Standortbasierte VR hat seit der Pandemie einen Aufschwung erlebt. Also lasst uns ein bisschen Arcade-Action erleben! Das am schnellsten wachsende Unternehmen, Sandbox VR, hat gerade seinen 40. Standort weltweit eröffnet. Gibby's Guide machte sich auf den Weg, um das Beste zu testen, was die Branche zu bieten hat.
Gibby Zobel ist eine in England geborene Journalistin, Filmemacherin und Radiomoderatorin. Er lebt seit über 20 Jahren in Brasilien und produziert Inhalte für den BBC World Service, BBC News und China Global Television Network (CGTN). Derzeit macht er ein Sabbatical in Großbritannien und schreibt und veröffentlicht Gibbys Leitfaden, ein kostenloses unabhängiges digitales VR-Magazin, das 2021 veröffentlicht wurde.
Als Fans von Gibbys Werken teilen wir eine Auswahl der Sonderartikel des Magazins, diesen aus der neuesten Ausgabe: Gibby's Guide V23.
„Ich wollte eine immersive Erfahrung mit meinen Freunden, bei der sie einander erreichen und berühren und tatsächlich eine körperliche Verbindung herstellen können. Ich glaubte, dass die wahre Magie von VR erst dann entsteht, wenn man sich völlig in das immersive Erlebnis verlieren kann. Das Spiel, die Benutzeroberfläche, der Unglaube würden alle verschwinden und nur noch Erfahrung wäre übrig.“
Steve Zhao, Mitbegründer und CEO von Sandbox VR, skizzierte seine Vision einer „Minimum Viable Matrix“. Dann hat er es gebaut.
WAS IST LBVR?
Unter standortbasierter virtueller Realität oder LBVR versteht man einen Ort außerhalb des eigenen Zuhauses, an dem Menschen, meist im Team, einzigartige VR-Spiele spielen können, die sie auf Consumer-Headsets nicht finden können. Haptische Westen und physische Gegenstände wie eine Waffe können das Erlebnis bereichern, ebenso wie Extras wie Ventilatoren, Heizungen, Wasserspray und Hydraulik. Spiele werden speziell intern oder von Studios wie Ubisoft entwickelt.
Es begann mit der Eröffnung ihrer ersten Arena im Juni 2017 im 16. Stock eines Hochhauses in einer Seitengasse in Hongkong mit undichten Rohren, umgeben von privaten Mitgliederclubs und anderen weniger wohlhabenden Nachbarn.
Genau sechs Jahre später ist aus einem Premium-Standort in der Innenstadt von Seattle gerade der 40. Standort von Sandbox VR weltweit geworden – das Unternehmen ist in den USA, Europa und Asien vertreten – und das am schnellsten wachsende Unternehmen der Branche.
Aber es wäre fast nicht passiert. Covid-19 drohte die junge LBVR-Branche von Anfang an zu ersticken. Der damalige Hauptakteur, The Void, sank spurlos. Einige haben überlebt. Ein typisches Beispiel ist Zhaos Sandbox VR. Er erzählt die Geschichte auf seiner Medium-Seite.
„Durch den landesweiten Lockdown und die Schließung aller unserer Einzelhandelsstandorte brachen unsere Einnahmen um 100 % ein. „Das Jahr war traumatisch für das Team und mich selbst: Ich habe in der schlimmsten Krise ein dem Tod nahe stehendes Start-up geleitet und gleichzeitig ein emotional belastendes Insolvenzverfahren durchlaufen, wobei das Team kaum bezahlt wurde“, sagt er.
Aber durch einen drastischen Personalabbau von 80 %, Mietstopps und finanzielle Verwerfungen haben sie es geschafft.
Letzten Monat brachten sie ihren siebten LBVR-Titel auf den Markt, der in Eigenregie entwickelt wurde. Sucher des Splitters: Drachenfeuer, und haben angekündigt, einen Deal mit Netflix abzuschließen Tintenfischspiel später in diesem Jahr auf VR umzustellen, nachdem ein Vertrag mit CBS abgeschlossen werden soll Star Trek Entdeckung.
Während Sandbox VR zweifellos der Vorreiter ist und über 100,000 Tickets pro Monat verkauft, machen auch andere LBVR-Unternehmen Fortschritte.
Das tschechische Start-up Divr Labs wird vom Milliardär Daniel Kretinsky – bekannt für seine Investition in den West Ham United Football Club – unterstützt und hat neben Standorten in Stockholm und Prag an einem erstklassigen Standort im Westen Londons in Westfield, Europas größtem Einkaufszentrum, eröffnet .
Cleveres Design bedeutet, dass Divr Labs auf einer Fläche von 48 Quadratmetern 150 Personen pro Stunde unterbringen kann. Bei voller Auslastung würde dies einem Jahreseinkommen von mehr als 4 Millionen US-Dollar in nur diesem einen Einzelhandelsbereich entsprechen.
Londons erste VR-Spielhalle, DNA VR, wurde auf drei Veranstaltungsorte in der Hauptstadt und einen in Manchester erweitert, während ein weiteres britisches Unternehmen, Meetspace VR, sieben Spielhallen im ganzen Land betreibt.
In der chinesischen Provinz Guandong ist die im Juli 2019 eröffnete Lionsgate Entertainment World der technologisch fortschrittlichste Themenpark der Welt. Es nutzt beliebte Film-Franchises wie The Hunger Games und The Twilight Saga um VR-Erlebnisse zu schaffen, einschließlich einer Indoor-VR-Achterbahn und einer Motorradsimulation.
ILMxLAB (jetzt ILM Immersive) hielt ebenfalls eine begrenzte Auflage ab Star Wars-Geschichten vom Rande der Galaxis im Disney World Orlando im Jahr 2022.
Zurück in London nimmt Layered Reality auch Anleihen bei der Populärkultur und kreiert ein zweistündiges Spektakel mit Jeff Waynes Immersive Erfahrung im Krieg der Welten.
Jetzt im vierten Jahr findet es in einem riesigen, speziell angefertigten Set statt. Es wurde auf Trip Advisor zum immersiven Erlebnis Nummer eins in der Hauptstadt gewählt und hat die Marke von 175,000 Kunden überschritten.
Doch wie sehen diese Erlebnisse aus? Rechtfertigen sie den Hype?
Manchmal kann LBVR eine schreckliche Enttäuschung sein; Zu den jüngsten Beispielen gehören Bemühungen in hochkarätigen Kunstzentren wie den Serpentine Galleries und dem Barbican Centre, die für das öffentliche Interesse fatal sein können, insbesondere wenn sie zum ersten Mal ein Headset tragen.
Sie müssen sich auch gegen konkurrierende Unterhaltungsangebote behaupten. Traditionelle Spielhallen haben eine Renaissance erlebt und Retro-Lokale wie NQ64, Arcade Club und Pixel Bar sind beliebt.
Dann gibt es den aufkommenden Trend des Projection Mapping mit Motion Tracking.
Immersive Gamebox bietet seine Nicht-VR-Version von an Tintenfisch-Spiel, Ghostbusters, und Wütende Vögel während Chaos Karts auf seinen beleuchteten Rennstrecken „ein Augmented-Reality-Erlebnis ohne die Notwendigkeit von Headsets“ verspricht.
Ein LBVR-Roadtrip
Gibby's Guide – das sind ich und ein paar Freunde – machte sich daran, die Stimmung in der Branche zu messen und reiste zu fünf verschiedenen Orten im Vereinigten Königreich.
Wir alle hatten ein gewisses Maß an Erfahrung beim Spielen von Quest 2 zu Hause, aber keiner war bei einer LBVR-Attraktion.
Dieses Beispiel ist eindeutig geografisch spezifisch, aber einige, wie Sandbox VR, sind auch in den USA und auf der ganzen Welt zu finden und viele Details sind bei anderen gleich.
Keiner der von uns besuchten LBVR-Veranstaltungsorte nutzte Quest 2; Verschiedene Iterationen des HTC Vive (normalerweise das Focus 3) oder PiMAX waren die Headsets der Wahl an den Veranstaltungsorten.
Die Preise schwankten zwischen umgerechnet 40 und 75 US-Dollar pro Person und die Dauer lag zwischen 25 Minuten und zwei Stunden. Das Mindestalter begann bei 7 Jahren und stieg je nach Spiel auf 16 Jahre.
Sandkasten VR
Sandbox VR weiß, wie wertvoll der erste Eindruck ist. Der Standort ist eine erstklassige Immobilie im Zentrum von London und die Fassade des modernen Postgebäudes ist unübersehbar, geschmückt mit riesigen Postern von VR-Gamern mit dem Logo der Marke.
Sie werden von Check-in-Terminals im Flughafenstil und einem Roboter-Cocktailkellner begrüßt, der Ihre Getränke mixt.
Die Teilnehmer geben Ihnen ein iPad-Menü mit Waffen zur Auswahl (Sie nehmen den physischen Gegenstand mit in die Arena), machen ein Foto und führen Sie zu einem Ladebereich. Sie ziehen eine haptische Weste an und binden außerirdisch aussehende Klett-Tracker, die wie Atome aussehen, um Ihre Handgelenke und Knöchel, um Bewegungen des gesamten Körpers in Echtzeit zu erfassen.
Sie tragen einen Laptop in einem Rucksack, der Bewegungskoordinaten an einen Server sendet. Es handelt sich um eine ganze Menge Ausrüstung, nicht zu vergessen das Headset selbst, und man spürt das Gewicht.
ich spiele Dead Wood Valley mit Jonny. Wir spielen auf Quest 2 oft Multiplayer-Spiele von verschiedenen Häusern aus, aber dies ist unser erstes Co-Location-VR-Erlebnis (d. h. wir besetzen denselben physischen Spielraum).
Die Straße ist voller Zombies und Geier. Es ist laut. Wir können uns aufgrund des Geräusches unserer Schüsse, die von Anfang an einsetzen und erst nachlassen, nachdem wir den Endgegner besiegt haben, gegenseitig nicht hören.
25 Minuten später. Wir sind mit einem Hubschrauber geflogen, mit einem Lastwagen gefahren und haben uns mehrere Male gegenseitig vor dem sicheren Tod gerettet (man muss die Schulter eines Teamkollegen berühren, um ihn wiederzubeleben).
Am Ende des Erlebnisses ist es Zeit, auf einer beleuchteten Tanzfläche zu feiern und eines von mehreren Videos aufzunehmen, die für soziale Medien geeignet sind und von Ihnen in der VR-Ausrüstung im Raum in die virtuelle Welt wechseln.
„Alles in allem bin ich etwas unterfordert“, sagt Jonny. „Das Spiel selbst sah gut aus und klang gut, aber was man tatsächlich macht, ist ziemlich begrenzt.“
„Man dreht nur, man hat nicht wirklich Zeit zum Kommunizieren, der Raum war ziemlich klein. Es erinnerte mich an eines dieser alten Arcade-Spiele, bei denen man die Waffe und das Fußpedal hatte, um sich zu ducken und sich hinter Dingen zu verstecken, aber hochskaliert in eine VR-Landschaft.“
„Mir gefielen der haptische Anzug und das Feedback zur Waffe. Als ich dich an der Schulter berühren musste, fühlte es sich desorientierend an.“
„Ich denke, für Leute, die noch nie VR gemacht haben oder in einer Gruppe sind, ist es etwas, das Spaß macht, so wie Bowling zu gehen.“
„Ich bin froh, dass ich es geschafft habe, ich würde den Leuten empfehlen, es auszuprobieren. Es ist etwas überteuert, aber ich bin ja auch notorisch geizig!“
Weiter auf Seite 2: Divr Labs & DNA VR »
- SEO-gestützte Content- und PR-Distribution. Holen Sie sich noch heute Verstärkung.
- PlatoData.Network Vertikale generative KI. Motiviere dich selbst. Hier zugreifen.
- PlatoAiStream. Web3-Intelligenz. Wissen verstärkt. Hier zugreifen.
- PlatoESG. Automobil / Elektrofahrzeuge, Kohlenstoff, CleanTech, Energie, Umwelt, Solar, Abfallwirtschaft. Hier zugreifen.
- PlatoHealth. Informationen zu Biotechnologie und klinischen Studien. Hier zugreifen.
- ChartPrime. Verbessern Sie Ihr Handelsspiel mit ChartPrime. Hier zugreifen.
- BlockOffsets. Modernisierung des Eigentums an Umweltkompensationen. Hier zugreifen.
- Quelle: https://www.roadtovr.com/road-testing-location-based-vr-gibbys-guide/
- :hast
- :Ist
- :nicht
- :Wo
- $UP
- 000
- 000-Kunden
- 100
- 13
- 16
- 17
- 20
- 20 Jahre
- 2017
- 2019
- 2021
- 2022
- 23
- 25
- 320
- 7
- a
- Über Uns
- unterbringen
- über
- berührt das Schneidwerkzeug
- hinzufügen
- Zusatz
- advanced
- Berater
- Nach der
- gegen
- Alter
- Alle
- ebenfalls
- an
- und
- angekündigt
- Ein anderer
- Arkade
- SIND
- Bereich
- Arena
- um
- Artikel
- Kunst
- AS
- At
- Attraktion
- Augmented
- Erweiterte Realität
- ein Weg
- Zurück
- unterstützt
- Bankruptcy
- Bar
- basierend
- bbc
- BE
- Leuchtfeuer
- werden
- war
- Bevor
- begann
- beginnen
- hinter
- angenommen
- BESTE
- zwischen
- Milliardär
- Bit
- Körper
- BOSS
- prallte ab
- Brasil
- bringen
- Building
- erbaut
- Haufen
- aber
- by
- CAN
- Kapazität
- Hauptstadt
- Erfassung
- tragen
- Häuser
- Hauptgeschäftsstelle
- Zentrum
- Zentren
- CEO
- sicher
- Chaos
- China
- Wahl
- wählten
- Menu
- Club
- Clubs
- Co-Gründer
- Cocktail
- gemeinsam
- mit uns kommunizieren,
- Unternehmen
- Unternehmen
- konkurrierenden
- Verbindung
- Verbraucher
- Inhalt
- könnte
- Land
- Paar
- COVID-19
- erstellen
- Erstellen
- Krise
- KULTUR
- Zur Zeit
- Kunden
- Schneiden
- Matthias
- Deal
- Tod
- Abhängig
- Design
- Details
- anders
- digital
- Digitalmagazin
- Enttäuschung
- Disney
- Frau
- do
- erledigt
- Nicht
- nach unten
- Innenstadt
- Getränke
- im
- jeder
- Bemühungen
- aufstrebenden
- Ende
- Unterhaltung
- Äquivalent
- insbesondere
- Sommer
- Europa
- Europa
- Beispiele
- ergänzt
- ERFAHRUNGEN
- Erfahrungen
- Fassade
- Fallen
- Fans
- schnellsten
- am schnellsten wachsenden
- Merkmal
- Feedback
- fühlen
- gefüllt
- Filme
- Finale
- Revolution
- Finden Sie
- Vorname
- erstes Mal
- Boden
- Setzen Sie mit Achtsamkeit
- Fokus 3
- Folgende
- Fuß
- Fußball
- Aussichten für
- gefunden
- Vierte
- Frei
- Freunde
- für
- voller
- Spaß
- Galerien
- Spiel
- Gamers
- Games
- Ausrüstung
- bekommen
- bekommen
- Ghostbusters
- Riese
- ABSICHT
- Global
- Go
- gehen
- gut
- Gruppe an
- persönlichem Wachstum
- Guide
- hätten
- passieren
- haptischen
- Haben
- he
- HEADSET
- Headsets
- hören
- Statt
- Verbergen
- GUTE
- seine
- Startseite
- Hong
- Hongkong
- HEISS
- Stunde
- STUNDEN
- Houses
- HTC
- htc lebt
- HTTPS
- riesig
- Hunger
- Hype
- i
- if
- immersive
- in
- das
- Einschließlich
- Einkommen
- unabhängig
- Indoor
- Energiegewinnung
- innerhalb
- Interesse
- Schnittstelle
- in
- Investition
- iPad
- Problem
- IT
- Artikel
- Iterationen
- SEINE
- selbst
- Journalist
- jpg
- Juli
- Juni
- nur
- Kong
- Labs
- Laptop
- höchste
- später
- neueste
- ins Leben gerufen
- Schicht
- lbvr
- führen
- links
- weniger
- Niveau
- Hebelwirkungen
- Gefällt mir
- Limitiert
- wenig
- Laden
- Standorte
- Ortsbasierend
- Standorte
- Standbildaufnahme
- Logo
- London
- aussehen
- aussehen wie
- sah
- verlieren
- Zeitschrift
- Magie
- Dur
- um
- Making
- Manchester
- viele
- Mapping
- max-width
- me
- Mittel
- Medien
- mittlere
- Mitglieder
- MENÜ
- Minimum
- Minuten
- mischen
- modern
- Monat
- vor allem warme
- Bewegung
- Bewegungserfassung
- Bewegung
- Multiplayer
- my
- Landesweit
- fast
- Need
- Netto-
- Netflix
- Netzwerk
- hört niemals
- News
- Andere
- Norden
- jetzt an
- Anzahl
- of
- bieten
- Angebote
- vorgenommen,
- Alt
- on
- EINEM
- einzige
- geöffnet
- Eröffnung
- Optionen
- or
- Orlando
- Andere
- Anders
- UNSERE
- skizzierte
- übrig
- Seite
- bezahlt
- Pandemie
- Park
- Party
- Personen
- für
- person
- für Ihre privaten Foto
- physikalisch
- Physisch
- Pimax
- Pixel
- Ort
- Länder/Regionen
- Planet
- Plato
- Datenintelligenz von Plato
- PlatoData
- Play
- Spieler
- spielend
- Points
- Beliebt
- möglich
- Post
- Prag
- Prämie
- Gegenwart
- Prime
- privat
- Prozessdefinierung
- produziert
- Profil
- Projektion
- Promises
- Öffentlichkeit
- Veröffentlicht
- Zweck
- setzen
- Suche
- Quest 2
- Rennen
- Radio
- erreichen
- echt
- Immobilien
- Real Magic
- Echtzeit
- Realität
- Realität erleben
- wirklich
- kürzlich
- empfehlen
- Rekord
- bezieht sich
- Renaissance
- Mieten
- Anforderung
- Einzelhandel
- Revive
- Rise
- Straße
- Roboter
- Achterbahn
- Zimmer
- Führen Sie
- Laufen
- gleich
- Sandkasten
- sagt
- Seattle
- Bibliotheken
- Auswahl
- in XNUMX Minuten
- sendet
- getrennte
- kompensieren
- sieben
- mehrere
- Teilen
- Schießen
- Shopping
- JA
- Ähnlich
- da
- SIX
- klein
- Schnappen
- So
- Social Media
- Social Media
- einige
- Jemand,
- etwas
- Klingen
- Klang
- Raumfahrt
- spezifisch
- spektakulär
- quadratisch
- Unser Team
- anfang
- beginnt
- Anfang
- Geschichte
- Straße
- Studios
- Anzug
- übertroffen
- umgeben
- Überlebt
- tauschen
- Nehmen
- nimmt
- Team
- Fernsehen
- Test
- Testen
- zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit
- Das
- Die Hauptstadt
- Großbritannien
- ihr
- Sie
- Thema
- sich
- dann
- Diese
- vom Nutzer definierten
- fehlen uns die Worte.
- dieses Jahr
- diejenigen
- nach drei
- Durch
- Tickets
- KRAWATTE
- Zeit
- mal
- Titel
- zu
- TOTAL
- aufnehmen
- Spur
- Tracker
- Tracking
- traditionell
- Trend
- Ausflug
- LKW
- XNUMX
- Ubisoft
- Uk
- unterziehen
- zweifellos
- einzigartiges
- Vereinigt
- nach oben
- us
- benutzt
- gewöhnlich
- Tal
- Wert
- verschiedene
- wagen
- Veranstaltungsorte
- Version
- sehr
- lebensfähig
- Videos
- Assistent
- Virtuelle Realität
- virtuellen Welt
- Seh-
- besucht
- Leben
- gewählt
- vr
- VR-Arcade
- VR Erfahrung
- VR-Erlebnisse
- VR-Spiele
- wollte
- wurde
- Wasser
- we
- Waffen
- Gewicht
- ging
- waren
- West
- Was
- wann
- welche
- während
- WHO
- mit
- ohne
- wood
- Arbeiten
- weltweit wie ausgehandelt und gekauft ausgeführt wird.
- weltweit
- Das weltweit
- Wurst
- würde
- Jahr
- Jahr
- Du
- Ihr
- Zephyrnet
- Zhao