PlayStation VR2 läutet die nächste Generation konsolenbasierter VR auf PS5 ein. Wir hatten in der vergangenen Woche die Gelegenheit, das neue Headset von Sony auf Herz und Nieren zu testen, also wie hält es sich? Hier ist unser Test zu PSVR 2.
Nach Jahren des Wartens PSVR 2 ist endlich da und hat mir gezeigt, wie einfach Dinge sein können. Zu einer Zeit, als moderne VR Fuß fasste, setzte sich Sony für das Potenzial der konsolenbasierten virtuellen Realität ein PlayStation VR auf PS4 mit einer beeindruckenden Bibliothek exklusiver Spiele wie z WipeOut: Omega-Sammlung, Astro Bot: Rettungsmission und Blut & Wahrheit. Das Engagement von Sony für hochwertige VR zeigte, was möglich war, lange bevor Quest ab 2019 den Markt eroberte.
Wie sein Vorgänger befindet sich PSVR 2 in einer einzigartigen Position. Sony bleibt der einzige Konsolenhersteller, der sich auf diesem Niveau für VR engagiert. Microsoft kurz zeigte Interesse für Xbox, während Nintendos Labor VR Bemühungen zählen kaum. Allerdings fehlt ihm der Preisvorteil von Standalone-Headsets wie Metaquest 2bietet PlayStation VR2 High-End-VR mit der Benutzerfreundlichkeit, die Konsolenspielen eigen ist. Es ist wahrscheinlich auch eine billigere und einfachere Option als der Aufbau eines PC-basierten VR-Setups, mit dem zusätzlichen Bonus von Sony-exklusiven Titeln, die anderswo nicht erhältlich sind.
PlayStation VR2 fühlt sich wie ein brillanter nächster Schritt für das PSVR-Ökosystem an, aber überwiegen die Vorteile die Alternativen? Lohnt sich der Kompromiss wirklich? Werfen wir einen Blick.
PSVR 2-Systempreise und Gesamtpaket
Für einen Einführungspreis von 550 US-Dollar bietet PSVR 2 einige beeindruckende Spezifikationen: ein OLED-Display; Blickverfolgung; adaptive Trigger; haptisches Feedback sowohl in den Controllern als auch im Headset; und mehr. In Verbindung mit verkürzten Ladezeiten dank des Solid-State-Speichers der PS5 ist dies ein monumentaler Fortschritt gegenüber dem ursprünglichen PSVR.
Alles in allem kostet PSVR 2 mehr als ein PS5, es fühlt sich also so an, als ob Sony darauf setzt, dass Sie die Konsole bereits besitzen. Mit einer Konsole ab 400 US-Dollar für die reine Digitalausgabe summiert sich PSVR 2 zu einer erheblichen Investition im Vergleich zu eigenständigen Headsets wie Quest 2 oder Pico 4.
Im Lieferumfang von PSVR 2 sind das Headset selbst, In-Ear-Stereokopfhörer (mit austauschbaren Ohrhörern in drei Größen), ein USB-C-Ladekabel und zwei Sense-Controller enthalten. Es ist weit entfernt von dem völligen Kabelsalat, der mit dem ursprünglichen PSVR und seiner Verarbeitungsbox verbunden ist, wie unten abgebildet.
Im Vergleich dazu ist das Anschließen von PlayStation VR2 an Ihre Konsole erfrischend einfach. Synchronisiere die Sense-Controller mit deiner PS5 und schließe dein Headset über den USB-C-Anschluss an der Vorderseite an die Konsole an – fertig. Sie befolgen dann einige kurze Ersteinrichtungsanweisungen auf dem Fernseher und überprüfen die Helligkeit Ihres Raums (die, wenn sie zu hell oder zu dunkel ist, das Tracking beeinträchtigen kann), aber danach findet alles andere im Headset statt. Sie können sogar verwenden PSVR 2 ohne Fernseher sobald Sie die Ersteinrichtung abgeschlossen haben.
Design, Komfort und Funktionen des Headsets
PlayStation VR2 ist eines der bequemsten VR-Headsets, die ich je getragen habe. Mit einem Gewicht von 560 Gramm ist es 7 % leichter als das ursprüngliche PSVR-Headset, trotz der zusätzlichen Features wie Eyetracking und Haptik. Es verwendet ein ähnliches Halo-Strap-Design wie PSVR und MetaQuest Pro, mit einer starken Verarbeitungsqualität, die sich viel stabiler anfühlt als der Elite-Gurt von Quest 2. Insgesamt ist es ein bekanntes Design. Sie können das HMD näher oder weiter von Ihrem Kopf wegschieben und das hintere Drehrad einstellen, um den Riemen zu straffen oder zu lockern. Quest 2 erzeugt oft einen unangenehmen Druck auf meiner Stirn, aber das Gewicht fühlt sich mit PSVR 2 gleichmäßiger verteilt an – ich habe es stundenlang ohne solche Bedenken verwendet.
Denken Sie jedoch daran, dass jeder eine andere Kopfform hat, sodass der Headset-Komfort nicht für alle gleich ist. Ihr Kilometerstand kann variieren.
Es gibt viel zu lieben an den neuen Funktionen von PlayStation VR2, die ein atemberaubendes Upgrade bieten, wenn Sie sich nie über das ursprüngliche Headset hinausgewagt haben. Das neue haptische Feedback im Headset verbessert subtil das Eintauchen, wie in Tales From The Galaxy’s Edge, wo es verwendet wird, um Gefahren zu signalisieren, nachdem Fracht in eine Raumstation gestürzt ist. Ebenso kann Eye-Tracking das Erlebnis auf subtile Weise verbessern, wie z. B. die einfache Menünavigation in Horizon Call of the Mountain.
Die größte Enttäuschung ist das Audio von Playstation VR2. Genau wie beim ursprünglichen PSVR haben Sie die Wahl zwischen TV-Audio oder den abnehmbaren 3.5-mm-In-Ear-Kopfhörern, die im Lieferumfang enthalten sind. Während das ursprüngliche PSVR Lautstärketasten am Kabel hatte (und später am Headset selbst in einem überarbeiteten Modell), gibt es bei PSVR 2 keine physischen Lautstärketasten. Die Lautstärke kann nur über die „Ton“-Einstellungen im Schnellmenü angepasst werden. Es ist wahrscheinlich, dass Sony stattdessen seine drahtlosen Pulse 3D-Kopfhörer für PSVR 2 pusht, die zwar physische Lautstärketasten enthalten, aber auch die Kosten für das gesamte System erhöhen.
Bildschirm/Visuals
Das Tragen von PlayStation VR2 fühlt sich dem ursprünglichen PSVR sehr ähnlich an, obwohl es einige wichtige Änderungen am Display gibt. PSVR lief mit einer Auflösung von 1080p und wurde mit 960 × 1080 pro Auge angezeigt. Zum Vergleich: PSVR 2 schafft eine 4K-Auflösung mit 2000×2040 pro Auge. Beide PSVR-Headsets verwenden ein OLED-Display, das sattere Farben und tiefere Schwarztöne bietet als das LCD-Display in Quest 2. Der Unterschied ist sofort ersichtlich.
PSVR konnte Inhalte mit 90 FPS, 120 FPS oder einem dritten Modus ausführen, in dem 60 Frames mit bis zu 120 FPS neu projiziert wurden. PSVR 2 bietet in ähnlicher Weise native 90 oder 120 FPS, neben einer neu projizierten 120 FPS-Option, aber der Sprung von PS4 zu PS5 gibt Entwicklern viel mehr Spielraum zum Arbeiten.
Die Objektive von PSVR 2 haben laut Sony auch ein Sichtfeld von 110°, das größer ist als das Original und in der gleichen Größenordnung wie Quest Pro und Pico 4. Diese Headsets verwenden die neueren und schlankeren Pancake-Objektive, während PSVR 2 sich dafür entscheidet, zu bleiben mit der sperrigeren Fresnel-Linsentechnologie, die in den meisten früheren VR-Headset-Designs verwendet wird. Trotzdem schneidet PSVR 2 gut ab. Ich atmete tief durch und überblickte die Landschaft in Horizon Call of the Mountain. Die Farben fühlten sich lebhaft an und ich bemerkte keine der Probleme mit Gottesstrahlen, für die Fresnel-Linsen anfällig sind.
[Eingebetteten Inhalt]
Die Objektiv- und Display-Upgrades in Kombination mit der neuen Hardware bedeuten, dass PlayStation VR2 Erlebnisse bieten kann, die mit High-End-PC-Spielen vergleichbar sind. Kajak-VR: Mirage, zum Beispiel, sieht auf PSVR 2 genauso umwerfend aus wie auf Steam. Horizon gedeiht in üppigen Umgebungen und seine hohen Produktionswerte fühlten sich vergleichbar an Halbwertszeit: Alyx.
Die kabelgebundene Verbindung von PSVR 2 stärkt den PC-VR-Vergleich noch weiter. Während das Vorhandensein eines Kabels und das damit verbundene Kabelmanagement das Eintauchen reduzieren können, machen die leistungsstarke Hardware, die neuen Inhalte und die bequeme Einrichtung es zu einem lohnenden Kompromiss.
Die Gesichtsmaske des Headsets hielt externes Licht vollständig fern und passte bequem um meine Brille, viel mehr als Quest 2. Während der Einrichtung misst das Headset auch Ihren Pupillenabstand (IPD) mithilfe von Eye-Tracking und leitet Sie an, den Linsenabstand entsprechend anzupassen. Es ist eine großartige Möglichkeit, Ihnen zu helfen, die Linsen genau richtig zu positionieren.
System-/Softwarefunktionen
Eye-Tracking wird auch verwendet, um Ihrer Sichtlinie im Spiel zu folgen, mit praktischen Vorteilen für das Gameplay. Mit Horizon Call of the Mountain können Sie beispielsweise mit Eyetracking durch Menüs navigieren, und eine Mission hebt interessante Bereiche hervor, wenn Sie sie betrachten. Mit Rez Infinite können Sie Feinde mit Eye-Tracking anvisieren, was eine lustige Neuheit ist Moos: Buch 2 folgt dem Blick des Spielers und beleuchtet interaktive Objekte in der Umgebung.
PSVR 2 unterstützt auch Eye-Tracked Foveated Rendering, eine Technik, die die Rendering-Anforderungen erleichtert, indem sie Ihrem Blick folgt und nur diesen bestimmten Bereich in hoher Auflösung rendert. Das Endergebnis kann für den Benutzer unsichtbar sein, da die Abschnitte mit niedriger Auflösung außerhalb des aktuellen Fokus Ihrer Augen gerendert werden. Spiele wie „Song in the Smoke: Rekindled“ und „Gran Turismo 7“ verwenden diese Funktion, und beim Testen mit Ersterem sah die Auflösung angemessen scharf aus. Ich konnte keine Bereiche mit niedrigerer Auflösung erkennen, egal wie schnell ich meine Augen bewegte, um sie zu finden.
[Eingebetteten Inhalt]
PSVR 2 bietet jetzt auch einen Schwarz-Weiß-Passthrough-Modus, mit dem Sie Ihre Umgebung jederzeit über die Funktionstaste an der Unterseite des Headsets sehen können. Passthrough sieht nicht nur viel klarer aus als bei Quest 2, sondern die dedizierte Taste lässt die Doppeltipp-Option von Quest 2 im Vergleich antiquiert und klobig erscheinen.
Sowohl die Sense-Controller als auch das Headset selbst verfügen über verschiedene Formen des haptischen Feedbacks. Sense leiht sich viel vom DualSense-Controller der PS5, wie zum Beispiel die adaptiven Trigger. Titel wie Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge verwenden diese, um den Auslösewiderstand zu variieren und das Gefühl verschiedener Blaster beim Abfeuern zu verändern. In Tetris Effect vibriert das Headset bei der Auswahl eines Levels, während Horizon rumpelt, wenn sich Maschinen in der Nähe befinden. Ich fand, dass dies subtile, aber effektive Methoden zur Verbesserung der Immersion sind. Es gibt auch eine Fingerpositionsverfolgung, die ich in Horizon bemerkt habe, als meine virtuelle Hand auf sogar leichten Druck auf den Analogstick, die Trigger- oder Grifftasten reagierte. Obwohl es nicht viel zum Gameplay beigetragen hat, war ich dennoch beeindruckt von der Reaktionsfähigkeit.
Verwenden des Headsets
Ich habe ungefähr die Hälfte der PSVR 2-Startbibliothek gespielt, darunter Horizon Call of the Mountain, Demeo, Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, Kayak VR: Mirage und mehr. Wenn Sie spezielle Fragen haben, schalten Sie nächste Woche am 21. Februar während unserer VR-Download-Episode ein und kommentieren Sie.
Beim Festlegen der Spielbereichsgrenzen des PSVR 2 wird bestimmt, ob Ihr Setup für Roomscale-, Sitz- oder Stehspiel geeignet ist. Ich habe noch nichts gespielt, was Roomscale erfordert, aber wie bei jedem VR-Spiel hängt die beste Option von der Erfahrung ab. Demeo und Thumper können beispielsweise problemlos im Sitzen gespielt werden, während sich Star Wars und Horizon im Stehen am besten anfühlen.
Auch wenn es den kabellosen Komfort von Standalone-Headsets nicht übertrifft, fühlt sich der Wechsel zurück zu kabelgebundener VR gut an. Beim 360°-Gameplay müssen Sie vorsichtig sein, aber es war nie zu unbequem, sich bei Bedarf einfach in die andere Richtung zu drehen. Im Vergleich zum ursprünglichen PSVR ist es ein Segen, einfach ein USB-Kabel anzuschließen und loszulegen.
Tracking und Controller
PSVR verwendete ein Outside-In-Tracking-System, das sich auf die externe PS-Kamera stützte, die sich unter oder über Ihrem Fernseher befand, was mit einigen Tracking-Einschränkungen verbunden war. PSVR 2 verwendet Inside-Out-Tracking über Kameras am Headset selbst, ähnlich wie die meisten modernen Headsets. Es fühlt sich deutlich besser an und die Sense-Controller sind eine höchst willkommene Abwechslung zur PS3-Ära PS Move Controller. Ich habe zwar „Tracking Lost“-Fehler erhalten, als das Sonnenlicht den Raum plötzlich heller machte, aber sie traten selten auf und es wurde jedes Mal schnell behoben.
Die Sense-Controller teilen die PlayStation-Shape-Tasten untereinander auf und verfügen jeweils über einen Analogstick sowie Griff- und Auslösetasten, die L1 / R1 bzw. L2 / R2 zugeordnet sind. Sie sind leicht, bequem zu halten und verfügen über integrierte Handgelenkschlaufen für die Sicherheit. Ich mag ihre Ästhetik, aber das kugelähnliche Design bedeutet, dass es sehr einfach ist, den Controller nach dem Aufsetzen des Headsets falsch zu greifen. Das Aktivieren des Passthrough-Modus löst dieses Problem jedoch schnell.
Ich habe die Akkulaufzeit des Controllers mit Horizon Call of the Mountain auf Herz und Nieren geprüft. Mit den Standardeinstellungen für haptisches Feedback im Spiel hielten die Sense-Controller 6 Stunden und 30 Minuten. Ich bin enttäuscht, dass dies nicht länger anhält, aber Sie können mehr Leben aus Sense herausholen, wenn Sie die Haptik- und Vibrationseinstellungen abschwächen. Außerdem hält eine schnelle 30-minütige Aufladung Stunden.
Inhaltsbibliothek
Das neue Headset von Sony bietet über 30 PSVR 2 Launch-Spiele, obwohl Sie auf unsere praktischen Eindrücke für große Namen wie warten müssen Gran Turismo 7 or Resident böses Dorf. Nicht überraschend, Horizon Call of the Mountain ist das große Herausragende hier. Es ist kein großes Open-World-Abenteuer wie Zero Dawn, aber es gibt eine umfangreiche Kampagne, die die Stärken des Headsets besser demonstriert als PlayStation VR-Welten jemals auf PSVR konnte. Sie können unsere vollständige lesen Horizon Ruf des Berges Rezension .
Zu diesen Spielen gesellt sich eine beeindruckende Startbibliothek, die Folgendes beinhaltet Tetris-Effekt: Verbunden, Pavlov, Was zum Teufel?, Moos und Pistolenpeitsche. Die meisten Starttitel sind jedoch Portierungen, die sich für bestehende Quest 2- oder PC-VR-Benutzer als enttäuschend erweisen könnten, obwohl Spiele wie Städte: VR und star Wars weisen erhebliche Verbesserungen auf. Während viele Spiele anderswo erhältlich sind, kann ein Spieler beim Start eines neuen Systems kaum auf etwas Besseres als Horizon, Gran Turismo und Resident Evil hoffen.
Es ist auch ein großer Fortschritt gegenüber dem Startfenster des ursprünglichen PSVR-Headsets und beweist, dass das Ökosystem über die unvergesslichen Demo-Erlebnisse in dieser Aufstellung hinaus gereift ist, wie z Call of Duty: Jackal Assault VR und Rogue One VR-Mission. Ich wünschte immer noch, es gäbe mehr Original-AAA PSVR 2-Spiele gerade jetzt, obwohl es sich lohnt, sich an Spiele wie zu erinnern Ultra-Firewall, Die dunklen Bilder: Switchback VR und die „unterstützten Inhalte“ für Resident Evil 4 Remake sind auf dem Weg.
Es ist sowohl verständlich als auch schade, dass ursprüngliche PSVR-Spiele nicht abwärtskompatibel mit PSVR 2 sind. Allerdings veröffentlichen viele Entwickler PSVR 2-Ports, von denen die meisten (aber nicht alle) kostenlose oder vergünstigte Next-Gen-Upgrades für Besitzer von sind Original. Wir hoffen, dass Sony mit einem eigenen Back-Katalog nachzieht. Die meisten generationsübergreifenden Spiele, wie Tetris Effect und Thumper, sahen in meinen Tests nicht drastisch anders aus, abgesehen von der offensichtlichen Auflösungserhöhung; Die Unterschiede sind oft subtil, aber angenehm, wie z. B. die zusätzliche Controller-Haptik.
PlayStation VR2 Review – Abschließende Gedanken
Sony hat eindeutig seine Lehren aus dem ursprünglichen PSVR gezogen, und PlayStation VR2 scheint ein großer Schritt für Konsolen-VR zu sein und die Lücke für diejenigen zu schließen, die High-End-Funktionen in einem Paket wünschen, das einfacher zu verwalten ist als ein PC-VR-Setup. PS5 hat keine drahtlose Unterstützung oder Sideloading, aber PSVR 2 profitiert auf die gleiche Weise von der Store-Curation wie Quest, während es viel einfacher einzurichten ist als PC VR.
Horizon Call of the Mountain ist eine perfekte Demonstration der Fähigkeiten des Headsets – es ist bequem und die neuen Funktionen des Headsets fügen dem Erlebnis ein erhebliches Eintauchen hinzu. Die große Anzahl an Anschlüssen könnte abschreckend sein, wenn Sie Quest 2 bereits besitzen, und ein kabelgebundenes Headset könnte sich wie ein Schritt zurück von eigenständigen Headsets anfühlen. PSVR 2 bietet jedoch im Vergleich zum ursprünglichen PSVR-Headset einen großen Sprung in Bezug auf Startinhalte und -technologie, was es zu einer überzeugenden Option für PS5-Besitzer oder diejenigen macht, die direkt von PSVR upgraden möchten.
Für den geforderten Preis bietet PlayStation VR2 eine unglaubliche Qualität, besonders wenn Sie bereits im PlayStation-Ökosystem sind. Es kommt mit tieferen und interessanteren Exklusivprodukten als bei der Markteinführung seines Vorgängers im Jahr 2016, neben Hardwarefunktionen, die ein tieferes Eintauchen ermöglichen und Entwicklern viel mehr bieten, auf denen sie aufbauen können. Mit Über 100 Spiele in der Pipeline Für PSVR 2 hat Sony einen großartigen Start hingelegt.
- SEO-gestützte Content- und PR-Distribution. Holen Sie sich noch heute Verstärkung.
- Platoblockkette. Web3-Metaverse-Intelligenz. Wissen verstärkt. Hier zugreifen.
- Quelle: https://uploadvr.com/playstation-vr2-review/
- 2016
- 2019
- 3d
- 4k
- 7
- a
- AAA
- LiveBuzz
- Nach
- Aktivierungs
- berührt das Schneidwerkzeug
- hinzugefügt
- Zusätzliche
- Fügt
- einstellbar
- Vorteil
- Vorteilen
- Abenteuer
- nachteilig
- beeinflussen
- Nach der
- Alle
- neben
- bereits
- Alternativen
- Alyx
- und
- ersichtlich
- passend
- Bereich
- Bereiche
- bewaffnet
- um
- Kommt
- damit verbundenen
- Audio-
- verfügbar
- Zurück
- Bankinggg
- BAT
- austauschbare Akkus
- Batterielebensdauer
- Bevor
- Sein
- unten
- Vorteile
- BESTE
- Besser
- zwischen
- Beyond
- Big
- Größte
- Segen
- Bonus
- buchen
- Wander- und Outdoorschuhen
- Boden
- Grenzen
- Box
- Überbrückung
- kurz
- heller
- brillant
- bauen
- Building
- eingebaut
- Taste im nun erscheinenden Bestätigungsfenster nun wieder los.
- Kabel
- rufen Sie uns an!
- Kamera
- Kameras
- Kampagnen (Campaign)
- Kann bekommen
- Fähigkeiten
- vorsichtig
- Katalog
- befürwortet
- Chance
- Übernehmen
- Änderungen
- Ändern
- aufladen
- billiger
- aus der Ferne überprüfen
- Auswahl
- klarer
- näher
- kombiniert
- wie die
- optimalen Komfort
- komfortabel
- Kommentar
- Engagement
- begangen
- vergleichbar
- verglichen
- Vergleich
- kompatibel
- zwingend
- abschließen
- Bedenken
- Sich zusammenschliessen
- Verbindung
- Konsul (Console)
- Konsolenspiele
- Inhalt
- Controller
- Praktische
- Kosten
- Kosten
- könnte
- gekoppelt
- schafft
- curation
- Strom
- ACHTUNG
- Dunkel
- gewidmet
- tief
- tiefer
- Standard
- Übergeben
- Anforderungen
- Demo
- zeigt
- hängt
- Design
- Designs
- Trotz
- Bestimmen
- Entwickler
- DID
- Unterschied
- Unterschiede
- anders
- diskon
- Display
- Abstand
- verteilt
- Tut nicht
- doppelt
- nach unten
- herunterladen
- drastisch
- im
- jeder
- Früher
- Erleichtert
- einfacher
- leicht
- Ökosystem
- Edge
- Ausgabe
- bewirken
- Effektiv
- Bemühungen
- entweder
- Elite
- anderswo
- eingebettet
- Feinde
- Ganz
- vollständig
- Arbeitsumfeld
- Umgebungen
- Fehler
- insbesondere
- Sogar
- ÜBERHAUPT
- jedermann
- alles
- Beispiel
- Exclusive
- Exclusives
- vorhandenen
- ERFAHRUNGEN
- Erfahrungen
- extern
- Auge
- Augenverfolgung
- Augenfarbe
- Gesicht
- Gesichtsmaske
- vertraut
- Far Cry
- Merkmal
- Eigenschaften
- Februar
- Feedback
- Feet
- Feld
- Finale
- Endlich
- Finden Sie
- Suche nach
- Ende
- Finger
- passen
- fixiert
- Setzen Sie mit Achtsamkeit
- folgen
- Folgende
- folgt
- Früher
- Formen
- gefunden
- foveated Rendering
- fps
- Frei
- für
- Materials des
- voller
- Spaß
- Funktion
- weiter
- Spiel
- Gameplay
- Games
- Gaming
- Lücke
- bekommen
- bekommen
- ABSICHT
- gibt
- Gottes
- greifen
- Gramm
- groß
- mehr
- Anleitungen
- Hälfte
- Pflege
- praktische
- haptischen
- Haptik
- Hardware
- ganzer
- Headsets
- Hilfe
- hier
- GUTE
- hochwertige
- Highlights
- hoch
- HMD
- Halter
- ein Geschenk
- Hoffnung
- Horizont
- Horizon Call of the Mountain
- STUNDEN
- Gehäuse
- Ultraschall
- aber
- HTTPS
- riesig
- sofort
- beeindruckt
- beeindruckend
- Verbesserung
- in
- In-Game
- das
- Dazu gehören
- Einschließlich
- unglaublich
- Unendlich
- inhärent
- Anfangs-
- beantragen müssen
- Anleitung
- interaktive
- Interesse
- interessant
- Investition
- beteiligt
- IT
- selbst
- beigetreten
- springen
- Kajak VR
- Kajak-VR: Mirage
- Behalten
- Wesentliche
- grosse
- größer
- Nachname
- starten
- LCD
- gelernt
- Objektive
- Programm
- Lasst uns
- Niveau
- Bibliothek
- Lebensdauer
- !
- Feuerzeug
- leicht
- wahrscheinlich
- Einschränkungen
- Line
- Laden
- Logo
- Lang
- länger
- aussehen
- sah
- suchen
- SIEHT AUS
- Los
- ich liebe
- Sneaker
- Maschinen
- gemacht
- Dur
- um
- MACHT
- Making
- verwalten
- Management
- Managed
- Hersteller
- viele
- Markt
- Maske"
- Materie
- max-width
- Mittel
- Maßnahmen
- MENÜ
- Methoden
- Microsoft
- könnte
- Geist / Bewusstsein
- Minute
- Minuten
- Ziel
- Model
- Modell
- modern
- monumental
- mehr
- vor allem warme
- Mountain
- ziehen um
- Namen
- nativen
- Navigieren
- Menü
- Need
- Neu
- Neue Funktionen
- neue Hardware
- neues Headset
- weiter
- nächste Woche
- nächste Generation
- Neuheit
- Anzahl
- Objekte
- offensichtlich
- bieten
- Angebote
- EINEM
- XNUMXh geöffnet
- Option
- Optionen
- Optionen
- Original
- Andere
- aussen
- Gesamt-
- besitzen
- Besitzer
- Paket
- Pfannkuchen
- Pfannkuchenlinsen
- Durchgang
- passt
- PC
- PC Gaming
- pc vr
- perfekt
- physikalisch
- Pico
- Pico 4
- Fotos
- Ort
- Plato
- Datenintelligenz von Plato
- PlatoData
- Play
- gespielt
- Spieler
- PlayStation
- Playstation VR2
- erfahren
- Position
- möglich
- Potenzial
- größte treibende
- Praktisch
- Vorgänger
- Präsenz
- Druck
- Preis
- gebühr
- Pro
- Aufgabenstellung:
- Probleme
- Prozessdefinierung
- Verarbeitung
- Produktion
- Belegen
- Beweist
- vorausgesetzt
- bietet
- ps kamera
- PS-VR2
- PS5
- VSFR
- PSVR 2
- psvr 2 bewertung
- PSVR-Spiele
- psvr-Headset
- psvr gegen psvr 2
- Puls
- Schieben
- setzen
- Putting
- Qualität
- Suche
- Quest 2
- Quest-Profi
- Fragen
- Direkt
- schnell
- Lesen Sie mehr
- echt
- Realität
- erhalten
- Veteran
- Region
- bleibt bestehen
- Erinnern
- Rendering
- erfordert
- retten
- Robustes Design
- Auflösung
- Folge
- Überprüfen
- Zimmer
- rund
- Führen Sie
- Sicherheit
- Said
- gleich
- Abschnitte
- Sinn
- kompensieren
- Einstellung
- Einstellungen
- Setup
- Form
- scharf
- gezeigt
- Seite
- Seitenladen
- Sehenswürdigkeit
- Signal
- signifikant
- bedeutend
- ähnlich
- Ähnlich
- einfach
- Sitzend
- beträchtlich
- Größen
- Schlitten
- Rauchen
- So
- solide
- Löst
- einige
- Lied im Rauch
- Sony
- Raumfahrt
- Raumstation
- spezifisch
- Spezifikationen
- gespalten
- Sport
- Stacks
- standalone
- Star
- star Wars
- Anfang
- Beginnen Sie
- Bundesstaat
- Station
- Steam
- Schritt
- Immer noch
- Lagerung
- speichern
- mit Stiel
- einfach
- Stärkt
- Stärken
- stark
- so
- Anzug
- geeignet
- Sonnenlicht
- Support
- Unterstützt
- System
- nimmt
- Einnahme
- Zylinderkopfschrauben
- Target
- Technologie
- Testen
- Vielen Dank
- Das
- ihr
- Dritte
- nach drei
- Durch
- Zeit
- mal
- Titel
- zu
- TONE
- auch
- Tracking
- auslösen
- WENDE
- tv
- für
- verständlich
- einzigartiges
- mehr Stunden
- Upgrades
- USB
- -
- Mitglied
- Nutzer
- Werte
- verschiedene
- Video
- Anzeigen
- Assistent
- Virtuelle Realität
- Volumen
- vr
- VR-Spiel
- VR-Spiele
- VR-Headset
- VR-Headsets
- vr-Benutzer
- vr2
- warten
- Warten
- Wege
- webp
- Woche
- Wiegen
- Gewicht
- willkommen
- Was
- ob
- welche
- während
- WHO
- werden wir
- Schweißdraht
- kabellos
- ohne
- Arbeiten
- weltweit wie ausgehandelt und gekauft ausgeführt wird.
- wert
- lohnend
- Falsch
- Jahr
- Du
- Ihr
- Youtube
- Zephyrnet
- Null