen geben, Büroräume zu mieten oder für Mitarbeiter, die zur Arbeit in einem physischen Büroraum erscheinen müssen. Dies wird Unternehmen helfen, drastisch zu sparen, indem sie die Gemeinkosten senken, und es ihnen ermöglichen, die richtigen Talente von überall auf der Welt einzustellen, da sie nicht länger dadurch eingeschränkt werden, dass sie nur vor Ort einstellen können. Diese Technologie wird es den Mitarbeitern auch ermöglichen, sich auf eine Weise zu engagieren und zusammenzuarbeiten, die in der physischen Welt nicht möglich ist, ganz zu schweigen von der Möglichkeit, aus der Ferne zu arbeiten, was die Möglichkeit bietet, für internationale Unternehmen zu arbeiten.
  • Sport/eSports- eSports-Gaming-Turniere werden immer beliebter und werden jetzt von mehr Zuschauern eingestellt und gestreamt, als es Menschen gibt, die die Weltmeisterschaft oder den Superbowl sehen. Die Videospiel- und eSports-Branchen sind erheblich gewachsen und tun dies jedes Jahr weiter, und dies war ein Trend, der sich bereits vor der Revolution abspielte Spielmodell zum Verdienen Das wird noch mehr Spieler in den Blockchain-Gaming-Bereich bringen. Das Metaverse wird wahrscheinlich zum Anlaufpunkt werden, an dem Menschen Sportveranstaltungen und eSports-Gaming-Turniere verfolgen werden.
eSports

eSports-Turniere genießen höhere Zuschauerzahlen als der Superbowl oder die World Series Image via visualcapitalist.com

  • Bank- und Rechnungswesen- Ich weiß, dass ich bereits Bank-DeFi-Protokolle erwähnt habe, aber sogar Ziegel- und Mörtelunternehmen eröffnen Geschäfte im Metaversum. Prager Metis, eine führende internationale Beratungs- und Wirtschaftsprüfungsgesellschaft, war die erste CPA-Firma, die ein Büro im Metaversum Decentraland eröffnete. Investment-Banking-Gigant JP Morgan sind auch die erste Bank geworden, die einen Shop im Metaverse eröffnet hat.

Dies eröffnet eine Welt voller Möglichkeiten. Die Tatsache, dass Benutzer jetzt von überall auf der Welt auf diese Dienste zugreifen können, ist sowohl für Kunden als auch für das Unternehmen enorm. Da der Standort keine Einschränkung mehr darstellt, bietet das Metaverse Unternehmen einen globalen Kundenstamm und bietet Kunden Zugang zu einigen der renommiertesten Namen der Branche, die möglicherweise keine Niederlassung in der Nähe ihres physischen Standorts haben.

Prager Metis-Metaverse

Prager Metis wird die erste Wirtschaftsprüfungsgesellschaft, die in Decentraland Image über pragermetis.com eröffnet

  • Konjunkturanreize- Als das Internet zum ersten Mal geschaffen wurde, hatten frühe Benutzer und Entwickler wahrscheinlich keine Ahnung, welche Art von Dingen die Menschen auf dem Framework aufbauen würden, welche Innovationen es schaffen würde, welche Auswirkungen es auf die Weltwirtschaft haben würde oder wie es sich entwickeln würde. Das frühe Internet sah nicht so aus wie das Internet, das wir heute nutzen. Obwohl sich das Metaversum noch in einem sehr frühen Stadium befindet, beginnt es bereits, in vielen Ländern der Welt innovative Inspiration zu entfachen. Das südkoreanische Ministerium für IKT, Wissenschaft und Zukunftsplanung hat satte 186.7 Millionen Dollar zugesagt, um ein breites Metaverse-Ökosystem zu schaffen, um das Wachstum digitaler Inhalte und das Unternehmenswachstum im Land zu unterstützen.
Südkorea Metaverse

Südkorea startet das weltweit erste nationale Metaverse-Projekt seiner Art Image via cointelegraph

  • Film und Fernsehen- Das Metaverse ist ein natürlicher Ort für die Existenz von TV-Streaming und Filmveröffentlichungen. So sehr ich es liebe, in die Kinos zu gehen, um mir den neuesten Superhelden- oder Horrorfilm anzusehen, bin ich mir leider ziemlich sicher, dass Kinos, wie wir sie kennen, eine begrenzte Lebensdauer haben und das Metaversum den letzten Nagel in den Sarg für Kinofirmen treiben könnte. Trends zeigen bereits, dass weniger Kinobesucher in die Kinos gehen, da wir stattdessen Filme bequem von zu Hause aus streamen. Es ist wahrscheinlich, dass wir bald Metaverse-Kinos besuchen werden, um unsere Lieblingssendungen und -filme vorzuführen, besonders jetzt, wo so viele Blockchain-Unternehmen daran arbeiten, Shows und Filme in NFTs umzuwandeln.

Disney hat bereits ehrgeizige Pläne für ein Metaverse im Stil eines Disney-Themenparks angekündigt, und ihre Streaming-Plattform Disney+ hat wahrscheinlich einige eigene Metaverse-Pläne. Netflix macht auch Schritte in diese Richtung, da sie kürzlich den ehemaligen Oculus-Manager von Meta Platforms als VP für ihre Spieleentwicklung eingestellt haben. Durch die Einstellung eines der besten Metaverse-Manager von Meta kann man meiner Meinung nach sicher sein, dass Netflix diese Richtung im Visier hat.

Disney-Metaverse

Disney hat hohe Metaverse-Ambitionen Image via cryptonews.com

Ich könnte den ganzen Tag über all die verschiedenen Anwendungsfälle und Möglichkeiten im Metaversum reden und trotzdem nicht alles abdecken, da die Möglichkeiten so groß sind wie das, was wir uns ausdenken können. Wenn Sie jedoch anfangen zu bedenken, dass alles, was derzeit im Internet existiert, und alles, was im wirklichen Leben existiert, in einem Metaverse neu erstellt werden kann, plus all die Dinge, die wir noch nicht einmal entwickelt haben oder die wir uns noch nicht vorstellen können, beginnen Sie jetzt zu sehen den Umfang und die Möglichkeiten, die innerhalb dieser neuen digitalen Grenze lagen.

Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, welche Marken einen großen Auftritt in der Metaverse haben, sehen Sie sich Guys Video über die größten Metaverse-Bewegungen von Unternehmen an .

Die Zukunft

Lassen Sie hier ein wenig imaginären Spielraum, aber es ist nicht schwer, sich eine Zukunft vorzustellen, in der Menschen den größten Teil ihres Lebens in einem Metaversum verbringen, insbesondere wenn Sie das Metaversum als die nächste Evolution des Internets und all der Stunden, die wir verbringen, betrachten Wenn man sich jetzt Bildschirme ansieht, kann dies zu Stunden führen, die im Metaverse verbracht werden.

Das Metaversum hat viele Skeptiker, wie es jedes neue Konzept oder jede Innovation unweigerlich tun wird. Viele Leute, sogar Elon Musk selbst, denken, dass die Idee, sich einen Fernseher vors Gesicht zu schnallen und die reale Welt für eine virtuelle zu verlassen, lächerlich und unwahrscheinlich erscheint. Skeptiker kommen schnell zu dem Schluss, dass das Metaversum nicht mehr als eine Modeerscheinung werden wird.

Obwohl ich argumentieren würde, dass, wenn Sie 40 Jahre zurückgehen und den Menschen damals sagen würden, dass die Mehrheit der Welt heute den Großteil ihres Tages damit verbringen würde, auf Bildschirme zu starren, würden sie wahrscheinlich auch skeptisch sein, weil sie es für unwahrscheinlich halten oder es für unwahrscheinlich halten würden ein langweiliges Dasein, aber genau das tun wir. In der Tat, Studyfinds.org sagt, dass die durchschnittliche Person insgesamt 44 Jahre ihres Lebens damit verbringt, sich mit digitalen Geräten zu beschäftigen! Natürlich würde die vorherige Generation dies wahrscheinlich für absurd halten, genauso wie Metaverse-Kritiker jetzt denken, dass wir die reale Welt für eine virtuelle aufgeben werden, absurd ist, aber ich denke, die Statistiken zeigen, dass wir bereits einen Großteil der realen Welt für digitale Geräte aufgegeben haben .

Elon Musk Metaverse

Elon Musk und viele Skeptiker glauben nicht, dass wir bald in einem Metaversum leben werden India Express

Ich habe das Gefühl, dass das Play-to-Earn-Blockchain-Gaming-Modell, das eine der Hauptantriebskräfte für die Einführung von Metaversen sein wird, noch nicht einmal begonnen hat, seine volle Wirkung zu entfalten. Wir haben bereits gesehen, wie sich Millionen von Spielern Spielen wie zugewandt haben Axie Infinity um ein Einkommen in verarmten Ländern zu verdienen oder aufgrund von Arbeitsplatzverlusten während der Pandemiebeschränkungen. Viele dieser frühen Blockchain-Spiele erfreuen sich trotz hoher Eintrittsbarrieren einer Massenakzeptanz, und das Gameplay selbst ist ziemlich simpel und einfallslos.

Wie wir sie heute kennen, sind Metaverses auch ziemlich simpel, und es werden bereits ständig aufregendere Metaverse entwickelt, wie z Blocktopie und für Cardano erbaut Pavia. Gaming-Metaversen der nächsten Generation wie z Sternatlas werden ebenfalls entwickelt, die sich durch hochwertigere Grafiken, besser entwickelte Handlungsstränge und verlockenderes Gameplay auszeichnen. Diese weiterentwickelten Metaversen dürften mehr Nutzer anziehen und mehr Menschen in den virtuellen Raum bringen.

Blocktopie

Metaverse-Image der nächsten Generation von Blocktopia über bloktopia.com

Ich kann mir im extremsten Szenario eine Welt vorstellen, in der ein großer Prozentsatz der Menschheit ihren Job kündigt, um eine Karriere im Metaversum zu verfolgen, oder in der viele Menschen gezwungen sind, sich dem Metaversum zuzuwenden, wenn die Automatisierung weiterhin Menschen aus der Belegschaft entfernt und Da die Weltwirtschaft weiterhin mit wirtschaftlichen Schwierigkeiten konfrontiert ist Wenn fast alles, was wir im wirklichen Leben tun, im Metaversum erledigt werden kann, führt dies dazu, dass dort viele Jobs besetzt werden müssen. Wir sehen bereits eine frühe Entwicklung des Bedarfs an Rollen wie Immobilienmaklern, Veranstaltungsplanern, Managern, Designern, Künstlern, Bauherren usw.

Eine interessante berichten Eine vom Weltwirtschaftsforum veröffentlichte Schätzung geht davon aus, dass über 65 % der Kinder, die heute in die Grundschule eintreten, in völlig neuen Berufsbildern arbeiten werden, die es aufgrund des rasanten technologischen Fortschritts noch gar nicht gibt. Die Möglichkeiten, die im Metaverse bestehen werden, sind praktisch grenzenlos.

Wenn Sie immer noch nicht davon überzeugt sind, dass das Metaversum in Zukunft eine bedeutende Rolle spielen wird, hat die Menschheit meiner Meinung nach ziemlich deutlich gezeigt, dass wir nichts mehr zu lieben scheinen, als alles, was die Welt zu bieten hat, bequem von zu Hause aus zu erleben. Ich bin nicht hier, um zu sagen, dass dies gut oder schlecht ist, aber aktuelle Trends zeigen, dass wir alles in unserer Macht Stehende tun, um zu vermeiden, dass wir nach draußen gehen und mit anderen Kontakte knüpfen müssen. Denken Sie an die Branchen und Unternehmen, die florieren: Videospiele, Netflix/Disney+ TV-Streaming, Amazon-Homeshopping, Uber-Essen und Lebensmittellieferungen direkt an unsere Haustür. Im Anlagebereich bezeichnen viele die größten Aktien als „FAANG“-Aktien. Das steht für Facebook, Amazon, Apple, Netflix und Google. Dies sind die erfolgreichsten Unternehmen weltweit, und sie alle haben eines gemeinsam. Sie alle sind Unternehmen, die einen Service anbieten, auf den wir von zu Hause aus zugreifen können, und vermeiden, uns hinauszuwagen. Ich denke, dieser Trend allein reicht aus, um den meisten Menschen zu helfen, das Potenzial hinter dem Metaversum zu erkennen.

Als ich diesen Artikel schrieb, mein Kollege Julie-anne präsentierte mir eine interessante Iteration dessen, wie ihrer Meinung nach eine Version des Metaversums aussehen könnte. Ich wollte ihre Ansicht in diesen Artikel einbeziehen, da jeder schnell an Videospiele und Videospiele denkt Ready Player One wenn wir an ein Metaverse denken. Trotzdem hat Julie-Anne eine frische und interessante Sichtweise darauf. Sie schrieb weiter:

„Stellen Sie sich ein virtuelles Büro vor, in dem man zur Arbeit geht. Ein Aktenschrank ist vollgepackt mit vielen verschiedenen Ordnern und Dokumenten. Der Zugriff auf diese Dokumente erfordert einen Link, bei dem der Zugriff auf Personengruppen beschränkt oder sogar auf die Seitenzahlen individualisiert ist. Diese Dateien werden natürlich alle in einer IPFS-ähnlichen Blockchain gespeichert. Als Administrator habe ich volle Zugriffsrechte auf alle Dokumente.

Anstatt nur von zu Hause aus zu arbeiten, „miete“ ich Büroräume in einer virtuellen Welt und mache dort meine Arbeit. Wenn eine Telefonkonferenz erforderlich ist, springe ich direkt über eine URL ein (ähnlich wie wir es jetzt mit Zoom tun), die mich zum Konferenzbereich bringt, in dem sie gehostet wird.

In meinem Büro haben die von mir verwendeten Möbel/Schreibwaren eine öffentlich/privat-Schaltfläche, über die ich angeben kann, wo ich die Artikel gekauft/gemietet habe. Wenn du auf den öffentlichen Link klickst und dich zum Kauf entscheidest, erhalte ich direkt vom Anbieter eine Provision. Mieten ist in der Regel der richtige Weg, da immer etwas Neues entwickelt wird. Es erspart, den ganzen Raum zu renovieren. Wenn es etwas ist, das mir genug gefällt, gibt es immer die Mietkaufoption.

Einige der Stücke sind tatsächlich 3D-gescannt von tatsächlichen Gegenständen in der realen Welt. Ich kann auch jeden Gegenstand, den ich mag und der im Metaversum verfügbar ist, in 3D drucken und ihn in der realen Welt existieren lassen.

Am Ende des Arbeitstages gehe ich zurück in mein virtuelles Zuhause, um mich zu erholen. Ich sehe meine Nachbarin nebenan, Frau Influencerin, die in ihrem Musterhaus mit ihren Waren hausieren geht. Da ich jedoch das Datenschutz-Kontrollkästchen in der URL meines eigenen virtuellen Zuhauses aktiviert habe, bedeutet dies, dass niemand sehen kann, wie mein Zuhause aussieht, dank einer Datenschutz-NFT. Es bedeutet auch, dass mein Zuhause auf keiner Luftbildkarte erscheint und stattdessen wie ein leeres Grundstück aussieht.

Frau Influencerin von nebenan macht mit ihrem Geschäft richtig Gas. Die Leute schlendern den ganzen Tag bei ihr ein und aus, während sie sich versammeln, um ihren guten Geschmack bei allem, was sie fördert, zu bewundern. Sie hat ihr Haus als öffentliche URL gekennzeichnet, sodass jeder ihr Haus suchen und besuchen kann. Sehr geringe Sicherheit. Jeder einzelne Artikel in ihrem Haus ist außerdem mit einer öffentlichen URL versehen, um es potenziellen Kunden zu erleichtern, das zu kaufen, was sie hat. Es gibt auch eine Mini-Bühne in ihrem Vorder-/Hinterhof, je nachdem, ob sie den Vorder- oder Hintergarten für ihre Shows nutzt, die in die ganze Welt ausgestrahlt werden. Ich denke, sie taucht nur zu den Shows auf, da sich die Sachen praktisch von selbst verkaufen, wenn sie nicht da ist.

Wenn es um Geselligkeit geht, habe ich meine Lieblingsplätze. Eine Buchhandlung mit meinem bequemen Lieblingslesesessel, diese Lampe sieht wirklich gut aus. Ich könnte es mir für zu Hause holen. Ein gemütliches Café mit meiner Art von Musik (sie haben ein paar verschiedene Arten zur Auswahl). Oder der öffentliche Garten mit einer wunderschönen Pflanzen- und Blumenauswahl, die sich auch mit dem ändert Jahreszeit."

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Abschließende Gedanken

Für viele Menschen ist es schwierig, sich eine Zukunft vorzustellen, in der wir auf die reale Welt für eine virtuelle verzichten. Ich hielt es für unwahrscheinlich, bis ich anfing, mehr darüber nachzudenken und erkannte, dass wir genau das im Grunde schon getan haben. Wir wurden von den primitivsten Formen der virtuellen Realität und der erweiterten Realität durch einfache Computergeräte angezogen. Wenn wir uns in zehn Jahren so leicht von etwas verzaubern lassen, das wie primitive Geräte erscheinen wird, stellen Sie sich vor, wie viel verlockender virtuelle Welten werden, wenn sie vollständig immersiv werden, mit endlosen Erfahrungen und Abenteuern, die nur darauf warten, erlebt zu werden, ganz zu schweigen von den unendliche Beschäftigungs- und Einkommensmöglichkeiten, die es geben wird.

Die Implikationen und Überlegungen, wie das alles aussehen wird, sind interessant zu erwägen. Ich habe diesen kleinen Denkfehler in einem anderen meiner Artikel über Blockchain-Spiele erwähnt, aber ich denke, er passt gut hierher und lässt Sie vielleicht mit einem interessanten Schlussgedanken zum Nachdenken zurück. Es gibt eine nihilistische, aber plausible Theorie, die besagt, dass wir alle bereits in einem computersimulierten Metaversum leben. Einige der großen Köpfe unserer Zeit, wie z Elon Musk und Neil deGrasse Tyson, haben dieser Theorie sogar Glaubwürdigkeit verliehen. Tyson ging sogar so weit zu behaupten, dass es ungefähr einen gibt 50/50 Chance, dass wir in einer Simulation leben. Vielleicht sind wir also bereits nur Simulationen innerhalb eines Metaversums, und wir erstellen ein weiteres Metaversum, und eines Tages werden unsere Metaversum-Avatare auch ihre eigenen kleinen Simulationen erstellen. Das Ganze reicht aus, um einen durch ein mit Alufolie gefülltes Kaninchenloch wirbeln zu lassen.

Mit diesem Gedanken werde ich diesen Artikel beenden, bevor die Dinge zu weit aus dem Ruder laufen.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, diesen Artikel zu lesen. Wer weiß, vielleicht schreibe ich eines Tages, und Sie lesen vielleicht den nächsten Coin Bureau-Artikel aus dem Metaverse.

Die Post Metaverse 101: Ein Leitfaden für Anfänger zum Metaverse erschien zuerst auf Münzbüro.

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