Welche Auswirkungen werden NFTs auf die Glücksspielbranche haben? PlatoBlockchain-Datenintelligenz. Vertikale Suche. Ai.

Welche Auswirkungen werden NFTs auf die Gaming-Branche haben?

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Die Gaming-Branche ist mehr als wert 180 Milliarden Dollar– und dieses Ungetüm wächst schnell, ohne Anzeichen einer Verlangsamung. Da die Gaming-Branche wächst, ist sie auch ein Early Adopter vieler heißer neuer Technologien, von VR und AR bis hin zu gebogenen Bildschirmen und den neuesten GPUs. Die Spieleindustrie ist auch ein Early Adopter von NFTs oder nicht fungiblen Token.

NFTs sind einzigartige digitale Assets, die Dinge wie Sammlerstücke, Metaverse-Assets, Skins, Kunst und vieles mehr darstellen. Dies sind alles Elemente, die in Spielen üblich sind, weshalb NFTs in letzter Zeit als „In-Game-Assets“ im Gaming-Bereich Einzug gehalten haben. Diese Vermögenswerte können einen echten Wert haben, digitale Eigentumsrechte bieten, zum Aufbau von „Play-and-Earn“-Wirtschaften verwendet werden und Entwicklern helfen, mehr Geld zu verdienen, was letztendlich zu besseren und gerechteren Spielen führt.

Die Spieleindustrie ist eine Brutstätte für Experimente.    

Spieleentwickler sind Early Adopters neuer Technologien und experimentieren ständig mit neuen Spielmechaniken, Benutzeroberflächen und Möglichkeiten, ihre Spiele zu monetarisieren. Entwickler sind besonders daran interessiert, Spielmechaniken zu testen, die auf NFTs aufgebaut werden können. 

Diese In-Game-Assets können als virtuelle Premium-Güter oder Währungen dienen, wie Skins in Fortnite. Entwickler können nicht fungible Token erstellen, die einzigartige In-Game-Gegenstände darstellen, die gesammelt, gehandelt oder gegen echtes Geld versteigert werden können. Diese NFTs im Spiel wurden für verkauft Millionen von Dollar, wie die Formel-1-Strecke NFT für unglaubliche 3 Millionen Dollar verkauft.

NFTs haben das Potenzial, das Spielerlebnis radikal zu verbessern, indem sie den Spielern mehr Kontrolle über ihre digitalen Assets geben, den Kauf und Verkauf dieser Assets mit anderen Spielern erleichtern und Entwicklern durch In-Game-Transaktionen eine zusätzliche Einnahmequelle bieten. 

In den letzten Jahren haben wir das Aufkommen von „Play-and-Earn“-Spielen gesehen. Diese Spiele sind auf eine Spielerökonomie ausgerichtet, bei der Spieler Token durch das Abschließen von Aktivitäten verdienen.

Diese NFTs können dann innerhalb des Ökosystems des Spiels als Währung oder virtuelle Premium-Güter verwendet werden. Der Wert dieser Währungen ist durch die Nachfrage von Spielern gestiegen, die nach selteneren Gegenständen und Möglichkeiten suchen, mit dem Handel mit diesen In-Game-Assets Geld zu verdienen. 

Zu diesen In-Game-Assets können seltene Skins für deine Avatare, besondere Gegenstände in einem RPG-Spiel, Token, die du durch das Abschließen von Quests in einem MMO verdienst, oder sogar ganze Parzellen virtuellen Landes, die du auf unserer Plattform kaufen und verwalten kannst, umfassen. Die Möglichkeiten, Spiele durch NFTs zu monetarisieren, sind praktisch grenzenlos.

Es gibt bereits mindestens 20 dieser Art von Spielen, die hauptsächlich auf den Ethereum Blockchain. Beispielsweise, Axie Infinity ist ein NFT-basiertes Videospiel, das vom vietnamesischen Studio Sky Mavis entwickelt wurde und einen Umsatz von über 40 Millionen US-Dollar erzielt. In diesem digitalen Haustieruniversum können Spieler gegen Fantasy-Kreaturen namens Axies kämpfen, sie großziehen und tauschen.

Während die niedlichen digitalen Kreaturen an Cryptokitties erinnern, bietet Axie Infinity den Vorteil eines echten Gameplays, einschließlich täglicher Quests und anderer interaktiver Funktionen.

Eine weitere Möglichkeit, wie sich NFTs auf das Spiel auswirken werden, besteht darin, den Spielern mehr Kontrolle über ihre digitalen Assets zu geben. Wenn ein Spieler über eine NFT eines von ihm entworfenen virtuellen Gegenstands verfügt oder sogar einen Skin für ein Spiel gekauft hat, kann er sicher sein, dass dieser Vermögenswert für immer ihm gehört.

Dies hat die Branche mit dem Aufkommen von NFTs wie CryptoKitties, wo Spieler die vollständige Kontrolle über ihre virtuellen Assets haben, da sie unveränderlich und für immer in der Blockchain gespeichert sind. In Nächste Erdekönnen Benutzer virtuelle Land-NFTs kaufen, die direkt einer Karte der Erde entsprechen. Anders als bei physischem Eigentum werden die digitalen Eigentumsrechte des Benutzers unveränderlich und dezentralisiert.

In den 2010er Jahren wurden Lootboxen als virtuelle Premiumgüter in Online-Spielen eingeführt. Lootboxen sind im Wesentlichen zufällige virtuelle Gegenstände, die mit echtem Geld gekauft werden können und seltene oder exklusive Gegenstände enthalten. 

Regulatoren drängen gegen Lootboxen und US-Senatoren haben versucht, sie zu verbieten. Außerdem sind Lootboxen ganz verboten in Belgien, mit Regulierungsbehörden in Australien, Brasil, Großbritannien, und viele andere Länder hoffen, diesem Beispiel zu folgen.

Stellen Sie sich vor, Sie geben Geld für ein Spiel aus, das Sie lieben, um die Entwickler und die Community zu unterstützen, nur damit eine zentrale Autorität alles wegnimmt. Dies ist bei herkömmlichen virtuellen Assets gefährdet.

Infolgedessen könnte die Spieleindustrie ein wichtiger Early Adopter von NFTs sein, und viele sind gespannt, wie sich dies entwickelt. Diese Implementierungen von In-Game-Ökonomien sind noch sehr experimentell – und es wird noch länger dauern, bis wir ihre Auswirkungen auf das Gameplay vollständig verstehen. Im Erfolgsfall könnten wir jedoch sehen, dass mehr Entwickler NFTs in ihren eigenen Spielen einsetzen.

Quelle: https://www.cryptopolitan.com/what-effect-will-nfts-have-on-the-gaming-industry/

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