Nach Berichten über AR-Brillen in Dosen könnten Googles XR-Ambitionen ohne Samsung nur ein Tagtraum sein

Nach Berichten über AR-Brillen in Dosen könnten Googles XR-Ambitionen ohne Samsung nur ein Tagtraum sein

Berichten zufolge hat Google ein mehrjähriges Projekt zur Kommerzialisierung eines AR-Headsets namens Project Iris auf Eis gelegt. Vorausgesetzt, dass der Bericht wahr ist, muss sich Google nun offenbar auf Samsung verlassen, um bei XR mit Meta und Apple zu konkurrieren.

Laut Business Insider, Google hat Project Iris Anfang des Jahres nach einer umfassenden Umstrukturierung eingestellt, die Entlassungen, Umbesetzungen und den Abgang von Clay Bavor, Googles Leiter für AR und VR, beinhaltete. In dem Bericht, der von Google nicht untermauert wurde, werden „drei mit der Angelegenheit vertraute Personen“ genannt.

Laut einem Bericht von The Verge Anfang dieses Jahres wurde das Projekt Iris erstmals erwähnt, Angeblich arbeiteten rund 300 Personen an dem Headset, das mit dem Produktionshochlauf um „Hunderte weitere“ erweitert werden sollte.

Damals hieß es, dass es sich bei dem Prototyp um ein eigenständiges, einer Skibrille ähnliches Headset mit integrierter Stromversorgung, Rechenleistung und nach außen gerichteten Kameras für die Welterfassung gehandelt habe – ähnlich in Beschreibung und Funktion wie Headsets wie HoloLens oder Magic Leap. Projekt Iris soll bereits 2024 ausgeliefert werden.

Zwei namentlich nicht genannte Google-Mitarbeiter erzählten es Business Insider Das Unternehmen könnte Project Iris tatsächlich irgendwann wiederbeleben, da Teams, die mit AR-Technologie experimentieren, noch nicht vollständig aufgelöst wurden. Dennoch scheint es, dass die Partnerschaft mit Samsung XR-Headsets und die Entwicklung von AR-Software zum Hauptaugenmerk geworden sind.

Samsung Zukunft, Tagtraum Vergangenheit

Da die eigene Hardware angeblich nicht mehr im Spiel ist, wird sich Google in Zukunft auf die Softwareseite von AR konzentrieren, zu der auch eine Android-XR-Plattform gehört, die es an OEM-Partner lizenzieren könnte. Google entwickelt nun eine solche Plattform für Samsungs kommendes XR-Headset im Februar angekündigt, sowie eine angebliche „Micro XR“-Plattform für XR-Brillen, die eine intern als „Betty“ bekannte Prototyping-Plattform nutzen soll.

Google ist dafür bekannt, Projekte aus verschiedenen Gründen ständig auf Eis zu legen. Daher ist es keine große Überraschung, dass ein teures Hardwareprojekt während eines wirtschaftlichen Abschwungs auf Eis gelegt wird. Es ist auch möglich, dass das Unternehmen die Zeichen seiner früheren VR-Hardware-Projekte erkannt hat, die früh im Wettbewerb standen, aber nicht hartnäckig genug waren, um sich durchzusetzen.

Im Jahr 2016 hat das Unternehmen Daydream VR-Plattform war in der Lage, mit Metas (damals Facebooks) eigenem mobilen VR-Angebot Samsung Gear VR zu konkurrieren. Unter der Leitung von Bavor wollte das Unternehmen die Strategie von Samsung/Meta übernehmen, Smartphones für die Verwendung mit einer speziellen Daydream View-Headset-Hülle und einem Controller zu zertifizieren. Google hat eine Vielzahl von Smartphones für die Verwendung mit Daydream zertifiziert, darunter Pixel, LG, Asus, Huawei und sogar eine Reihe von Gear VR-kompatiblen Samsung-Handys.

Und Googles Ambitionen waren, sagen wir mal, sehr groß. Bei der Enthüllung der I/O 2016 sagte der leitende Produktmanager Brahim Elbouchikhi auf der Bühne, dass Google beabsichtige, „Hunderte Millionen Nutzer zu gewinnen, die Daydream-Geräte nutzen“. Bis heute hat keine moderne VR-Headset-Plattform diese Anzahl von Benutzern erreicht, wobei Meta wahrscheinlich mit dem Verkauf von führend ist fast 20 Millionen Quest-Headsets zwischen 2019 und Anfang 2023.

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Lenovo Mirage Solo | Foto von Road to VR

Trotz der großen Ambitionen, den Raum schon früh zu besitzen, wurde Gear VR zum klaren Gewinner auf dem aufstrebenden mobilen VR-Markt. Unbeirrt erweiterte Google 2017 seinen Horizont und öffnete seine Daydream-Plattform für eines der ersten wirklich eigenständigen VR-Headsets – oder besser gesagt: ein einziges eigenständiges Headset – das Lenovo Mirage Solo eigenständig, was die 6DOF-Positionsverfolgung auf umständliche Weise mit einem einzigen 3DOF-Controller kombinierte. Lenovo Mirage Solo war ein echter Hingucker, da der Inhalt im Raummaßstab von einem einzigen Controller im Fernbedienungsstil gesteuert wurde, der entscheidenderweise nicht im 3D-Raum verfolgt wurde.

Am Ende Google hat die gesamte Daydream-Plattform geschlossen im Jahr 2019, weil es nicht genügend Entwicklerunterstützung gewinnen konnte. Äußerlich sieht es so aus, als hätte Google das VR-Rennen komplett verloren, aber die meisten eigenständigen Headsets auf dem Markt laufen heute auf einer modifizierten Version von Android. Zugegebenermaßen fließen die Einnahmen aus eigenständigen VR-Inhalten nicht in die Kassen von Google, da das Unternehmen die einzelnen Storefronts nicht wie bei einer VR-Version von Google Play kontrolliert.

Doch das könnte sich mit der neuen Samsung/Qualcomm-Partnerschaft ändern, was für Google eine neue Chance darstellt, endlich einen Anspruch im zunehmenden Mixed Reality (MR)-Wettbewerb zu erheben.

MR-Headsets laufen, AR-Headsets laufen

MR-Headsets sind Virtual-Reality-Headsets, die Farb-Passthrough-Kameras verwenden, um eine Augmented-Reality-Ansicht zu bieten. So können Sie VR-Dinge wie das Spielen von Spielen in einer vollständig immersiven Umgebung ausführen und mit Passthrough Zombies in Ihrem Wohnzimmer erschießen oder sich ein riesiges virtuelles Video ansehen Fernseher in Ihrem echten Badezimmer (für optimalen Benutzerkomfort).

Für MR-Headsets steckt es noch in den Kinderschuhen. Während Geräte wie Meta Quest Pro (1,000 $) und Apple hat kürzlich Vision Pro vorgestellt (3,500 US-Dollar) werden aufgrund ihres hohen Preises wahrscheinlich für Prosumenten und Unternehmen attraktiv sein, es gibt aber auch einen zunehmenden Kampf um die Aufmerksamkeit der Verbraucher. Vorausgesetzt, dass das Samsung XR-Headset, das noch nicht unter Verschluss ist, zu einem für Verbraucher verdaulichen Preis erhältlich ist, könnten sein Markennamen und seine patentierte globale Reichweite eine starke Konkurrenz für das kommende Quest 3 MR-Headset von Meta darstellen, das im September für 500 US-Dollar erscheinen wird.

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Apple Vision Pro | Bild mit freundlicher Genehmigung von Apple

Abgesehen von Preisspekulationen sind die Unternehmen, die heute MR-Headsets auf den Markt bringen, besser in der Lage, in Zukunft ganztägige AR-Headsets auf den Markt zu bringen. Plattforminhaber wie Meta nutzen ihre MR-Headsets heute als Testumgebungen, um herauszufinden, welche AR-Inhalte Verbraucher am überzeugendsten finden. Apple wird genau das tun, wenn es Vision Pro im Jahr 2024 auf den Markt bringt, und zwar auf einem wohl noch tieferen Niveau, da der Technologieriese aus Cupertino den Schwerpunkt auf VR-Themen offenbar völlig vernachlässigt.

Wie dem auch sei, Googles Entscheidung, Project Iris Berichten zufolge auf Eis zu legen, bedeutet, dass das Unternehmen in naher Zukunft stärker auf OEMs angewiesen sein wird, und der erste Angriff mit dem Android-unterstützten Samsung XR-Headset wird die Größe seiner Ambitionen offenbaren. Es ist eine Strategie, die sich zu seinen Gunsten auswirken könnte, da das Unternehmen kritisch abwägt, wann, wenn überhaupt, seine eigenen von Google entwickelten AR-Brillen wiederbeleben soll. Da Apple und Meta jedoch beide ernsthafte Ansprüche geltend machen, muss das Unternehmen diese Strategie eher früher als später festigen.

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