CES 2023: Wie weit kann Tilt Five AR Gaming bringen?

CES 2023: Wie weit kann Tilt Five AR Gaming bringen?

Ob AR- & VR-Brillen auf absehbare Zeit parallel verlaufen, wie Metas Spitzenforscher Michael Abrash kürzlich zeigte vorgeschlagen, wann werden wir das erste erfolgreiche Consumer-AR-Produkt sehen? Wann genau wird ein AR-Headset Millionen von Einheiten verkaufen und einen sich selbst tragenden Entwickler-Erfolgszyklus erreichen, der neue Inhalte auf seine Plattform bringt?

Und kann Tilt Five als Erster dort ankommen?

Letzte Woche trug Jeri Ellsworth in Las Vegas die Verbraucherverpackung für die AR-Brille von Tilt Five. Ein Zwei-Personen-Set beginnt bei etwa 660 US-Dollar Website von Tilt Five, wobei der Versand ab diesem Schreiben mindestens 4 Wochen dauert.

Die CEO von Tilt Five holte zwei Brillen aus ihren Fächern in der Schachtel und steckte sie in ihren Laptop. Ich legte die weißen Rahmen auf, sie legte das andere Paar auf und rollte eine von Fans hergestellte retroreflektierende Matte anstelle des Standardspielbretts aus der Schachtel aus. Kreaturen und Karten erwachten auf der Matte vor mir zum Leben, als wir eine Reihe von Spielen spielten, die sie von ihrem Laptop aus startete.

CES 2023: Wie weit kann Tilt Five AR-Gaming bringen? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Jeder Spieler könne verschiedene Szenen sehen, wenn der Entwickler dies wünsche, sagte sie, was ideal sei, um Geheimnisse in vielen physischen Brettspielen, Kartenspielen und Videospielen zu bewahren. Andere Implementierungen hingegen könnten einen dynamischen Nebel des Krieges einsetzen. Beispielsweise könnte sich ein Echtzeit-Strategiespiel wie Command & Conquer auf der Hardware erstaunlich anfühlen.

„Wenn es in einem traditionellen Videospiel private Informationen geben muss, kann ich sie nicht vor Leuten schützen, die mit mir auf derselben Couch spielen“, sagte Ellsworth. "Es ist schwierig, deshalb sieht man in zu vielen Videospielen keinen geteilten Bildschirm, es ist zu viel Reibung."

Tilt Five unterstützt auch eine synchrone Ansicht, was ideal ist, um die Regeln eines Spiels zu lernen oder zuzuschauen. Um mir die Regeln eines bevorstehenden Spiels beizubringen, zeigte Ellsworth auf Charaktere und Karten vor mir. Ihre Hand verdeckte beiläufig virtuelle Objekte wie die Auszahlung eines Zaubertricks, an dem ein Jahrzehnt lang gearbeitet wurde.

„Ich bin super stolz darauf“, sagte sie. „Wir haben alle die VR-Erfahrungen gemacht, bei denen wir jemanden von außen anschreien, der versucht, sie an Bord zu bringen. Wenn Sie die Leute nicht schnell einbinden können, können Sie kein Massenmarktprodukt haben.“

Manchmal frage ich mich, wie der Weg zur Consumer-VR ausgesehen hätte, wenn Palmer Luckey und Brendan Iribe Oculus nicht an Facebook verkauft hätten. Was wäre, wenn Oculus keine Forscher wie Abrash von Valve angeheuert hätte? Wäre VR für Verbraucher noch eine Sache und wenn ja, in welchem ​​Umfang? Metas geschäftsführender Berater John Carmack ist gerade ausgestiegen Mark Zuckerbergs Bemühungen, nachdem der CEO Dutzende Milliarden Dollar in VR investiert hatte, schrieb in seiner Abschiedsnotiz: „Es hätte alles etwas schneller gehen können.“ Unterschätzt oder übertreibt „bit“, wie viel schneller alles hätte gehen können? Und wenn man die dort ausgegebenen Milliarden mit Sony, Microsoft, Magic Leap, Google, Apple und anderen vergleicht, investieren all diese Führungskräfte zu viel in AR und VR oder zu wenig? Wenn man das Jahr falsch angibt, wenn ein AR-Headset überzeugend genug ist, um von Millionen Menschen getragen zu werden, könnte das bedeuten, dass man in Vergessenheit gerät. Wenn Sie es jedoch richtig machen, könnten Sie eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung des 21. Jahrhunderts spielen.

Das Obige soll zwei Dinge kontextualisieren. Erstens die Reise von Ellsworth für Valve zu CastAR zu Neige fünf Entwicklung Äußerst leichte AR-Brille mit weitem Sichtfeld lief parallel zur Oculus VR-Geschichte im gleichen Zeitraum. Zweitens erzählt mir Ellsworth, dass Tilt Five in ihrem Traum zum „Nintendo of AR“ werden würde.

„Das Timing ist wahrscheinlich richtig für uns, weil alle Karten für die Leute, die mit XR arbeiten, schon seit geraumer Zeit auf dem Tisch liegen. Bei castAR waren die Anfänge, sogar bei Valve, alle viel zu optimistisch“, sagte Ellsworth. „Jetzt haben wir ein Jahrzehnt hinter uns und nein, diese Probleme sind schwierig. Dieses Konzept habe ich mir vor einem Jahrzehnt ausgedacht – das Timing ist richtig. Eines Tages wird es dafür Lösungen geben, aber in naher Zukunft wird niemand ein so breites Sichtfeld wie unseres oder eine so perfekte Okklusion wie unseres haben.“

Tilt Five ist weit davon entfernt, das Nintendo von AR zu werden, aber es hat es gerade getan erfüllt seine Kickstarter-Versprechen für ein AR-Headset mit einem bahnbrechenden Sichtfeld inmitten einer beispiellosen globalen Pandemie. Letztes Jahr hat uns Ellsworth gesagt, dass sie es waren daran arbeiten, mehrere Brillen von einem einzigen PC aus zu betreiben und dieses Jahr zeigte sie genau das in einer soliden Demonstration des schrittweisen Fortschritts. Nächste? Pflichtspiele (Catan bestätigt) und Android-Unterstützung.

„Es gibt noch mehr, über das wir nicht reden“, neckte Ellsworth. „Es gibt mehrere Wege, die wir in den nächsten Jahrzehnten gehen können. Unser Ziel ist es, ein Multi-Milliarden-Dollar-Unternehmen zu werden, warum sollte es anders sein?“

Wie genau Tilt Five zum Nintendo von AR wird, ist nicht ganz klar – es wird helfen, wenn sie tolle Titel wie Demoo von Resolution Games auf das System bekommen können. Dennoch, aktuelle Demos unter Gamescom und jetzt auf der CES schlagen vor, dass hier genug Verbraucherpaket zusammenkommt, damit Entwickler und Enthusiasten das Interesse bis ins Jahr 2024 aufrechterhalten können.

„Man muss erkennen, wo es Barrieren gibt, die man nicht schnell lösen kann“, sagte Ellsworth. ” Super weites Sichtfeld und überall auf der Welt tragbar – das ist auch mein Ziel. Aber das ist im Moment nicht möglich und dem Endverbraucher ist das egal, er will nur begeistert sein. Das ist mein Beruf."

„Wenn uns jemand in der Investmentwelt eine Chance gibt“, sagte Ellsworth zu mir. „Ich glaube, wir haben das.“

Zeitstempel:

Mehr von UploadVR