Vorschau auf Apple Vision Pro: Erste Gedanken zu meiner Zeit drinnen

Vorschau auf Apple Vision Pro: Erste Gedanken zu meiner Zeit drinnen

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In den letzten drei Wochen hatte ich die Gelegenheit, viel Zeit mit Apple Vision Pro zu verbringen. Während mein vollständiger Testbericht noch in Arbeit ist, möchte ich einige frühe Gedanken teilen, die ich bei der Verwendung des Headsets hatte und was es insgesamt für die XR-Branche bedeutet.

Man muss sagen: Wer nicht erkennt, wie folgenreich die Einführung von Vision Pro ist, versteht die XR-Branche grundsätzlich nicht. Dies ist das Größte, was seit der Übernahme von Oculus durch Facebook im Jahr 2014 passiert ist.

Es ist nicht nur Vision Pro selbst, es ist Apple. Alles an dem Gerät deutet darauf hin, dass das Unternehmen das Headset nicht als technische Demo betrachtet. Dies geschieht auf lange Sicht, wahrscheinlich mit einer zukunftsorientierten Roadmap von mindestens 10 Jahren. Und selbst dann ist es nicht so, dass Apple magisch ist und ständig die besten Produkte der Branche herstellen wird; Es geht darum, dass die Dinge, die es gut macht, die Messlatte für andere setzen, mit denen es konkurrieren kann, was zu beschleunigten Fortschritten für alle führt. Das ist etwas, was Meta schon lange braucht.

Der Moment fühlt sich bemerkenswert ähnlich an wie vor 17 Jahren, als das iPhone auf den Markt kam. Zu dieser Zeit stellten eine Handvoll Technologieunternehmen Smartphones her, die sich hauptsächlich an Unternehmensbenutzer richteten, eine relativ kleine Untergruppe von Benutzern im Vergleich zu allen Verbrauchern. Dann kam das iPhone auf den Markt, konzipiert als Smartphone, das jeder nutzen konnte, und vor allem als Smartphone, das jeder nutzen würde wollen benutzen.

Und obwohl das iPhone bei der Markteinführung weniger leistete als ein BlackBerry, erreichte es dennoch stetig die gleichen technischen Fähigkeiten. In der Zwischenzeit hat BlackBerry nie die gleiche Benutzerfreundlichkeit erreicht. Weniger als 10 Jahre nach der Einführung des ersten iPhone war BlackBerry so gut wie aus dem Smartphone-Geschäft ausgeschieden.

Im Vergleich zu Quest ähnelt die Benutzerfreundlichkeit des Vision Pro so sehr der des Original-iPhone im Vergleich zum Blackberry, dass es nicht einmal lustig ist. Die Benutzeroberfläche von Quest wirkte schon immer wie ein zusammengenähter Flickenteppich verschiedener Ideen und bot wenig Klarheit, Intuition und Zusammenhalt.

Was Apple aus Software-Sicht auf Vision Pro aufbaut, ist von Anfang an phänomenal ausgereift und funktioniert genau so, wie man es erwarten würde, bis hin zur Textauswahl, dem Teilen eines Fotos oder dem Ansehen eines Videos. Ihr zehnjähriges (oder mehr) Smartphone-, Tablet- und PC-Muskelgedächtnis funktioniert im Headset, und das ist beachtlich. Apple macht keine Scherze, sie wussten, dass Vision Pro das erste Headset von vielen sein würde, also haben sie eine erstklassige Software-Grundlage für die kommenden Jahre geschaffen.

Zum Glück für Meta verfügt das Unternehmen über ein viel vielfältigeres Geschäft als BlackBerry. Daher ist es unwahrscheinlich, dass sie aus dem XR-Bereich verdrängt werden –Zuckerberg wird das nach all der Zeit nicht zulassen. Aber Metas Geldhaufen garantieren nicht länger die Dominanz in diesem Bereich. Die Präsenz von Apple wird das Wichtigste erzwingen, was Meta bei seinen XR-Bemühungen versäumt hat: Konzentration.

Auch wenn es beim Start keine einzige native Vision Pro-App auf dem Headset gab, ist es beeindruckend, wie gut die meisten iPad- und iPhone-Apps direkt nach dem Auspacken auf dem Headset funktionieren. Technisch gesehen sind es die Apps Ich merke nicht einmal, dass sie ein Headset verwenden.

Soweit die iPad- und iPhone-Apps bekannt sind, werden sie mit einem Finger gesteuert. In Wirklichkeit nutzen Sie jedoch das recht nahtlose Look+Pinch-System des Headsets. Das Scrollen ist flüssig und reaktionsschnell. Drag & Drop funktioniert genau so, wie Sie es erwarten. Pinch-Zoom? Einfach. Auf seltsame Weise ist es überraschend, wie normal Es fühlt sich an, als würde man eine iPad-App auf Vision Pro verwenden.

Es gibt mehr als 1 Million iPad- und iPhone-Apps, die sofort auf Vision Pro ausgeführt werden können. Das bedeutet, dass die überwiegende Mehrheit der Apps, die Sie täglich verwenden, im Headset verwendet werden können, auch wenn der Entwickler keine native VisionOS-App erstellt hat. Als Beweis dafür, dass Apple die technischen Grundlagen wirklich durchdacht und sein bestehendes Ökosystem genutzt hat, wird Apps, die eine Selfie-Kamera erwarten, stattdessen eine Ansicht Ihrer Persona (Ihres digitalen Avatars) angezeigt. Apps mit Videoanrufen oder Gesichtsfiltern funktionieren also einfach, ohne zu merken, dass sie nicht einmal einen echten Video-Feed ansehen.

Und es ist wirklich beeindruckend, wie Sie emulierte iPad-Apps, flache Vision Pro-Apps (genannt Windows) und 3D Vision Pro-Apps (genannt Volumes) nahtlos im selben Raum direkt nebeneinander ausführen können. Tatsächlich ist das Multitasking mit Apps auf dem Headset so einfach, dass einer der ersten Engpässe, die mir auffallen, das Fehlen einer erweiterten Fensterverwaltung ist. Es ist ein gutes Problem für das Headset; Es gibt so viele Apps, die die Leute tatsächlich verwenden möchten – und sie können so einfach nebeneinander ausgeführt werden –, dass die Software noch nicht in der Lage ist, alles auf einfache Weise zu organisieren.

Im Moment bleiben Apps praktisch dort, wo Sie sie abgelegt haben. Aber manchmal kommen sie einander in die Quere oder öffnen sich voreinander. Ich gehe davon aus, dass Apple dieses Problem bald mit einer Art Fenstermanager angehen wird, der an die Fensterverwaltung unter MacOS oder iPadOS erinnert.

Die Möglichkeit, die Apps auszuführen, die Sie bereits kennen und lieben, ist nicht der einzige Vorteil, den Apple aus seinem Ökosystem zieht. Es gibt überall kleine, aber bedeutsame Vorteile. Beispielsweise ist die Möglichkeit, denselben Passwort-Manager zu installieren, den ich auf meinem Telefon und Computer verwende, ein entscheidender Faktor. Alle meine Zugangsdaten sind mit OpticID gesichert und können auf Befehl in jeder App automatisch ausgefüllt werden. Dadurch ist es ein Kinderspiel, sich bei den Tools und Diensten anzumelden, die ich täglich verwende.

Und dann gibt es noch Dinge wie Apple Pay, das meine Kreditkarteninformationen und Lieferadresse bereits kennt. Bei unterstützten Apps und Websites ist der Kauf einfach so schnell wie ein Doppelklick auf die digitale Krone, um den Kauf zu bestätigen. Vergleichen Sie das mit der Eingabe Ihrer Informationen in jede einzelne App über eine langsame virtuelle Tastatur.

Und dann sind da noch AirDrop, FaceTime usw. Das summiert sich wirklich und es fühlt sich an, als ob man es schaffen könnte alles Sie möchten Dinge im Inneren des Headsets tun, ohne es abnehmen und zu Ihrem Telefon oder Computer gehen zu müssen.

Es ist klar, dass Apple sich lange mit den Details des Vision Pro-Benutzererlebnisses beschäftigt hat. Nur ein Beispiel: Nachdem ich das Headset eingerichtet hatte, hatte es bereits das benutzerdefinierte HRTF für personalisiertes räumliches Audio integriert, das ich vor ein oder zwei Jahren auf meinem iPhone für meine AirPods gescannt hatte. Ohne zusätzliche Schritte erhalte ich also jedes Mal, wenn ich das Headset verwende, einen überzeugenderen räumlichen Klang.

Es gibt also einiges, was das Headset sofort einsatzbereit macht. Es kann so vieles von dem, was Sie bereits jeden Tag tun – und fügt dann noch interessante neue Funktionen hinzu. Aber so sehr Sie sich auch wünschen, dass das Headset Ihr Alles-in-Eins-Gerät ist, besteht kein Zweifel daran, dass seine Größe und sein Gewicht diesem Drang im Weg stehen. Der Komfort des Vision Pro liegt auf dem gleichen Niveau wie bei ähnlichen Headsets seiner Klasse (obwohl es möglicherweise etwas schwieriger ist, die bequemste Art zu finden, es zu tragen).

Eines der interessantesten Dinge für mich an Apple Vision Pro ist, dass es zeigt, dass der Preis nicht der Grund dafür ist, dass Headsets kleiner und komfortabler sind (zumindest nicht bis zu 3,500 US-Dollar). Apple hatte keine neuartige und teurere Technologie, um AVP kleiner zu machen als beispielsweise das 500-Dollar-Quest 3.

Es gibt einen Weg nach vorne, aber es wird Zeit brauchen. Dieser „Holocake“-Linsenprototyp von Meta, der holografische Optik verwendet, ist wahrscheinlich der nächste Schritt auf dem Weg zum Formfaktor für MR-Headsets. Um dies zu erreichen, sind jedoch noch Durchbrüche in Forschung und Entwicklung sowie in der Fertigung erforderlich.

Letztendlich müssen Headsets, die auf ganztägige Produktivität abzielen, den „Kaffeetest“ bestehen – das heißt, Sie können eine volle Tasse Kaffee trinken, ohne dabei gegen das Headset zu stoßen. Ich mache keine Witze darüber – selbst wenn es ansonsten perfekt ist, ist das Tragen von etwas, das einen daran hindert, grundlegende menschliche Dinge wie Trinken zu tun, ein schwieriger Kompromiss, den die meisten nicht eingehen wollen.

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Es gibt also ein paar Gedanken, die ich bisher über das Headset gemacht habe – und darüber, was seine Existenz im weiteren Sinne bedeutet. Sie können in Kürze unseren vollständigen Vision Pro-Test erwarten, der noch viel mehr technische Details und Analysen enthalten wird. Wenn Sie Fragen zu dieser vollständigen Rezension haben, schreiben Sie uns in die Kommentare unten!

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