Twitch-Mitbegründer Justin Kan spricht über Gaming-NFTs und den institutionellen Investment Case für Crypto PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Twitch-Mitbegründer Justin Kan spricht über Gaming-NFTs und den institutionellen Investment Case für Krypto

Justin Kan
  • Kan kündigte am 30. Dezember 2021 den Start seines Gaming-NFT-Marktplatzes Fractal an
  • Kan war zuvor Mitbegründer von Twitch, einem Live-Streaming-Dienst, der von Amazon für 970 Millionen US-Dollar übernommen wurde

Justin Kan hatte – wie die meisten Menschen – im Jahr 2017 noch nie von einem nicht fungiblen Token gehört, als ihn ein Freund davon überzeugte, sein NFT-Startup zu unterstützen. Er wusste nicht, dass diese Investition als erster Schritt auf dem Weg zu einem wichtigen Akteur in der aufstrebenden Anlageklasse gelten würde.

Zuvor war Kan Mitbegründer des beliebten Live-Streaming-Dienstes Twitch, der von Amazon übernommen wurde 970 Mio. US$ – damals eine der größten Akquisitionen des Unternehmens. Seitdem hat er über seinen Inkubatorfonds in eine Reihe von Projekten investiert Ziegenkapital.

Obwohl das NFT-bezogene Projekt seines Freundes nicht erfolgreich war, wagte sich Kan seitdem wieder an Blockchain-basierte digitale Sammlerstücke heran. Kans neues Projekt mit dem Namen Fractal ist auf Gaming-NFTs spezialisiert. Es bietet In-Game-NFTs mit Partner-Blockchain-Spieleunternehmen an und betreibt außerdem einen Wiederverkaufsmarktplatz. 

Ich habe mit dem 38-jährigen Technologieunternehmer über die Zukunft von Gaming-NFTs, seine Lieblingsvideospiele aus der Kindheit und die Argumente für institutionelle Investitionen in alternative Krypto-Assets gesprochen. 

Chittum: Können Sie Ihren besten 30-Sekunden-Elevator-Pitch für Fractal abgeben? 

Kan: Ich schaffe es in 15 Sekunden. Die Welt bewegt sich in Richtung langlebiger Gaming-Assets. Die Spielewelt hat sich gewandelt, so dass In-Game-Käufe das primäre Geschäftsmodell von Spielen sind, so wie Menschen in Spielen verschiedene Dinge kaufen. Das können Charaktere, Skins, Kosmetika und ähnliches sein. 

Heute ist das alles zentralisiert. Es ist Eigentum des Unternehmens und nicht übertragbar. Sie als Spieler besitzen es nicht wirklich. Aber die nächste Spielewelle wird eine offene Wirtschaft oder eine Zwei-Wege-Wirtschaft sein, in der die Spieler ihr gesamtes Eigentum besitzen. Sie kaufen es, verdienen es im Spiel, besitzen es aber immer noch. Und alles ist in der Blockchain gespeichert, die es den Menschen ermöglicht, diese Volkswirtschaften zu öffnen. 

Fractal ist ein Marktplatz, auf dem Menschen diese In-Game-Assets oder NFTs entdecken, kaufen und verkaufen können. Wir helfen Glücksspielunternehmen dabei, diese Vermögenswerte abzubauen und mit ihren Spielern einen Markt rund um diese Vermögenswerte zu schaffen.

Chittum: Welche NFT-Trends sehen Sie auf dem Markt? 

Kan: Die nächste Welle sind eindeutig nicht fungible Token, die einen Nutzen haben. Es gibt bereits einen jahrzehntelangen Präzedenzfall für digitale Assets, die irgendeinen Nutzen haben, und das sind Dinge, die man in Spielen hat, oder? Es könnten Fortnite-Skins oder Counter-Strike-Skins sein, bis hin zu Ultima Online, dem ersten MMO (Massively Multiplayer Online Game). Man konnte Gegenstände wie Gold bekommen und Burgen bauen. Die Leute wollten dieses Zeug so sehr, dass man es bei eBay kaufen wollte. Das war wirklich ein kleines Spiel, ich glaube, es hatte zu Spitzenzeiten 100,000 Spieler, aber es gab immer noch diesen Markt. 

Für mich ist es jetzt sehr offensichtlich, dass es diese Welle geben wird, die von Gaming- und Utility-NFTs angeführt wird. 

Chittum: Was ist Ihrer Meinung nach das Wertversprechen von NFTs für traditionelle und institutionelle Anleger? 

Kan: Es ist ein neuer Markt mit ziemlich hoher Varianz. Wenn Sie glauben, dass diese digitalen Assets ein Erfolg werden, dann handelt es sich hier um einen Ort mit hohem Alpha-Investment, da hier ein neuer Markt entsteht. Es ist ein bisschen so, als würde man vor 15 Jahren in Technologieaktien investieren, oder? 

Wenn Sie glauben, dass die Welt in 15 Jahren anders aussehen wird, weil sie in irgendeiner Weise neu geschrieben wird, dann ist das eine neue Möglichkeit, auf den neuesten Stand der Softwaretechnologie zu setzen. 

Chittum: Wann haben Sie zum ersten Mal die Worte „nicht fungibler Token“ gehört? Wo warst du? Was ging dir durch den Kopf?

Kan: Es ist lustig. Mein Freund startete ungefähr zur gleichen Zeit wie OpenSea einen Konkurrenten. Er meinte: „Du solltest in mein Start-up investieren.“ „Wir betreiben einen unersetzlichen Token-Marktplatz.“ Ich dachte: „Was zum Teufel ist das?“ Ich verstehe es nicht.' Er sagt: „Man kann einfach beliebige Daten auf einer Blockchain speichern.“ Und dann können Sie im Grunde ein einzigartiges Token erstellen, das alles repräsentiert, was Sie wollen. Es könnte ein Bild oder ein Medium sein, oder es könnte etwas in der realen Welt repräsentieren.“ Und ich dachte nur: „Ich verstehe es nicht.“ Aber ich habe investiert, weil ich dachte: „Er ist wirklich schlau und mein Freund.“ Deshalb habe ich die Regel, dass ich immer in Freunde investiere, denn wenn sie erfolgreich sind und ich nicht investiere, könnte mich die FOMO buchstäblich umbringen. 

Chittum: Was reizt Sie jetzt an NFTs? Was hat Ihre Meinung geändert?

Kan: Die Menschen erkennen sie jetzt als Wertaufbewahrungsmittel. Das ist der Teil, von dem ich damals nicht wirklich wusste, dass er funktionieren würde. Ich hätte es kommen sehen müssen, wenn man bedenkt, was mit Bitcoin und Ethereum passiert ist. Aber niemand wusste wirklich, dass es dann funktionieren würde.

Im vergangenen Jahr haben Sie begonnen, Menschen zu beobachten, die digitale Kunst schaffen und digitale Kunst verkaufen. Viele Menschen glauben mittlerweile, dass es sich lohnt, darin zu investieren, oder? Es ist etwas wert. Wenn Sie dieses digitale Kunstwerk kaufen und es sich in einem NFT befindet, behält es seinen Wert. 

Chittum: Wie können Gaming-Unternehmen Ihrer Meinung nach sicherstellen, dass das Interesse der Spieler erhalten bleibt, ohne dass das Geld überhand nimmt?

Kan: Die Frage ist also, warum diese Spiele nicht nur eine Reihe verschiedener aufgebauschter Pump-and-Dumps sind? Es gab eine Welle von Play-to-Earn-Spielen, bei denen meiner Meinung nach ein Teil des Interesses an dem Spiel darin besteht, ob der Token-Preis steigen wird, aber das hält natürlich nicht ewig an.

Ich denke, dass die nächste Gaming-Welle, zumindest was ich auf dem Markt hinter den Kulissen sehe, darin besteht, dass eine Menge Leute von traditionellen Gaming-Unternehmen wie Spieleentwicklern in diesem Bereich tätig sein wollen, weil sie eine Menge Vermögenswerte verkaufen wollen als eine bessere Möglichkeit, Geld für ihr Spiel zu sammeln.

Sie konzentrieren sich auf Spiele und Spiele, die vor allem Spaß machen. Es wird eine wirtschaftliche Komponente geben, aber es geht eher darum, das Gefühl der Dauerhaftigkeit der Vermögenswerte zu erzeugen.

Dieses Interview wurde aus Gründen der Länge und Klarheit bearbeitet.


Erhalten Sie jeden Abend die wichtigsten Krypto-Nachrichten und -Einblicke des Tages in Ihren Posteingang. Abonnieren Sie den kostenlosen Newsletter von Blockworks . Kontaktieren Sie uns jetzt!


Die Post Twitch-Mitbegründer Justin Kan spricht über Gaming-NFTs und den institutionellen Investment Case für Krypto erschien zuerst auf Blockarbeiten.

Quelle: https://blockworks.co/twitch-co-founder-justin-kan-talks-gaming-nfts-and-the-institutional-investment-case-for-crypto/

Zeitstempel:

Mehr von Blockarbeiten