Soul Covenant Hands-On: VR-Action am Ende der Menschheit

Soul Covenant Hands-On: VR-Action am Ende der Menschheit

Es gibt eine fast überwältigende Menge an Informationen, mit denen man sich auseinandersetzen muss, wenn man sich zum ersten Mal die ersten Momente von Soul Covenant, dem neuen Science-Fiction-Action-VR-Titel von Thirdverse, ansieht.

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Zum allerersten Mal auf der Tokyo Game Show Anfang dieses Monats präsentiert, Seelenbund ist eine Welt voller engelhafter, grotesker und doch irgendwie schöner Maschinen, bekannt als Deus ex Machina, erschaffen in der Null-Vers-Schicht von der KI Adam, die die Menschheit zerstören und Gott werden will. Als unser Abenteuer beginnt, haben diese Kreaturen bereits einen Großteil der Erdbevölkerung verschlungen.

Die Hoffnung liegt in Eve, einer weiteren KI, die sich gegen diese Tyrannei der Menschen wehren will, und in AVATARs, einer Einheit verbesserter Menschen, die dafür kämpfen, Tokyo Arc als eine der letzten Bastionen des Lebens auf dem Planeten zu schützen. AVATARs haben die Fähigkeit, sich selbst mit der Null-Vers-Schicht zu verbinden und mit Göttern zu kommunizieren, indem sie diese nutzen, um gewaltige Kräfte zu beschwören, die zur Bekämpfung dieser zerstörerischen Kräfte erforderlich sind.

Es ist eine Menge zu verdauen, aber um es kurz zu machen: Der Menschheit geht es nicht so gut, und Sie spielen ein neues Modell mit dem Potenzial, das Blatt im Krieg zu wenden. Denn wenn diese Maschinen es in den Kern von Tokyo Arc schaffen, wird das Remastering das Ende der Menschheit und der Menschheitsgeschichte herbeiführen.

Es ist eine faszinierende Science-Fiction-Actionwelt, in die Sie Soul Covenant eintauchen lässt, sobald Sie das Headset aufsetzen und den Titelbildschirm des Spiels erreichen. Wenn Sie in einer Labor-Kultivierungskapsel aufwachen, werden Sie aufgefordert, mit den Armen zu wedeln, während Flüssigkeitsblasen um Ihren neu inkarnierten Körper schweben. Es dauert nicht lange, bis Sie Eve kennen lernen und einen Überblick über die Steuerung und Bewegung des Spiels erhalten, bevor Sie von Adams Engelsmaschinen zum Schlachten geschickt werden (und geschlachtet werden).

Soul Covenant lässt die Menschheit nächstes Jahr in VR gegen Maschinen antreten

Soul Covenant bringt den klassischen Science-Fiction-Kampf Mensch gegen Maschine nächstes Jahr auf den meisten großen Plattformen in die VR.

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Der Kampf verfügt über viele Mechaniken, an die man sich gewöhnen muss, um die Wellen der Feinde meisterhaft abzuwehren. Während die Trailer des Spiels zusätzliche Waffenoptionen versprachen – darunter Kettensägen und mehr – stellte uns diese Demo die Hauptwaffe vor, den Sündenbock, der aus den Körpern ihrer gefallenen, verbesserten Kameraden erschaffen wurde. Es ist ein etwas morbider Gedanke, darüber nachzudenken, aber die Verbesserungen der Menschen, die in den Kreationen dieser Waffen verwendet werden, verleihen ihnen individuelle Verbesserungen und Fähigkeiten, die sie im Kampf nutzen können.

Im einfachsten Fall schwingen Sie Ihren rechten Arm, um mit dieser Klinge anzugreifen, während das Halten Ihres linken Abzugs einen Schild hervorbringt, der Angriffe abwehren kann. In dieser Form ist es im Vergleich zur bloßen Stärke der Kreaturen, denen Sie gegenüberstehen, eher schwach, aber zum Glück steckt mehr dahinter. Wenn Sie den Griffknopf in der Nähe der Griffbasis gedrückt halten, verwandelt sich Ihr Schwert in einen Schnitter. Dies verleiht ihm sowohl eine größere Reichweite als auch eine größere Angriffsstärke, allerdings auf Kosten der Verteidigungslosigkeit gegenüber bevorstehenden Angriffen.

Das Besiegen von Feinden hinterlässt blaue Kristalle, die Sie aufheben können, indem Sie mit der linken Hand darüber fahren. Wenn Sie genügend Kristalle verdienen, können Sie einen dämonischen Ausbruch auslösen, der einen geladenen Strahl auf Ihre Feinde schickt. Es ist dieser Moment, in dem Sie sich mehr als jeder andere wie ein gesteigertes Wesen fühlen. Fast wie bei Astro Boy beugen Sie Ihren Körper in eine Angriffsposition und haben wirklich das Gefühl, dass Sie echten Schaden anrichten und alles tun, was Sie können, um diese unaufhaltsame Kraft unter Kontrolle zu halten.

Bist du als Avatar ein Mensch, eine Maschine oder etwas ganz anderes? Der Schritt macht nicht nur Spaß, sondern lässt Sie diese Idee auch am meisten in Frage stellen. Es fühlt sich mechanisch, allmächtig und notwendig an.

In einer Welt, in der der Tod nur ein Schritt in einem Evolutionsprozess ist (da das Bewusstsein über Generationen hinweg weitergegeben werden kann), löste das Ende der Demo bei mir die größte existenzielle Angst aus. Der Maschinenboss, gegen den ich kämpfe – und von dem ich annehme, dass er ihn besiegt hat – verzieht sich und frisst mich mit einem einzigen freudigen Ruf, der uns für das Essen dankt, auf.

Du bleibst also stehen und starrst in die Dunkelheit. Was jetzt?

„Soul Covenant“ lässt viele Geheimnisse offen – in welche Richtung werden sich die Dinge von hier aus entwickeln? Es ist schwer, sich nicht auf alles zu freuen, was kommt. Diese Welt verspricht viel, verfügt aber über das nötige Talent, um sie zu erfüllen. Regisseur Teruhiro Shimogawa und Komponist Yasunori Mitsuda sind dafür verantwortlich, sie zum Leben zu erwecken. Da Soul Covenant Anfang 2024 auf Steam, Playstation VR 2 und Quest erscheinen soll, müssen wir nicht lange warten, um zu sehen, ob Soul Covenant sein Potenzial voll ausschöpfen kann.

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