Qualcomm hat gerade den Snapdragon XR2+ Gen 2-Chipsatz angekündigt.
XR2+ Gen 2 ist eine High-End-Variante des XR2 Gen 2-Chip Wird in Meta Quest 3 verwendet, wobei die GPU um 15 % und die CPU um 20 % höher getaktet ist.
Der neue Chip unterstützt auch die Anzeigeausgabe mit höherer Auflösung: bis zu 4.3K pro Auge bei 90Hz oder 3.7K pro Auge bei 120Hz. Im Vergleich dazu sind es bis zu 3.1 K pro Auge bei 90 Hz oder 2.7 K pro Auge bei 120 Hz für den Basis-XR2 Gen 2.
Schließlich unterstützt der Chip bis zu 12 gleichzeitige Kameras (gegenüber 10 beim Basis-XR2 Gen 2), um Headsets mit einer Vielzahl von Gesichts- und Augenverfolgungssensoren zu ermöglichen.
Um es klarzustellen: XR2+ Gen 2 ist kein Nachfolger des XR2 Gen 2, das erst vor drei Monaten auf den Markt kam. Es handelt sich um eine Premium-Option für höherpreisige Headsets, auch solche, die für den Einsatz konzipiert sind Apple Vision Pro.
Es übernimmt alle Vorteile der Basis-XR2-Gen-2-Architektur, einschließlich der Hardwarebeschleunigung für Kamera-Passthrough, die die End-to-End-Latenz auf etwa 12 Millisekunden reduzieren soll.
Diese geerbte Architektur bedeutet aber auch, dass GPU und CPU zwar eine höhere maximale Taktrate haben, ihre Leistung pro Watt jedoch identisch ist. Headsets, die XR2+ Gen 2 nutzen, müssen größere Akkus einbauen, um die gleiche Akkulaufzeit zu erreichen, vorausgesetzt, sie wollen die zusätzliche Leistung tatsächlich nutzen.
Snapdragon-Chip | Jahr | Prozess | Benutzt in |
835 | 2018 (für VR) |
14nm | Lenovo Mirage Solo Pico G2 Vive Focus Oculus Quest, |
XR2 (Gen 1) | 2020 | 7nm | Quest 2 Pico Neo 3 Vive-Fokus 3 Pico 4 Vive XR-Elite Luchs R1 |
XR2+ (Gen 1) | 2022 | 7nm | Suche Pro |
XR2 Gen 2 | 2023 | 4nm | Quest 3 |
XR2+ Gen 2 | 2024 | 4nm | Samsung-Headset TBA HTC-Headset Eingetauchtes Visier |
Wir und einige andere hatten Spekuliert dass Qualcomm möglicherweise eine neue XR3-Chipreihe mit den neuen benutzerdefinierten Orion-CPU-Kernen der kürzlich angekündigten Snapdragon-X-Familie ankündigt, um die CPU-Leistung des M2-Chips im Apple Vision Pro direkt zu übernehmen, aber das ist hier nicht der Fall.
Hugo Swart, Vizepräsident und GM von XR bei Qualcomm, sagte gegenüber UploadVR, dass das Unternehmen derzeit keinen baldigen Marktbedarf für eine XR3-Reihe sieht, aber nicht ausschließt, dass dies eines Tages der Fall sein wird. Swart wies auch darauf hin, dass Vision Pro einen externen Akku benötigt, während XR2+ Gen 2 für völlig kabellose Headsets konzipiert ist. Vorerst verspricht XR20+ Gen 2 für die CPU lediglich eine um 2 % höhere Taktrate.
Die GPU der XR2 Gen 2-Serie hingegen bietet eine unglaubliche Leistung für einen mobilen Chip, mehr als das Doppelte der Spitzenleistung der GPU im ursprünglichen XR2. Einige Quest 3-Entwickler nutzen es bereits, um „Konsolenqualität”-Grafik und mit einer 15 % höheren Taktrate beim XR2+ Gen 2 sollten Entwickler noch mehr erreichen können.
Qualcomm gab an, dass XR2+ Gen 2 mit Strom versorgt wird Immerseds Visier, Das kommende Google-basierte Headset von Samsung, ein noch nicht angekündigtes neues HTC Vive-Headset, ein YVR-Headset in China und ein fünftes Headset von einem derzeit nicht genannten Unternehmen.
Wir werden Samsung und HTC im Hinblick auf Ankündigungen in den kommenden Tagen, Wochen und Monaten genau im Auge behalten und Ihnen auch Einzelheiten zu diesem nicht genannten Unternehmen mitteilen, sobald wir herausfinden, um welches es sich handelt.
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- Quelle: https://www.uploadvr.com/qualcomm-snapdragon-xr2-plus-gen-2/
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