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Die Metaverse in der Hochschulbildung: Eine kommende Realität?

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Das Internet ist ebenso zu einem Teil unseres täglichen Lebens geworden wie die materielle Realität, die uns umgibt. Das Metaverse-Konzept bietet zunehmend immersive Möglichkeiten für Interaktion, Arbeit, Lernen, Einkaufen oder Unterhaltung und gewinnt an Dynamik.

Wie die virtuellen und hybriden Klassenzimmer, die in der neuen Ära der Bildung bereits langsam die traditionellen Klassenzimmer ersetzen, ist es fast eine Selbstverständlichkeit, dass das Metaverse bald zur natürlichen Lehr- und Lernumgebung für neue Generationen werden wird.

Heute, Erzählerischen Aufsatz online kaufen Dienst wird erfahren Sie genau, was dieses digitale Gebiet ist, welche Auswirkungen es auf die Bildung der Zukunft hat und wie Bildungseinrichtungen es bereits nutzen, um wettbewerbsfähiger und innovativer zu werden. Weiter lesen!

Was ist das Metaversum?

Das Metaverse hat in letzter Zeit an Popularität gewonnen, insbesondere als Facebook seinen Markenwechsel zu Meta ankündigte. Das Angebot basiert auf einem einheitlichen Ökosystem virtueller 3D-Umgebungen, die es den Benutzern ermöglichen, sich auf unvorstellbare Weise zu verbinden, zu lernen, zusammenzuarbeiten und Spaß zu haben.

Allerdings gibt es „Prä-Metaverse“ in der einen oder anderen Form schon seit Jahren. Beispielsweise simulieren viele Online-Spiele offene Universen und ermöglichen es Benutzern, verschiedene Welten zu erkunden, Avatare anzupassen, miteinander zu interagieren und sogar an verschiedenen Formen virtueller Finanztransaktionen teilzunehmen.

Vor der Pandemie und dem Boom der Blockchain-Technologie galten Virtual-Reality-Universen hauptsächlich als Freizeitmöglichkeiten. Aber mit dem Aufkommen von Freiheitsbeschränkungen und der Notwendigkeit, neue Möglichkeiten für Remote-Arbeit und -Lernen zu erkunden, ist das Meta-Universum zu einem innovativen Werkzeug für alle Arten von Alltagsaktivitäten geworden, einschließlich Bildung. 

Zu verstehen, was das Meta-Universum ist und wie es alle Bereiche unseres Lebens beeinflussen wird, kann ziemlich schwierig sein. Eine einfache Betrachtungsweise ist, dass das Metaversum zum „neuen Internet“ wird und viele Webseiten oder Plattformen zu immersiven Virtual-Reality-Umgebungen werden, in denen der Benutzer mit seinem Avatar frei navigieren kann. 

Metaverse in der Bildung: 4 Schlüsseltechnologien

Viele Unternehmen auf der ganzen Welt beginnen damit, immersive 3D-Technologien für Bildungszwecke zu entwickeln. Wiederum ist eines der besten Beispiele Facebook, das auf seiner Website angibt, dass es derzeit 150 Millionen Dollar in Virtual-Reality-Ressourcen für Bildung investiert. 

Um das Metauniversum in der Bildung zu nutzen, müssen sich Bildungseinrichtungen mit immersiven Technologien vertraut machen, die virtuelle Umgebungen vorantreiben und es ihnen ermöglichen, Schülern Erfahrungen zu bieten, die der realen Welt näher kommen. Einige der wichtigsten davon sind: 

1. Erweiterte Realität und virtuelle Realität 

Obwohl sie viele Gemeinsamkeiten haben, sind Virtual Reality und Augmented Reality nicht genau dasselbe. Im ersten Fall wird die gesamte Umgebung, mit der der Benutzer interagiert, von einem Computer generiert, während im zweiten Fall digitale Elemente dank eines Telefonbildschirms oder einer intelligenten Brille in die umgebende Realität integriert werden können.

Nach Angaben des Die besten Dienstleistungen zum Verfassen von Dissertationenwird Augmented Reality ein sehr effektiver Weg sein, das Meta-Universum mit der realen Welt zu verbinden. 

2. Virtual-Reality-Brillen und Smart Glasses

Während es möglich ist, mit einem Bildschirm auf eine virtuelle Umgebung zuzugreifen oder die Realität zu verändern, geht der Trend zu einem viel immersiveren und organischeren Erlebnis durch innovative Virtual-Reality-Linsen und Smart Glasses.

Virtual-Reality-Brillen werden verwendet, um den Benutzer mit einer zu 100 % computergenerierten digitalen Umgebung zu verbinden, auf die über jedes Gerät zugegriffen werden kann.

Smart Glasses, die sich noch in einem frühen Entwicklungs- und Kommerzialisierungsstadium befinden, ermöglichen es, virtuelle Elemente mit der physischen Umgebung des Benutzers zu kombinieren.

Es wird erwartet, dass intelligente Brillen bald so beliebt wie Smartphones als persönliche tragbare Geräte werden und sie einigen Prognosen zufolge sogar ersetzen werden.

3. Künstliche Intelligenz 

Künstliche Intelligenz (KI) ermöglicht es uns neben vielen anderen Anwendungen, riesige Datenmengen in Echtzeit zu analysieren und immersive Erfahrungen entsprechend den Bedürfnissen und Vorlieben der Benutzer zu personalisieren. 

Im Bereich des adaptiven Lernens ist dies besonders relevant, da die KI es den Schülern ermöglichen wird, Kurse in ihrem eigenen Tempo und mit dynamischen Inhalten zu belegen, die sich ihrem Lernstil anpassen.

4. Blockchain und intelligente Verträge

Da die im Meta-Universum durchgeführten Aktivitäten und Transaktionen die gleiche Wirkung und Gültigkeit haben wie diejenigen, die in der realen Welt durchgeführt werden, sind High-Tech-Kontroll- und Sicherheitssysteme erforderlich, um Sicherheit gegen mögliches Hacking und Informationsdiebstahl zu bieten. 

Blockchain Technologie, insbesondere in Form von Kryptowährungen und Smart Contracts, ermöglichen es virtuellen Umgebungen, Benutzern und Unternehmen gleichermaßen hohe Vertrauensgarantien zu bieten.

4 Beispiele für die Metaverse in der Bildung

Es gibt viele Anwendungen von Virtual Reality in digitalen Lernumgebungen auf fast allen Ebenen der Schule und insbesondere der Hochschulbildung. Es gibt Grund zu der Annahme, dass viele Schüler dank des Metauniversums in nicht allzu ferner Zukunft die meisten Schulaufgaben erledigen werden, ohne das Haus zu verlassen.

Virtuelle Campus in der Metaverse

Eine radikale digitale Migration ins Meta-Universum ist eines der mittelfristigen Ziele vieler Hochschulen. Das Ziel ist, dass Studenten aus der ganzen Welt einen zu 100 % virtuellen Campus besuchen können, der mit einem echten Universitätscampus identisch ist, und gleichzeitig mit Kollegen und Professoren aus der Ferne und von Angesicht zu Angesicht leben können.

Der virtuelle Campus Tec de Monterrey ist ein typisches Beispiel. Die Umgebung wurde speziell so gestaltet, dass die Schüler mit ihren personalisierten Avataren am Unterricht teilnehmen können. Darüber hinaus können sie mit Gleichaltrigen in verschiedenen Szenarien interagieren, z. B. in einem Veranstaltungsort mit mehreren Sportarten, einem virtuellen Klassenzimmer, einem Auditorium, einem Food Court usw.

Dies erfordert sehr anspruchsvolle dynamische Umgebungen, die in der Lage sind, die Essenz des Universitätslebens genau nachzubilden, aber es erfordert auch, dass Studenten und Mitarbeiter im Face-to-Face-Modus über Geräte verfügen, um mit ihren entfernten Kollegen zu interagieren, wie z. B. Smart Glasses.

Simulatoren mit hoher Kontexttreue

Für Studierende in Berufen wie Medizin, Luftfahrt oder Bauingenieurwesen, die eine hohe Komplexität mit sich bringen und bei denen ein falscher Handgriff tödlich sein kann, gibt es bereits eine Vielzahl von Simulatoren. Dank der Technologie können die Schüler kritische Vorgänge in einer kontrollierten Umgebung üben, bevor sie sich in die reale Welt begeben.

Metaverse kann diese Simulationen noch weiter vorantreiben und sie in eine kontextbezogene Umgebung einführen, die dem entspricht, was Absolventen im wirklichen Leben begegnen werden. 

Zum Beispiel von einem Simulator, der Operationen am offenen Herzen ermöglicht, bis hin zu einem ganzen virtuellen Krankenhaus für die Ausbildung vor dem Studium oder von einem „einfachen“ Flugsimulator bis zu einem ganzen Netzwerk virtueller Flughäfen, die mit den großen Flughäfen auf der ganzen Welt identisch sind.

Virtuelle Touren rund um die Planeten

Dank Virtual Reality ist es möglich, Museen, entfernte Städte, natürliche Ökosysteme und sogar verschiedene Erdzeitalter zu erkunden. Schüler können beispielsweise Englisch in Kolumbien oder Brasilien lernen und die Sprache in einer Umgebung hören und üben, die eine englischsprachige Stadt simuliert.

Darüber hinaus verspricht die Technologie einen vollständigen und einzigartigen Immersionskurs in Astronomie, in dem die Schüler die Hauptmerkmale jedes Planeten, jeder Konstellation und jeder Galaxie im Detail sehen können.

Unterwegs lernen

Wenn Studierende mit einer „Datenbrille“ ausgestattet sind, können sie ihre Exkursionen zu Orten von wissenschaftlichem Interesse mit allerlei Zusatzinformationen ergänzen.

Beim Besuch einer historischen Stätte oder der Ruinen einer alten Zivilisation kann die Technologie beispielsweise QR-Codes scannen, zusätzliche akademische Ressourcen und zusätzliche digitale Inhalte veröffentlichen und den Prozentsatz des Fortschritts des Schülers während des Kurses aufzeichnen.

Wie können Sie das Metaverse an Ihrer Universität nutzen?

Wenn Sie beginnen, neue immersive virtuelle Lernumgebungen in Betracht zu ziehen, können Ihre Schüler nicht nur wettbewerbsfähig in der Bildung sein, sondern sich auch mit der Realität vertraut machen, die sie auf die eine oder andere Weise berühren wird, wenn sie in die Arbeitswelt eintreten.

Zweifellos werden wir eine Übergangsphase durchlaufen müssen, in der die Lernwerkzeuge beginnen, VR-Geräte und virtuelle Räume zu umfassen, die mit denen von Angesicht zu Angesicht identisch sind.

Die Einführung von hybridem Lernen mit E-Learning- oder mobilen Lernplattformen, einem adaptiven Lernmodell, Gamification usw. – das sind die Schritte, die Ihre Institution unternehmen kann, um schrittweise auf immersive Bildung umzustellen, die bald zum universitären Bildungsstandard werden wird.

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