Das VR-Portierung des ursprünglichen Resident Evil 4 war ein Muss für jeden Quest-Besitzer.
Es scheint also eine Selbstverständlichkeit zu sein, dass Resident Evil 4 Remake aufgrund des hervorragenden VR-Modus auch perfekt für PSVR 2 geeignet wäre Resident böses Dorf, das als kostenloses Update zum Basisspiel hinzugefügt wurde, um die Einführung des Headsets zu unterstützen.
Diese Woche konnten wir auf der Tokyo Game Show den neuen VR-Modus auf PSVR 2 ausprobieren. Obwohl die Demo auf den Beginn des Spiels beschränkt war, beweist sie bereits, dass sie neben einer verbesserten Grafik der RE Engine auch etwas Neues auf den Tisch bringen könnte.
Ehrlich gesagt, wenn Capcom die gesamte Mechanik des fantastischen VR-Ports von Armature komplett übernommen hätte, wären wir sehr zufrieden gewesen. Allerdings ist es noch zu früh, um zu sagen, wie gut sich diese Version als VR-Shooter eignet, da die Demo grausam vor dem berühmten Dorfüberfall endet.
Stattdessen haben wir durch dieses Hands-on vor allem eine Vorstellung davon bekommen, wie viel gruseliger diese neue PSVR-Version im Vergleich zur Quest-Version ist, mit fotorealistischeren Bildern und neuer Beleuchtung (oder besser gesagt fehlendem Licht). Es ist nicht unbedingt das immersivste VR-Erlebnis, da Ihre Hände (oder, anders ausgedrückt, Leons Hände) in der Demo nur an Objekten vorbeiwandern – Sie können mit den meisten von ihnen nicht interagieren, es sei denn, eine Eingabeaufforderung erscheint.
Wenn das Licht ausgeht und Leon seine Taschenlampe einschalten muss, erscheint sie nicht in Ihren Händen, sondern als ein Licht, das von Ihrem Kopf aus scheint und sich in einer Linie mit ihm neigt. Leider war die Demo auch auf den Sitzmodus beschränkt, was bedeutete, dass das Holster und die andere Ausrüstung etwas vor mir platziert waren und nicht auf meiner Taille abgebildet waren.
Einer der größten Kritikpunkte an der Quest-Version war, dass es sich nie ganz um ein reines VR-Spiel handelt, da auf die ursprünglichen Zwischensequenzen aus der Third-Person-Perspektive zurückgegriffen wurde. Leider ist dies auch bei der PSVR 2-Version der Fall. Sogar die Ego-Zwischensequenzen begehen das gleiche Verbrechen wie Village, mit plötzlichen Schnitten, die dem Spieler die Kontrolle entziehen (eine Entscheidung, die bei manchen Reisekrankheit hervorrufen kann).
Aber bevor es so klingt, als würden wir uns auf das Negative konzentrieren, gibt es eine kleine Änderung, die mehr überzeugt. Wenn ein Feind mit Leons Roundhouse-Kick betäubt wurde, spielte die Quest-Version die ursprüngliche animierte Zwischensequenz ab. Die PSVR 2-Version entscheidet sich jedoch geschickt dafür, die Kamera in eine leicht erhöhte Position zu bringen, von der aus man beobachten kann, wie Leon nach vorne rennt, um den Konter auszuführen. Es scheint unwahrscheinlich, dass Capcom sich dafür entschieden hätte, seine Füße tatsächlich in der Ich-Perspektive hervorzustrecken, sodass diese Lösung die Handlung auf subtile Weise im Kontext hält und Sie nicht völlig aus dem Kontext reißt.
Was die Schießmechanik angeht, fühlte es sich ähnlich an wie im VR-Modus von Village, obwohl wir in der Demo nur Leons Pistole verwenden durften. Das Nachladen erfolgt durch Drücken einer Taste, um den Clip zu entleeren, bevor ein neuer eingesetzt und der Hammer zurückgezogen wird. Leons Messer kann herumgeschwungen werden, um Fässer und Kisten für Gegenstände zu zerschlagen, aber wir haben leider nicht den Punkt erreicht, an dem man den Kettensägen schwingenden Wahnsinnigen im Dorf parieren kann.
Allerdings war es amüsant, stattdessen einen anderen berühmten Horrorfilm-Bösewicht nachzuempfinden – indem er R2 mit dem Messer hält, ändert sich Leons Griff, sodass er das Messer nach unten hält. Wenn Sie einen Ganado niederlegen, können Sie ihn schnell erledigen, indem Sie sich das Messer schnappen und so stichhaltig werden wie Norman Bates. Ehrlich gesagt begann ich, angespannte Saiten zu hören, als ich die stechenden Bewegungen ausführte.
Obwohl wir gerne etwas Zeit damit verbracht hätten, die actiongeladenen Momente auszuprobieren, war die Demo des VR-Modus von Resident Evil 4 vielversprechend. Wenn es mit der Quest-Version mithalten kann, dann erwartet uns in nur einem Jahr ein zweites unverzichtbares Resident Evil-Spiel für PSVR 2. Und das ist für uns in Ordnung.
Der Resident Evil 4 VR-Modus kommt diesen Winter als kostenloses Update für PSVR 4 zu Resident Evil 2.
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