Nach der Loslassen In seinem jüngsten Finanzergebnisbericht hielt Nintendo eine Live-Frage-und-Antwort-Runde ab, in der das Unternehmen Berichten zufolge „Interesse“ am „Potenzial“ des Metaversums bekundete, wenn es um die Einführung von Blockchain- und Nonfungible-Token-Technologie (NFT) in seinen Videospielen geht.
David Gibson, leitender Analyst bei MST Financial, fragte in einem Tweet, was der japanische Gaming-Riese über Metaverse und NFTs halte, und sie bestätigten, dass sie derzeit an nichts arbeiten, aber immer noch definieren, was sie den Spielern bieten könnten.
F) Was denken Sie über Metaverse und NFT?
A) Wir haben Interesse an diesem Bereich, wir spüren das Potenzial in diesem Bereich, aber wir fragen uns, welche Freude wir in diesem Bereich bereiten können, und das ist derzeit schwer zu definieren (Hey Facebook usw., beachten Sie !!) 8 /- David Gibson (@gibbogame) 3. Februar 2022
Es ist bemerkenswert, dass Nintendos Hauptanliegen darin besteht, „welche Freude wir Spielern und Fans bereiten können“. Sie sind offensichtlich vorsichtig, was die mögliche Einführung von NFTs oder Integrationen innerhalb von Metaversen angeht. Diese Worte der Macher der Pokemon- und Zelda-Franchises kommen zu einer Zeit, in der andere große Videospielunternehmen und Konsolen mit Blockchain-Gaming experimentieren.
Bisher Ubisoft hat eine NFT-Plattform entwickelt namens Ubisoft Quartz und Konami, der Hersteller von Castlevania, freigegeben eine eigene NFT-Sammlung. In der Zwischenzeit, Microsoft hat Activision Blizzard für 69 Milliarden Dollar übernommen und bestätigte, dass Xbox an der Entwicklung von Metaverse-Plattformen arbeiten wird.
Ubisofts Einführung von Quartz and Digits stieß jedoch in der Community auf erhebliche Gegenreaktionen und kürzlich Ubisoft-Manager Nicolas Pouard schlug vor, dass Gamer die Vorteile von NFTs möglicherweise noch nicht vollständig verstehen.
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Während der Finanzbesprechung gab Nintendo einen Gewinnverlust von 2.5 % für die neun Monate bis Dezember bekannt, da die Knappheit an Computerchips die Produktion beeinträchtigte.
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